Queue<T> 类
MSDN的说法
.NET在4.0里面提供了专门的并行类,来弥补相关集合类的线程安全性。
System.Collections.Concurrent:
System.Collections.Concurrent 命名空间提供多个线程安全集合类。当有多个线程并发访问集合时,应使用这些类代替 System.Collections 和 System.Collections.Generic 命名空间中的对应类型。
类 | 说明 | |
---|---|---|
BlockingCollection<T> | 为实现 IProducerConsumerCollection<T> 的线程安全集合提供阻塞和限制功能。 | |
ConcurrentBag<T> | 表示对象的线程安全的无序集合。 | |
ConcurrentDictionary<TKey, TValue> | 表示可由多个线程同时访问的键值对的线程安全集合。 | |
ConcurrentQueue<T> | 表示线程安全的先进先出 (FIFO) 集合。 | |
ConcurrentStack<T> | 表示线程安全的后进先出 (LIFO) 集合。 | |
OrderablePartitioner<TSource> | 表示将一个可排序数据源拆分成多个分区的特定方式。 | |
Partitioner | 提供针对数组、列表和可枚举项的常见分区策略。 | |
Partitioner<TSource> | 表示将一个数据源拆分成多个分区的特定方式。 |
接口 | 说明 | |
---|---|---|
IProducerConsumerCollection<T> | 定义供制造者/使用者用来操作线程安全集合的方法。此接口提供一个统一的表示(为生产者/消费者集合),从而更高级别抽象如 System.Collections.Concurrent.BlockingCollection<T> 可以使用集合作为基础的存储机制。 |
这里包含,字典类,队列和栈,对应的相关集合均不是安全的。
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微软提供了一种线程安全的扩展手段:
即位于System.Collections命名空间下的集合,如Hashtable,ArrayList,Stack,Queue等.其均提供了线程同步的一个实现
集合线程同步的问题
public class Demo8 { ArrayList list = new ArrayList(1000000); public Demo8() { ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(Task1)); ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(Task2)); } public void Task1(object obj) { for (int i = 0; i < 500000; i++) { list.Add(i); } Console.WriteLine(DateTime.Now); Console.WriteLine("Task1 count {0}", list.Count); } public void Task2(object obj) { for (int i = 0; i < 500000; i++) { list.Add(i); } Console.WriteLine("Task2 count {0}", list.Count); } }
与预期结果不同
调整为线程同步的集合
每种数据类型都包含一个静态的Synchronized方法,如
ArrayList list = ArrayList.Synchronized(new ArrayList(1000000));
调整后的结果
- IsSynchronized判断集合是否为线程同步
- 其内部通过给SyncRoot属性加锁进行同步(即Monitor.Enter)
自己控制锁
public class Demo8 { ArrayList list = new ArrayList(1000000); public Demo8() { ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(Task1)); ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(Task2)); } public void Task1(object obj) { lock (list.SyncRoot) { for (int i = 0; i < 500000; i++) { list.Add(i); } } Console.WriteLine(DateTime.Now); Console.WriteLine("Task1 count {0}", list.Count); } public void Task2(object obj) { lock (list.SyncRoot) { for (int i = 0; i < 500000; i++) { list.Add(i); } } Console.WriteLine("Task2 count {0}", list.Count); } }
这样的结果显然好看点.内部实现是在Add方法中做锁定.效果自然不是很好.
其他集合类也是类似的操作
泛型集合
可以看到原非泛型集合内部的线程同步集合,在每次操作均采用锁操作,但我们并非每个操作都需要锁,比如上面的2个线程操作.只需要2个锁就可以了,但使用内部集合的话则需要锁很多次,带来了性能问题.在.net 2.0泛型集合中,内部不再支持线程同步的集合,即使内部实现了线程同步的集合如List<T>的实现也为开发出来,即把lock的这个操作转嫁给开发者上面了.其实这样反而可以让我们更加了解线程同步的问题,如果真有需要的话,也可以自己实现一个了...