1.计算机网络
2.IP地址
3.协议
4.网络体系结构
5.TCP/IP体系结构与特点
6.客户机/服务器模式
7.TCP/IP特点
8.套接字的引入
9.面向 连接/无连接 的套接字的系统调用时序图/流程图
一。程序运行效果图
二。程序源代码
[cpp]
// server.cpp
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <Winsock2.h>
using namespace std;
int main()
{
// 加载socket动态链接库(dll)
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData; // 这结构是用于接收Wjndows Socket的结构信息的
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 ); // 请求1.1版本的WinSock库
err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
if ( err != 0 ) {
return -1; // 返回值为零的时候是表示成功申请WSAStartup
}
if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 || HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {
// 检查这个低字节是不是1,高字节是不是1以确定是否我们所请求的1.1版本
// 否则的话,调用WSACleanup()清除信息,结束函数
WSACleanup( );
return -1;
}
// 创建socket操作,建立流式套接字,返回套接字号sockSrv
// SOCKET socket(int af, int type, int protocol);
// 第一个参数,指定地址簇(TCP/IP只能是AF_INET,也可写成PF_INET)
// 第二个,选择套接字的类型(流式套接字),第三个,特定地址家族相关协议(0为自动)
SOCKET sockSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
// 套接字sockSrv与本地地址相连
// int bind(SOCKET s, const struct sockaddr* name, int namelen);
// 第一个参数,指定需要绑定的套接字;
// 第二个参数,指定该套接字的本地地址信息,该地址结构会随所用的网络协议的不同而不同
// 第三个参数,指定该网络协议地址的长度
// PS: struct sockaddr{ u_short sa_family; char sa_data[14];};
// sa_family指定该地址家族, sa_data起到占位占用一块内存分配区的作用
// 在TCP/IP中,可使用sockaddr_in结构替换sockaddr,以方便填写地址信息
//