前言:
最近都在折腾sagit架框的内存释放的问题,所以对这一块有些心得。
对于新手,学到的文章都在教你用:typeof(self) __weak weakself = self
。
对于老手,可能早习惯了到处了weakself了。
这次,就来学学,如何不用weakself。
1:从引用计数器开始:
这里先设计一个tableblock类:
1
2
3
4
|
@interface blocktable : nsobject
typedef void (^addcellblock)();
@property (nonatomic,copy)addcellblock addcell;@end
|
先这么简单,一个blocktable只有一个block属性,然后输出一段释放的日志。
1
2
3
|
@interface blocktable : nsobject
typedef void (^addcellblock)();
@property (nonatomic,copy)addcellblock addcell;@end
|
接着,随意找一个地方写写代码:来new了一个blocktable,并打印一下信息:
这时候它的引用数是1,并且出了table relase 。
接着给addcell属性赋一个值,并运行:
一个空的事件,里面并没有引用到table,所以引用数还是1。
2:开始循环引用
在block引用table,让它产生循环引用,并运行:
我们看到:引用数变成了3,没有输出对象释放信息了,为啥不是2呢?大大的问号!!
一个属性赋值,为什么增强两个引用计数?
3:猜解跳跃的计数器
接下来,把属性设置为nil,运行看看:
设置为nil,还有2?
也正常释放了?
为了证实自己对这个看起来就很明显的猜想:重写addcell的setter方法,不进行任何保存:
1
2
3
4
5
|
@implementation blocktable
-( void )setaddcell:(addcellblock)addcell
{
}
|
同时去掉置为nil的代码:再运行看看:
计数器仍为2,而且也释放了。
经过思考,出来了以下的结论:
1:块的定义本身,就会造成1次引用,不过这次引用,在块离开所在的函数时,释放时,抵消掉引用数。
2:存档块的时候,会造成1次引用,而这个引用,是内存无法释放的原因。
4:根据上述解释,得到一个疯狂的结论:
只要block的代码只执行1次的,都可以任性的self或其它强引用。
事实上,我们写的代码,很多block的确只执行一次,不管是传的时候就执行,还是传完之后过段时间回调再执行。
认定只要执行1次的,就不需要weakself,除非第三方框架的设计者造孽留坑,忘了在存档block执行后补上block=nil这一刀。
5:消灭赋值的引用计数:
继续发挥想象力,既然存的时候,会增加一次引用,辣么,让它不增加引用不就好了:
1
2
3
4
5
6
|
@implementation blocktable
-( void )setaddcell:(addcellblock)addcell
{
__weak addcellblock addcellweak=addcell;
_addcell=addcellweak;
}
|
我们先给这个block定义一个弱引用,然后再赋值给_addcell,运行看看:
哇草,成功了!计数器为2,正常释放了,看来自己的想象力,还是可以的!!
接下来,我们补充完善一下代码,增加一个reloaddata方法,方法里调用事件。
完整的代码如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
|
@interface blocktable : nsobject
typedef void (^addcellblock)();
@property (nonatomic,copy)addcellblock addcell;
-( void )reloaddata;
@end
@implementation blocktable
-( void )setaddcell:(addcellblock)addcell
{
__weak addcellblock addcellweak=addcell;
_addcell=addcellweak;
}
-( void )reloaddata
{
if (self.addcell)
{
self.addcell(); self.addcell(); //没事来两次,模拟table多次循环清加cell
}
}
-( void )dealloc
{
nslog(@ "table relase" );
}
@end
|
修改一下增加日志输出,现在再执行一下看看:
一切看起来都相当完美,不需要引入第三,需要多次使用的,只是在存的时候,存个弱引用,就搞定了。
6:弱引用降低计数的缺陷:
块的定义,和使用的场景,必须在同一个函数。
说白了就是块离开函数体就会消亡,所以要用要赶紧,且用且珍惜。
正常一个table写完代码reloaddata后,数据出来了。
但如果后面还跟有一个刷新重新加载的功能?
而这个重新调用reloaddata的地方,可能跟block不在同一个函数,比如代码像这样:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
|
-( void )start
{
blocktable *table=[blocktable new ];
self.table=table; //搞到全局变量中
table.addcell = ^{
__weak typeof(table) this =table;
nslog(@ "addcell call" );
};
[table reloaddata];
nslog(@ "table retain = %ld" ,cfgetretaincount((__bridge cftyperef)(table)));
}
-( void )reflesh
{
[self.table reloaddata];
}
|
给外面的类定义了一个table属性,然后调用完start后再调用reflesh,运行,会怎样呢?
