Java基础进阶J
-
Object类
- hashcode()
- toString()
- clone()
- getClass()
- notify()
- wait()
- equals()
Random类 生成 随机数 UUID
Math类 常见的数据运算
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File类
- 创建文件
- 查看文件
- 修改文件
- 删除文件
-
包装类
- 自动装箱和拆箱(面试)
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Data类
- Data
- SimpleDateFormat yyy-MM-dd HH:mm:ss
- Calendar (建议使用)
-
String类
- 不可变性 final 操作量较少
-
StringBuffer类
- 可变长 安全 append(copy成新的再拷贝)
- 多线程 数据量较大 效率低 安全
-
StringBuilder类
可变长
-
单线程 数据量较大 效率高 不安全
String str = "a" + 1 + 2 a12
String str = ’a‘ + 1 + 2 65+1+2 = 68
String str = 1 + 2 + “a” 3a
集合框架
-
Collection
List (有序可以重复)
-
遍历 Iterator 建议实现了这个接口的 用迭代器 Iterator 遍历
- ArrayList 数组
- add
- remove
- contains
- size
- .......
- LinkedList 链表
- getFirst(Last)
- addFirst(Last)
- removeFirst(Last)
- push 弹出
- pop 压入
- .........
- Vector
- Stack
- ArrayList 数组
-
Set(无序,不可重复)
- HashSet 常用
- TreeSet
-
Map
- HashMap(超级常用)面试高频
- JDK1.7:数组+链表
- JDK1.8:hash表 = 数组+链表+红黑树 (链表长度在大于8的时候,自动转化为红黑树)
- TreeMap
- HashMap(超级常用)面试高频
Collections 工具类
泛型 约束 避免问题转换之间的问题
IO流
-
字节流
- 输出 OutputStream
- 输入 InputStream
-
字符流
- Reader
- Wirter
-
节点流
- CharArrayReader
- CharArrayWriter
- CharArrayInputStream
- CharArrayOutputStream
- StringReader
- StringWriter
- pipe(管道)InputStream
- pipe(管道)OutputStream
- File
-
处理流
- buffer 有字符
- bufferInputStream
- bufferOutputStream
- bufferReader
- bufferWirter
- 序列化
- 反序列化
- Serializale 标记下接口
- transient 透明的
- 反序列化
- data 没有字符
- dataInputStream
- dataOutputStream
- object
- objectReader
- objectWirter
- objectInputStream
- objectOutputStream
- 转换流
- InputStreamReader
- OutputStreamWriter
- 过滤流 Filter
- FilterInputStream
- FilterOutputStream
- FilterReader
- FilterWirter
- print
- printStream
- printWriter
- buffer 有字符
多线程
进程和线程
run(), Start()
-
线程创建的方式
- Thread
- start() 本地方法 ,java 无权调用 c来调用 java无权调用底层,JVM隔着。private native void start();
- Runnable 函数式接口 lambda
- Callable 可以有返回值
- Thread
-
静态代理
- new Thread(Runnable).start();
-
Lambda表达式 函数式编程 (避免内部类定义过多)
new Thread(() ->{ System.out.println();}).start();
-
线程的状态
- 新建状态
- 就绪
- 运行
- 阻塞
- 死亡
-
常用的方法
- sleep
- join
- yield
- isLive
- start
- serPriority 优先级
- interrupt 中段
-
线程同步
- 多个对象操作同一个资源,并发
- 队列 + 锁
- Synchronized
- 同步方法 弊端 锁太多
- 同步代码块
- 第一个线程进来 拿到锁 , 后面就要排队了,直到这个人释放锁,后面锁才能进去
- 死锁 : 两个人 都抱着对方的锁
- 互斥 一个资源只能被一个进程使用,不能被两个进程同时使用。
- 请求与保持 一个进程正在被锁,其他进程不能等着这个资源不放
- 不剥夺条件 不能强行拿走别人正在使用的资源
- 循环等待条件
- 死锁只要破坏掉其中一个条件,死锁被释放
- lock 优先级高 lock > 同步代码块 > 同步方法
- ReentrantLock 保证线程的同步
- lock
- trylock
- unlock
- ReentrantLock 保证线程的同步
-
线程通信
- 缓冲区 : 消息队列
- 信号灯 : 标志位
- wait() object
- notifyall() object
-
线程池 pool 准备好资源 放在池子里面
- 池化技术 数据库 还有连接池 (提前准备好连接)
- 池的大小
- 最大连接数
- 链接时间
- 保持时间
-
网络编程
- url
- ip
- 端口
- Socket编程
- Tcp连接
- 三次握手
- 四次挥手
- 面向链接
- Udp连接
- 无连接
- Packet
- 初识Tomcat
- 聊天通讯
- 文件上传
- url
-
GUI 可选
- AWT
- Frame
- 监听事件
- 鼠标
- 键盘
- 窗口
- 文本框
- 动作
- Swing
- 文本框
- 标签
- 按钮
- 文本域
- 面板
- 布局方式
- 关闭窗口
- 列表
- 贪吃蛇
- Timer
- 键盘监听
- 游戏帧的概念
- AWT
-
注解和反射
- 注解
- 元注解
- 内置注解
- 自定义注解
- 反射读取注解
- 反射
- Class
- newlnstance();
- 类加载机制
- Method
- invoke
- 存在重载,也需要写参数的类型
- Field
- set
- Construct
- newlnstance();
- 获取的时候需要传递参数的class类型
- 破坏私有关键字
- setAccessible(true)
- 性能分析
- 正常> 检测关闭的反射>默认的反射
- 反射获得注解,泛型
- Class
- 单例模式的探究
- Stream
- FrokJoin
- 注解
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