概述
为何将Vector和ArrayList做比较呢?原因是他们底层都是基于数组的,主要区别是Vector是线程安全的,而ArrayList是非线程安全的。从源码可以看出Vector大部分方法都加了synchronized关键字。
除此之外,他们在初始化与扩容方面也有一些细微的差别。
构造
ArrayList的构造方法:
//构造一个具有指定初始容量的空列表List
public ArrayList(int initialCapacity);
//构造一个初始容量为10的空列表。
public ArrayList();
//构造一个包含指定 collection 的元素的列表
public ArrayList(Collection<? extends E> c)
Vector的构造与扩容:
//使用指定的初始容量和等于零的容量增量构造一个空向量。
public Vector();
//构造一个空向量,使其内部数据数组的大小,其标准容量增量为零。
public Vector(int initialCapacity);
//构造一个包含指定 collection 中的元素的向量
public Vector(Collection<? extends E> c);
//使用指定的初始容量和容量增量构造一个空的向量
public Vector(int initialCapacity,int capacityIncrement);
可以看出Vector比ArrayList多了一个构造方法public Vector(int initialCapacity,int capacityIncrement);
其中capacityIncrement参数就是增长因子,通过此构造方法来创建一个Vector时,当容量不足时扩充的容量大小是capacityIncrement。
我们来看下扩充容量的源码:
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ?
capacityIncrement : oldCapacity);
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
可以看到当capacityIncrement>0时,扩充后的容量为oldCapacity +capacityIncrement,否则为2*oldCapacity ,这里与ArrayList不同,ArrayList每次扩容大小为原来容量的50%。
此外我们再来看下Vector构造方法的详细实现:
public Vector(int initialCapacity, int capacityIncrement) {
super();
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
this.elementData = new Object[initialCapacity];
this.capacityIncrement = capacityIncrement;
}
public Vector(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, 0);
}
public Vector() {
this(10);
}
可以看出使用默认构造方法创建出来的Vector,创建的时候就分配了10个元素的内存。而ArrayList是在第一次add的时候才真正分配的内存。