简介
一般来说,我们创建类和接口的时候都是一个类一个文件,一个接口一个文件,但有时候为了方便或者某些特殊的原因,java并不介意在一个文件中写多个类和多个接口,这就有了我们今天要讲的内部类和内部接口。
内部类
先讲内部类,内部类就是在类中定义的类。类中的类可以看做是类的一个属性,一个属性可以是static也可以是非static的。而内部类也可以定义在类的方法中,再加上匿名类,总共有5种内部类。
静态内部类
我们在class内部定义一个static的class,如下所示:
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@Slf4j
public class StaticInnerClass {
static class Inner {
void print() {
log.info( "Inner class is: " + this );
}
}
public static void main(String[] args) {
StaticInnerClass.Inner inner = new StaticInnerClass.Inner();
inner.print();
}
}
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因为static变量可以直接根据类名来存取,所以我们使用new StaticInnerClass.Inner()来实例化内部类。
非静态内部类
class中定义的类也可以是非静态的,如下所示:
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@Slf4j
public class InnerClass {
class Inner {
void print() {
log.info( "Inner class is: " + this );
}
}
public static void main(String[] args) {
InnerClass.Inner inner = new InnerClass(). new Inner();
inner.print();
}
}
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要访问到类的变量,需要实例化外部内,然后再实例化内部类:new InnerClass().new Inner()。
注意这里我们需要使用到两个new。
静态方法内部类
我们可以在静态方法中定义一个类,这个类其实就相当于方法中的变量,这个变量当然不能是static的。我们看下面的例子:
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@Slf4j
public class StaticMethodInnerClass {
private static String x = "static x" ;
public static void print() {
class MyInner {
public void printOuter() {
log.info( "x is " + x);
}
}
MyInner i = new MyInner();
i.printOuter();
}
public static void main(String[] args) {
StaticMethodInnerClass.print();
}
}
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方法中的类,我们是无法在外部实例化的。
非静态方法的内部类
同样的非静态方法也可以定义内部类:
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@Slf4j
public class MethodInnerClass {
private String x = "non static x" ;
public void print() {
class MyInner {
public void printOuter() {
log.info( "x is " + x);
}
}
MyInner i = new MyInner();
i.printOuter();
}
public static void main(String[] args) {
new MethodInnerClass().print();
}
}
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注意,这里需要先实例化外部类才可以继续调用。
匿名类
最后一个,匿名类,直接在需要的时候实例化的类。匿名类我们遇到了很多次了,比如在构建SortedSet的时候,可以传入自定义的Comparator,我们可以用匿名类来实现,也可以直接使用lambda表达式。
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public class AnonymousClass {
public static void main(String[] args) {
SortedSet sortedSet1 = new ConcurrentSkipListSet( new Comparator(){
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
return 0 ;
}
});
SortedSet sortedSet2 = new ConcurrentSkipListSet((o1, o2) -> 0 );
}
}
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内部接口
Inner Interface是指在接口中定义的接口。最常见的就是Map中的Entry了:
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public interface Map<K, V> {
interface Entry<K, V> {
K getKey();
}
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这里的内部接口一定是static的,因为接口是不能实例化的,所以为了访问到接口中的接口,必须定义为static。如果不指定,则默认就是static。
我们看一个该内部接口的实现:
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public class MapImpl implements Map.Entry{
@Override
public Object getKey() {
return 0 ;
}
@Override
public Object getValue() {
return null ;
}
@Override
public Object setValue(Object value) {
return null ;
}
}
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总结
本文讲解了5个内部类的实现和一个内部接口的应用。大家只要把内部的类或者接口看成一个变量,就可以很好的理解上面的内容了。
本文的例子https://github.com/ddean2009/learn-java-base-9-to-20
补充知识:内部类(成员内部类、静态内部类、方法内部类)
一:成员内部类:
最常见的内部类就是成员内部类,也称作普通内部类;
1、Inner类定义在Outer类的内部,相当于Outer类的成员变量的位置,Inner类可以使用任意访问修饰符,如:public、private、protected等。
2、Inner类中定义的test()方法可以访问Outer类中的数据,不受访问控制符的影响。
3、 定义了成员内部类后,必须使用外部类对象来创建内部类对象,而不能直接去 new 一个内部类对象,即:内部类 对象名 = 外部类对象.new 内部类( );如创建Inner的内部类对象:要先创建外部类对象:Outer o = new outer(); 创建内部类:Inner i = o.new Inner();访问Inner中的test()方法:i.test();
例如:
4、如果外部类和内部类具有相同的成员变量或方法,内部类可以直接访问内部类的成员变量或方法,但如果内部类访问外部类的成员变量或者方法时,需要使用this关键字;如下:
二:静态内部类
静态内部类就是用static修饰的内部类,这种内部类的特点是:
1、静态内部类不能直接访问外部类的非静态成员,但,可以通过new 外部类().成员的方式访问;
2、如果外部类的静态成员与内部类的静态成员相同, 可以通过"类名.静态成员"来访问外部类的静态成员;如果不同,可以直接调用外部类的静态成员名。
3、创建静态内部类的对象时,不需要外部类的对象,可以直接创建;
三:方法内部类:
1、方法内部类就是定义在外部类的方法中,方法内部类只在该方法内可以用;
2、由于方法内部类不能在外部类的方法以外的地方使用,因此方法内部类不能使用访问控制符和 static 修饰符。
以上这篇java中的内部类内部接口用法说明就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:https://blog.csdn.net/superfjj/article/details/105986356