UDP数据通讯原理
UDP数据通讯分服务端(软件)和客户端端:
服务端(软件)(服务器)先运行,服务端,不需要事先知道客户端IP和port
客户端(软件)(客户端机器)后运行,一定是客户端先给服务端发包,客户端一定先知道服务端的IP和port
UDP通信实现
1. 头文件
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
2. 数据结构
// Internet协议地址结构
struct sockaddr{
// 地址的通信领域
unsigned short int sa_family;
// ip(4B) 和 port(2B)
char sa_data[14];
};
// 通用数据结构
struct sockaddr_in {
unsigned short int sin_family;
unsigned short int sin_port; // port
struct in_addr sin_addr; // ip地址
// 填充0 (8B)
unsigned char sin_zero[sizeof (struct sockaddr) -
(sizeof (unsigned short int)) -
sizeof (unsigned short int) -
sizeof (struct in_addr)];
};
3. 函数
服务端流程
(1) 创建套接字(创建并且打开套接字)
/*
* @param[in] domain 通信领域
* @li AF_UNIX, AF_LOCAL unix域套接字通信(本机进程间)
* @li AF_INET IPv4协议通信
* @li AF_INET6 IPv6协议通信
* @param[in] type 套接字类型
* @li SOCK_STREAM 流式套接字
* @li SOCK_DGRAM 报文套接字
* @li SOCK_RAW 网络层的协议访问
* @param[in] protocol 协议标识
* @li 0 使用默认协议
*
* @return 文件描述符
* @li -1 创建失败(错误码见errno)
*/
int socket(int domain, int type, int protocol);
(2) 绑定ip地址和port(到socket(一定一个进程创建))
/*
* @param[in] sockfd socket
* @param[in] addr 绑定地址(ip地址和port)
* @param[in] addrlen addr的字节数
* @return @li 0 绑定成功
* @li -1 创建失败(错误码见errno)
*/
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
(3) 接收数据包
/*
* @param[in] sockfd socket
* @param[out] buf 接收数据包的buf
* @param[in] len buf的字节数
* @param[in] flags 0
* @param[out] src_addr 源地址(IP和Port)
* @NULL 不接收源地址,此时addrlen也必须为NULL
* @param[in | out] addrlen(输入) src_addr缓冲区字节数
* addrlen(输出) 实际地址大小
* @return @li >= 0 实际接收的字节数
* @li -1 创建失败(错误码见errno)
*/
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
(4) 发送数据包
/*
* @param[in] sockfd socket
* @param[out] buf 发送数据包的buf
* @param[in] len 发送数据的字节数
* @param[in] flags 0
* @param[out] dest_addr 目标地址(IP和Port)
* @param[in] addrlen dest_addr字节数
* @return @li >= 0 实际发送的字节数
* @li -1 发送失败(错误码见errno)
*/
ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags, const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
(5) 关闭socket
int close(int sockfd);
客户端流程
(1) 创建套接字(创建并且打开套接字)
(2) 发送数据包
(3) 接收数据包
(4) 关闭socket
/*
* 实现目标:
* udp客户端
*
* 实现步骤:
* 1. socket
* 2. 获取用户输入
* 3. sendto用户输入的内容
* 4. recvfrom服务器发送过来的内容,并显示
* 5. close
*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <strings.h>
// net
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
// ./client 192.168.0.249 8888
int main(int argc, const char *argv[])
{
int ret = 0;
int sockfd;
char packet[1024];
struct sockaddr_in server_addr;
struct sockaddr_in peer_addr;
socklen_t addrlen = sizeof(peer_addr);
if (argc < 3){
fprintf(stderr, "Usage: %s <server ip> <server port>\n", argv[0]);
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 1. socket
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (-1 == sockfd){
perror("Fail to socket.");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 填充地址结构
bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
while (1){
// 2. 获取用户输入