出现了ios上最可怕的exc_bad_access 野指针错误。
对于block离开函数后,消亡了容易理解,只是这里:
这什么是直接抛异常?哥不是作了判断了么?
让我们换种代码写法:
另外从上图看:_addcell还是有值的。
为什么if(self.addcell)
判断就直接死,if(_addcell)
却没死呢?
正常self.addcell
正常不是也return _addcell么?
这个问题,留给让你们思考了。
最可怕的,还是下面的这段话:
7:避开野指针,仍是弱引用,功能不变
ok,继续发挥想象力,看看怎么避开野指针,同时还是实现上述的效果:
1:把block属性从copy改成weak
1
|
@property (nonatomic,weak)addcellblock addcell;
|
2:赋值代码手工copy:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
|
-( void )setaddcell:(addcellblock)addcell
{
addcell=[addcell copy];
_addcell=addcell;
//_addcell=[addcell copy];这样简写是不行的,不明白为虾米呢
// 原来是这样写的:
// __weak addcellblock addcellweak=addcell;
// _addcell=addcellweak ;
}
|
再次运行,神奇的事情发生了:
流程还是很顺,不会有野批针异常,table也释放了。
唯一的遗憾,就是跳出函数后,block不能再复用了:
8:block的copy方法:
对于默认传进来的block(有三种形态:全局、栈、堆)
全局 copy 还是全局
堆 copy 还是堆
栈 copy 变成堆
说白了,copy只对类型是栈是才有效。
这是因为:栈的block,在执行完后出括号后,直接是销毁对象。
如果有弱引用过去,会造成野指针。
而其它两种类型,销毁时,会将指针指向一个空指针。
1
|
addcell=[addcell copy] 和默认copy的属性 _addcell=addcell 也是执行了copy操作。
|
执行后,addcell的类型就变成堆形态,这样销毁的时候,是空指针。
9:空指针和野指针的区别:
空指针:指向一个:人为创造的一个指针,它的名字叫空,有座空房子,里面什么也没有。
野指针:就是指向的都不知哪去了,连空房子都木有。
10:扩展想象力,如何消灭引用数,还能长久保留?
弱引用的坏处,就是block出了函数,就不再可用这个block了。
那还能怎么办呢?没事,我还有想象力!!!!!
如果block可以重建呢?
比如:
1:将block转成字符串存档,适当时机还原回来重新赋值
2:将block序列化保存,适当时机还原回来?
3:runtime读取block的__funcptr,存档再动态创建?
伪代码大体如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
|
-( void )setaddcell:(addcellblock)addcell
{
addcell=[addcell copy];
_addcell=addcell;
//_addcell=[addcell copy];这样简写是不行的,不明白为虾米呢
// 原来是这样写的:
// __weak addcellblock addcellweak=addcell;
// _addcell=addcellweak ;
//存档block的字符串
}
-( void )reloaddata
{
if (!_addcell)
{
//从存档的block字符串还原block
//_addcell=还原block
}
if (_addcell)
{
_addcell();
_addcell();
}
}
|
那么就剩下两个问题?
1:怎么把block存档?
2:怎么将存档数据还原成block。
对搞c#的来说,这些都家常便饭,oc这块还不熟,有路过的朋友可顺路给支支招!!
11:如果第10的方式解决不了,就只能,只能,引入时机第三者了
不过这个引入第三者,只是一个时机切入点,在这个时机触发的时候,将其中的一方的引用设置为nil。
像sagit框架的布局方面的时机,就选在导航回退等事件中处理。
不过这里需要一个小技巧:
在存档block时,不一定要存在当前对象,也可以用一个统一的全局block管理起来。
这样在业务处理时,根据业务情况,从全局block里来移除某些block即可。
具体取决于业务,所以这个就不展开了。
总结:
相信,一路看下,看懂了,后续的情况,基本上已经用不上weakself这东西了,因为像一个block,其生命周期必须和持有者保持一致的,还是挺少的。
而这种少的情况,如果第10步解决了,基本就全都解决了,解决不了,还有11。
相信读完此文,如果能完全理解,你就再也看不到block前weakself这种,weakself也没有存在必要了。
最后,欢迎大伙关注it连创业,虽然最近我都在折腾ios,哈哈。
不过ios基础还是要打劳,后续产品改进起来才有质的飞跃。
好了,以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对服务器之家的支持。
原文链接:https://www.cnblogs.com/cyq1162/p/8235768.html