再来写一个随机数解决方案,对Random再来一次封装

时间:2022-09-03 08:13:51

本文提供对Random的封装,简化并扩展了其功能

  • 获取随机数,确保同时调用不会重复
     //new Random().Next(5);
    RandomTask.Next();
  • 从一个列表中,随机获取其中某个值
                List<string> lsTest = new List<string>
    {
    "","","","",""
    };
    string randomValue = RandomTask.PickOne(lsTest);
    Console.WriteLine(randomValue);
  • 从一个列表中,随机获取其中多个值
    List<string> someRandomValue = RandomTask.PickAny(lsTest, );
    Console.WriteLine(string.Join(",", someRandomValue));
  • 想按某个概率返回bool值,可以这么写
                bool is30Per = RandomTask.PickBoolByProp(0.3);
    Console.WriteLine(is30Per);
  • 最复杂的,一个list中有a,b两个数据,a按照70%概率返回而b按30%返回,就这样写
                Dictionary<string, double> lsTestAB = new Dictionary<string, double>
    {
    {"A",0.7 },
    { "B",0.3}
    };
    string aOrb = RandomTask.PickOneByProb(lsTestAB);
    Console.WriteLine(aOrb);
  • 源码
        public static class RandomTask
    {
    private static readonly Random _random = new Random(); public static int Next()
    {
    lock (_random)
    {
    return _random.Next();
    }
    } public static int Next(int max)
    {
    lock (_random)
    {
    return _random.Next(max);
    }
    } public static int Next(int min, int max)
    {
    lock (_random)
    {
    return _random.Next(min, max);
    }
    } /// <summary>
    /// 按概率获取
    /// </summary>
    /// <param name="trueProp"></param>
    /// <returns></returns>
    public static bool PickBoolByProp(double trueProp = )
    {
    if (trueProp > )
    {
    trueProp = ;
    }
    if (trueProp < )
    {
    trueProp = ;
    }
    Dictionary<bool, double> wt = new Dictionary<bool, double>
    {
    { true , trueProp },
    { false , - trueProp }
    };
    return wt.PickOneByProb();
    } /// <summary>
    /// 按指定概率获取随机结果
    /// </summary>
    /// <param name="sourceDic">a 0.8 b 0.1 c 0.1</param>
    /// <returns>随机结果 [a,b,c]</returns>
    public static T PickOneByProb<T>(this Dictionary<T, double> sourceDic)
    {
    if (sourceDic == null || !sourceDic.Any())
    {
    return default(T);
    } int seed = (int)( / (sourceDic.Values.Where(c => c > ).Min()));
    int maxValue = sourceDic.Values.Aggregate(, (current, d) => current + (int)(seed * d)); int rNum = Next(maxValue);
    int tem = ;
    foreach (KeyValuePair<T, double> item in sourceDic)
    {
    tem += (int)(item.Value * seed);
    if (tem > rNum)
    {
    return item.Key;
    }
    }
    return default(T);
    } /// <summary>
    /// 随机从List中获取一项
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    /// <param name="source"></param>
    /// <returns></returns>
    public static T PickOne<T>(this List<T> source)
    {
    if (source == null || !source.Any())
    {
    return default(T);
    }
    return source[Next(source.Count)];
    } /// <summary>
    ///
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    /// <param name="source"></param>
    /// <param name="c"></param>
    /// <returns></returns>
    public static List<T> PickAny<T>(this List<T> source, int c)
    {
    if (source == null || !source.Any())
    {
    return default(List<T>);
    }
    if (source.Count <= c)
    {
    return source;
    }
    List<T> ls = new List<T>();
    for (int i = ; i < c; i++)
    {
    var t = source.PickOne();
    if (!ls.Contains(t))
    {
    ls.Add(t);
    }
    }
    return ls;
    }
    }
  • 大家试试吧,真的挺好用的

再来写一个随机数解决方案,对Random再来一次封装的更多相关文章

  1. 用Random产生1到10之间的一个随机数

    bat中怎样用Random产生1到10之间的一个随机数? 当然是用%random%,示例: @echo off rem 用Random产生1到10之间的一个随机数 set num=%random% s ...

  2. 给你一个能生成1到5随机数的函数,用它写一个函数生成1到7的随机数。 &lpar;即,使用函数rand5&lpar;&rpar;来实现函数rand7&lpar;&rpar;&rpar;

    给你一个能生成1到5随机数的函数,用它写一个函数生成1到7的随机数. (即,使用函数rand5()来实现函数rand7()). 解答 rand5可以随机生成1,2,3,4,5:rand7可以随机生成1 ...