putchar('>');
fgets(packet, sizeof(packet), stdin);
packet[strlen(packet) - 1] = '\0';
// 3. sendto用户输入的内容
ret = sendto(sockfd, packet, strlen(packet), 0, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr));
if (-1 == ret){
perror("Fail to sendto");
break;
}
// 4. recvfrom服务器发送过来的内容,并显示
ret = recvfrom(sockfd, packet, sizeof(packet), 0, (struct sockaddr *)&peer_addr, &addrlen);
if (-1 == ret){
perror("Fail to recvfrom.");
break;
}
packet[ret] = '\0';
printf("recv : %s\n", packet);
if (strcmp(packet, "bye") == 0) break;
}
// 5. close
close(sockfd);
return 0;
}
/*
* 实现目标:
* udp服务端
*
* 实现步骤:
* 1. socket
* 2. bind
* 3. recvfrom客户发送的内容
* 4. sendto相同的内容客户端
* 5. close
*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
// bzero
#include <strings.h>
// net
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
// ./server 192.168.0.249 8888
int main(int argc, const char *argv[])
{
int ret = 0;
int sockfd;
struct sockaddr_in server_addr;
struct sockaddr_in peer_addr;
socklen_t addr_len = sizeof(peer_addr);
char packet[1024];
if (argc < 3){
fprintf(stderr, "Usage: %s <ip> <port>\n", argv[0]);
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 1. socket
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (-1 == sockfd){
perror("Fail to socket.");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 2. bind
bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
ret = bind(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(struct sockaddr));
if (-1 == ret){
perror("Fail to bind.");
exit(EXIT_FAILURE);
}
while (1) {
// 3. recvfrom客户发送的内容
ret = recvfrom(sockfd, packet, sizeof(packet), 0, (struct sockaddr *)&peer_addr, &addr_len);
if (-1 == ret){
perror("Fail to recvfrom.");
break;
}
packet[ret] = '\0';
printf("----------------------------------------\n");
printf("ip : %s\n", inet_ntoa(peer_addr.sin_addr));
printf("port : %d\n", ntohs(peer_addr.sin_port));
printf("recv : %s\n", packet);
printf("----------------------------------------\n");
// 4. sendto相同的内容客户端
ret = sendto(sockfd, packet, ret, 0, (struct sockaddr *)&peer_addr, sizeof(struct sockaddr));
if (-1 == ret){
perror("Fail to sendto.");
break;
}
if (strcmp(packet, "bye") == 0) break;
}
// 5. close
close(sockfd);
return 0;
}
udp-->socket通信原理的更多相关文章
-
Java基础知识强化之网络编程笔记02:Socket通信原理图解
1. Socket (1)Socket套接字 网络上具有唯一标识的IP地址和端口号组合在一起才能构成唯一能识别的标识符套接字 (2)Socket原理机制: • 通信两端都有Socket. • 网 ...
-
Python Socket通信原理
[Python之旅]第五篇(一):Python Socket通信原理 python Socket 通信理论 socket例子 摘要: 只要和网络服务涉及的,就离不开Socket以及Socket编 ...
-
Socket通信原理简介
Socket通信原理简介 字数1011 阅读1766 评论2 喜欢11 何谓socket 计算机,顾名思义即是用来做计算.因而也需要输入和输出,输入需要计算的条件,输出计算结果.这些输入输出可以抽象为 ...
-
Socket 通信原理(Android客户端和服务器以TCP&;&;UDP方式互通)
转载地址:http://blog.csdn.net/mad1989/article/details/9147661 ZERO.前言 有关通信原理内容是在网上或百科整理得到,代码部分为本人所写,如果不当 ...
-
PHP的socket通信原理及实现
对TCP/IP.UDP.Socket编程这些词你不会很陌生吧?随着网络技术的发展,这些词充斥着我们的耳朵.那么我想问: 1. 什么是TCP/IP.UDP?2. Sock ...
