如果设计一个服务器程序,每当处理用户请求时,都开始一个线程,将会在一定程序上消耗服务器的资源。为此,一个最好的解决方法就是在服务器启动之前,事先创建一些线程对象,然后,当处理客户端请求时,就从这些建好的线程中获得线程对象,并处理请求。保存这些线程对象的结构就叫做线程池。
在C#中可以通过System.Threading.ThreadPool类来实现,在默认情况下,ThreadPool最大可建立500个工作线程和1000个I/O线程(根据机器CPU个数和.net framework版本的不同,这些数据可能会有变化)。下面是一个用C#从线程池获得线程的例子:
private static void execute(object state)
{
Console.WriteLine(state);
}
static void Main(string[] args)
{
int workerThreads;
int completionPortThreads;
ThreadPool.GetMaxThreads(out workerThreads, out completionPortThreads);
Console.WriteLine(workerThreads);
Console.WriteLine(completionPortThreads);
ThreadPool.QueueUserWorkItem(execute,"线程1"); // 从线程池中得到一个线程,并运行execute
ThreadPool.QueueUserWorkItem(execute, "线程2");
ThreadPool.QueueUserWorkItem(execute, "线程3");
Console.ReadLine();
}
下图为上面代码的运行结果。
要注意的是,使用ThreadPool获得的线程都是后台线程。
下面的程序是我设计的一个下载文件服务器的例子。这个例子从ThreadPool获得线程,并处理相应的客户端请求。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Net.Sockets;
using System.IO; namespace MyThread
{
class FileServer
{
private String root;
private Thread listenerThread; private void worker(object state)
{
TcpClient client = state as TcpClient;
try
{ client.ReceiveTimeout = 2000;
Stream stream = client.GetStream();
System.IO.StreamReader sr = new StreamReader(stream);
String line = sr.ReadLine();
String[] array = line.Split(' ');
String path = array[1].Replace('/', '\\');
String filename = root + path;
if (File.Exists(filename)) // 如果下载文件存在,开始下载这个文件
{
FileStream fileStream = new FileStream(filename, FileMode.Open, FileAccess.Read,
FileShare.Read);
byte[] buffer = new byte[8192]; // 每次下载8K
int count = 0;
String responseHeader = "HTTP/1.1 200 OK\r\n" +
"Content-Type:application/octet-stream\r\n" +
"Content-Disposition:attachment;filename=" +
filename.Substring(filename.LastIndexOf("\\") + 1) + "\r\n\r\n";
byte[] header = ASCIIEncoding.ASCII.GetBytes(responseHeader);
stream.Write(header, 0, header.Length);
while ((count = fileStream.Read(buffer, 0, buffer.Count())) > 0)
{
stream.Write(buffer, 0, count);
}
Console.WriteLine(filename + "下载完成");
}
else // 文件不存在,输出提示信息
{
String response = "HTTP/1.1 200 OK\r\nContent-Type:text/plain;charset=utf-8\r\n\r\n文件不存在";
byte[] buffer = ASCIIEncoding.UTF8.GetBytes(response);
stream.Write(buffer, 0, buffer.Length);
} }
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
finally
{
if (client != null)
{
client.Close();
}
}
} private void listener()
{
TcpListener listener = new TcpListener(1234);
listener.Start(); // 开始监听客户端请求
TcpClient client = null; while (true)
{
client = listener.AcceptTcpClient();
client.ReceiveTimeout =2000;
ThreadPool.QueueUserWorkItem(worker, client); // 从线程池中获得一个线程来处理客户端请求
}
}
public FileServer(String root)
{
this.root= root;
}
public void start()
{
listenerThread = new Thread(listener);
listenerThread.Start(); // 开始运行监听线程
}
}
}
FileServer类的使用方法:
FileServer fs = new FileServer(“d:\\download”);
fs.start(); // 端口为1234
如果d:"download目录中有一个叫aa.exe的文件,在浏览器中输入如下的地址可下载:
http://localhost:1234/aa.exe
下图为下载对话框:
要注意的是,本程序并没有处理含有中文和其他特殊字符(如空格)的url,因为,文件名要为英文名(不能有空格等特殊字符)。
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