  3. JAVA-集合作业-已知有十六支男子足球队参加2008 北京奥运会。写一个程序,把这16 支球队随机分为4 个组。采用List集合和随机数

    第二题 已知有十六支男子足球队参加2008 北京奥运会.写一个程序,把这16 支球队随机分为4 个组.采用List集合和随机数 2008 北京奥运会男足参赛国家: 科特迪瓦,阿根廷,澳大利亚,塞尔维亚 ...

  4. 终于成为博客员的一员了,这是我的第一篇博文,写一个关于ul li内容宽度的问题和解决方案

    第一次写博文,写一个刚才遇到的问题吧. 关于ul li文字长度不固定,一行显示多列.当指定宽度时,文字长度超过指定的li宽度时解决方案: 如下代码 <h4>发送对象(共10个会员)< ...

  5. &ast;&num;【Python】【基础知识】【模块】【random】【使用random创造一个随机数】

    Random介绍: 输出随机数. 快照: #!/usr/bin/python # -*- coding: UTF-8 -*- import random #生成 10 到 20 之间的随机数 prin ...

  6. JS对象随机数 random&lpar;&rpar; 方法可返回介于 0 ~ 1(大于或等于 0 但小于 1 &rpar;之间的一个随机数。 注意:返回一个大于或等于 0但小于1的符号为正的数值

    随机数 random() random() 方法可返回介于 0 ~ 1(大于或等于 0 但小于 1 )之间的一个随机数. 语法: Math.random(); 注意:返回一个大于或等于 0 但小于 1 ...

  7. 用Python写一个随机数字生成代码,5行代码超简单

    本文的文字及图片来源于网络,仅供学习.交流使用,不具有任何商业用途,版权归原作者所有,如有问题请及时联系我们以作处理. 第一步,安装 random 库 random库是使用随机数的Python标准库 ...

  8. 跟着PHP100第一季学写一个CMS&lpar;1-10&rpar;

    笔记: 这次用的方法是先跟着视频做一遍,隔一天或半天后独立再做一遍,能发现真正不会的地方记录下来. CMS0.1界面布局1.问题:分两个css来实现时basic.css+index.php出现定位不正 ...

  9. 掘金转载-手写一个Promise

    目录 一 什么是Promise ? 二 Promises/A+ 规范 2.1 术语 2.2 基本要求 2.2.1. Promise的状态 2.2.2. Then 方法 2.3 简易版实践 2.4 进一 ...

随机推荐

  1. 解决虚拟机 MAC10&period;9 不能设置1366&ast;768分辨率问题

    首先在虚拟机设置里,显示--3d下面--固定分辨率--最大设成1024*768--保存然后打开虚拟机的.vmx文件,最后几行 svga.autodetect = "FALSE"sv ...

  2. jquery 按钮效果 正常、移上、按下

    在网页设计过程中,经常遇见按钮的各状态效果.写了一个jquery扩展,使这个过程更方便! 使用前注意引用Jquery: JqueryExtend.js: (function ($) { // Butt ...

  3. POJ --- 2918 求解数独

    Tudoku   Description Tom is a master in several mathematical-theoretical disciplines. He recently fo ...

  4. 金融管理 - MBA智库百科

    金融管理 - MBA智库百科     金融管理    出自 MBA智库百科(http://wiki.mbalib.com/)     金融管理(Financial Management)    目录  ...

  5. 配置虚拟主机并更改Apache默认解析路径

    配置虚拟主机,非常easy 改动以下文件: 加入以下几句话 <VirtualHost *:80> ##ServerAdmin webmaster@dummy-host2.example.c ...

  6. JIRA搭建

    请参考下面的文章 http://www.linuxidc.com/Linux/2014-09/106995.htm 所需下载的文件 链接: http://pan.baidu.com/s/1c0wad3 ...

  7. zzuli 1817&colon; match number 模拟

    1817: match number Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MB Submit: 199  Solved: 72 SubmitStatusWeb B ...

  8. 我们常说的 CAS 自旋锁是什么

    CAS(Compare and swap),即比较并交换,也是实现我们平时所说的自旋锁或乐观锁的核心操作. 它的实现很简单,就是用一个预期的值和内存值进行比较,如果两个值相等,就用预期的值替换内存值, ...

  9. POJ 1208 The Blocks Problem --vector

    http://poj.org/problem?id=1208 晚点仔细看 https://blog.csdn.net/yxz8102/article/details/53098575 #include ...

  10. Python入门之python装饰器的4种类型:函数装饰函数、函数装饰类、类装饰函数、类装饰类

    一:函数装饰函数 def wrapFun(func): def inner(a, b): print('function name:', func.__name__) r = func(a, b) r ...