-
【Socket通信】关于Socket通信原理解析及python实现
Socket(套接字)通信{网络通信其实就是Socket间的通信},首先了解下概念:[来源于百度百科] "两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket.& ...
-
Linux C++ UDP Socket通信实例
环境:Linux 语言:C++ 通信方式:UDP 服务器端的步骤如下: 1. socket: 建立一个socket 2. bind: 将这个socket绑定在某个端口上(A ...
-
【转】Python学习---Socket通信原理以及三次握手和四次挥手详解
[原文]https://www.toutiao.com/i6566024355082404365/ 什么是Socket? Socket的中文翻译过来就是"套接字".套接字是什么,我 ...
-
AF_INET域与AF_UNIX域socket通信原理对比【转】
转自:https://www.cnblogs.com/lfxiao/p/9672797.html 1. AF_INET域socket通信过程 典型的TCP/IP四层模型的通信过程. 发送方.接收方依 ...
-
AF_INET域与AF_UNIX域socket通信原理对比
原文 1. AF_INET域socket通信过程 典型的TCP/IP四层模型的通信过程. 发送方.接收方依赖IP:Port来标识,即将本地的socket绑定到对应的IP端口上,发送数据时,指定对方的 ...
随机推荐
-
Raid详解
Raid详解 一.什么是RAID 磁盘阵列全名是『Redundant Arrays of Inexpensive Disks, RAID 』,英翻中的意思是:容错式廉价磁盘阵列. RAID 可以透过一 ...
-
从Wep page到Application
需要做一个选择,是Web app还是Native app,当然,还有第三种,Hybrid app. 现在手机用户越来越多,电脑终端浏览器也在不断的更新换代,推陈出新,网页已经不仅仅是用来分享信息这么简 ...
-
【NOIP2015】推销员
推(chuan)销员 分析 这里主要阐述一下我的分析思路. 看起来挺直观的. 最初的想法,我们枚举每一个最远点mxp的位置,然后对之前的a进行排序. 那么以mxp为最远点,选x个的最大疲劳值为: 这样 ...
-
jQuery UI 对话框(Dialog) - 模态表单
<!doctype html><html lang="en"><head> <meta charset="utf-8" ...
-
Node.js权威指南 (4) - 模块与npm包管理工具
4.1 核心模块与文件模块 / 574.2 从模块外部访问模块内的成员 / 58 4.2.1 使用exports对象 / 58 4.2.2 将模块定义为类 / 58 4.2.3 为模块类定义类变量或类 ...
-
jquery中 $ 和 jQuery 及 $() 的差别
用过jquery的人都知道,jquery有两种使用方法,一种是$,另一种是jQuery,那么这两种方式在使用上有什么差别呢? 答案是这两种使用方法没什么差别,仅仅是别名而已,用$要比jQuery简短一 ...
-
数据查找之80-20原则的JavaScript代码实现
作为前端开发人员,无论在工作还是找工作(笔试/面试),或多或少会涉及一些数据结构的知识. 数据结构即计算机存储和组织数据的方式. 常用的结构:数组.栈.队列.链表.树.图.堆和散列表 关于数据,我们常 ...
-
牛客小白月赛13 	小A的柱状图(单调栈)
链接:https://ac.nowcoder.com/acm/contest/549/H来源:牛客网 题目描述 柱状图是有一些宽度相等的矩形下端对齐以后横向排列的图形,但是小A的柱状图却不是一个规范的 ...
-
pycharm导入自己写的.py文件时,模块下方出现红色波浪线解决
点击菜单栏的File,选择Setting, 然后,选择需要导入的.py文件“所在的目录",而非项目根目录,右键 之后再导入该.py文件就不会出现红色波浪线了.
-
如何查看已经安装的nginx、apache、mysql和php的编译参数
1.nginx编译参数: nginx -V(大写) #注意:需保证nginx在环境变量中,或者使用这样的形式:/user/local/nginx/sbin/nginx -V 2.apache编译参数 ...