在iOS开发发现一个问题,有时输入框位于低出时,当编辑输入时,弹出的键盘会挡住输入框,令用户看不清楚实时的输入情况,使界面交互极度不友好。
经过查资料终于解决了这个问题。
解决思路:
1. 输入框监听UIControlEventEditingDidBegin事件,当用户开始输入时,将整个view上移。
2. 输入框监听UIControlEventEditingDidEnd事件,当用户结束输入时,将整个view下移,恢复到原位置。
输入框监听事件:
1
2
|
[textfield addTarget:self action:@selector(textFieldDidBeginEditing:) forControlEvents:UIControlEventEditingDidBegin];
[textfield addTarget:self action:@selector(textFieldDidEndEditing:) forControlEvents:UIControlEventEditingDidEnd];
|
响应事件:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
|
-( void )textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField{ //开始编辑时,整体上移
if (textField.tag==0) {
[self moveView:-20];
}
if (textField.tag==1)
{
[self moveView:-60];
}
}
-( void )textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField{ //结束编辑时,整体下移
if (textField.tag==0) {
[self moveView:20];
}
if (textField.tag==1)
{
[self moveView:60];
}
}
-( void )moveView:( float )move{
NSTimeInterval animationDuration = 0.30f;
CGRect frame = self.view.frame;
frame.origin.x +=move; //view的X轴上移
self.view.frame = frame;
[UIView beginAnimations:@ "ResizeView" context:nil];
[UIView setAnimationDuration:animationDuration];
self.view.frame = frame;
[UIView commitAnimations]; //设置调整界面的动画效果
}
|
有好几个输入框时,这里是用输入框的tag属性来判断用户点击了那个输入框,前提是你必须先要给tag赋值。这种判断方法对于tableView中嵌入许多的对话框特别有效。
还有一种方法就是已经知道了各个输入框的名字,利用名字去判断用户点击了那个输入框。
只有知道用户点击了那个输入框,才能确定该输入框要移动多少距离。
感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!
原文链接:http://blog.csdn.net/pzhtpf/article/details/9857857