基于按annotation的hibernate主键生成策略

时间:2022-09-02 21:24:32
这里讨论代理主键,业务主键(比如说复合键等)这里不讨论。 
一、JPA通用策略生成器 
通过annotation来映射hibernate实体的,基于annotation的hibernate主键标识为@Id, 
其生成规则由@GeneratedValue设定的.这里的@id和@GeneratedValue都是JPA的标准用法, 
JPA提供四种标准用法,由@GeneratedValue的源代码可以明显看出.
  1. @Target({METHOD,FIELD})
  2. @Retention(RUNTIME)
  3. public @interface GeneratedValue{
  4. GenerationType strategy() default AUTO;
  5. String generator() default "";
  6. }

其中GenerationType:

  1. public enum GenerationType{
  2. TABLE,
  3. SEQUENCE,
  4. IDENTITY,
  5. AUTO
  6. }

JPA提供的四种标准用法为TABLE,SEQUENCE,IDENTITY,AUTO. 
TABLE:使用一个特定的数据库表格来保存主键。 
SEQUENCE:根据底层数据库的序列来生成主键,条件是数据库支持序列。 
IDENTITY:主键由数据库自动生成(主要是自动增长型) 
AUTO:主键由程序控制。

1、TABLE

  1. @Id
  2. @GeneratedValue(strategy = GenerationType.TABLE, generator="payablemoney_gen")
  3. @TableGenerator(name = "pk_gen",
  4. table="tb_generator",
  5. pkColumnName="gen_name",
  6. valueColumnName="gen_value",
  7. pkColumnValue="PAYABLEMOENY_PK",
  8. allocationSize=1
  9. )

这里应用表tb_generator,定义为

  1. CREATE TABLE  tb_generator (
  2. id NUMBER NOT NULL,
  3. gen_name VARCHAR2(255) NOT NULL,
  4. gen_value NUMBER NOT NULL,
  5. PRIMARY KEY(id)
  6. )

插入纪录,供生成主键使用,

  1. INSERT INTO tb_generator(id, gen_name, gen_value) VALUES (1,PAYABLEMOENY_PK', 1);

在主键生成后,这条纪录的value值,按allocationSize递增。

@TableGenerator的定义:

  1. @Target({TYPE, METHOD, FIELD})
  2. @Retention(RUNTIME)
  3. public @interface TableGenerator {
  4. String name();
  5. String table() default "";
  6. String catalog() default "";
  7. String schema() default "";
  8. String pkColumnName() default "";
  9. String valueColumnName() default "";
  10. String pkColumnValue() default "";
  11. int initialValue() default 0;
  12. int allocationSize() default 50;
  13. UniqueConstraint[] uniqueConstraints() default {};
  14. }

其中属性说明: 
name属性表示该表主键生成策略的名称,它被引用在@GeneratedValue中设置的“generator”值中。 
table属性表示表生成策略所持久化的表名,例如,这里表使用的是数据库中的“tb_generator”。 
catalog属性和schema具体指定表所在的目录名或是数据库名。 
pkColumnName属性的值表示在持久化表中,该主键生成策略所对应键值的名称。例如在“tb_generator”中将“gen_name”作为主键的键值 
valueColumnName属性的值表示在持久化表中,该主键当前所生成的值,它的值将会随着每次创建累加。例如,在“tb_generator”中将“gen_value”作为主键的值 
pkColumnValue属性的值表示在持久化表中,该生成策略所对应的主键。例如在“tb_generator”表中,将“gen_name”的值为“CUSTOMER_PK”。 
initialValue表示主键初识值,默认为0。 
allocationSize表示每次主键值增加的大小,例如设置成1,则表示每次创建新记录后自动加1,默认为50。 
UniqueConstraint与@Table标记中的用法类似。

2、SEQUENCE

  1. @Id
  2. @GeneratedValue(strategy = GenerationType.SEQUENCE,generator="payablemoney_seq")
  3. @SequenceGenerator(name="payablemoney_seq", sequenceName="seq_payment")

@SequenceGenerator定义

  1. @Target({TYPE, METHOD, FIELD})
  2. @Retention(RUNTIME)
  3. public @interface SequenceGenerator {
  4. String name();
  5. String sequenceName() default "";
  6. int initialValue() default 0;
  7. int allocationSize() default 50;
  8. }

name属性表示该表主键生成策略的名称,它被引用在@GeneratedValue中设置的“generator”值中。 
sequenceName属性表示生成策略用到的数据库序列名称。 
initialValue表示主键初识值,默认为0。 
allocationSize表示每次主键值增加的大小,例如设置成1,则表示每次创建新记录后自动加1,默认为50。

3、IDENTITY

  1. @Id
  2. @GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)

4、AUTO

  1. @Id
  2. @GeneratedValue(strategy = GenerationType.AUTO)

在指定主键时,如果不指定主键生成策略,默认为AUTO。

  1. @Id

跟下面的定义是一样的。

  1. @Id
  2. @GeneratedValue(strategy = GenerationType.AUTO)

二、hibernate主键策略生成器 
hibernate提供多种主键生成策略,有点是类似于JPA,有的是hibernate特有: 
native: 对于 oracle 采用 Sequence 方式,对于MySQL 和 SQL Server 采用identity(自增主键生成机制),native就是将主键的生成工作交由数据库完成,hibernate不管(很常用)。 
uuid: 采用128位的uuid算法生成主键,uuid被编码为一个32位16进制数字的字符串。占用空间大(字符串类型)。
hilo: 使用hilo生成策略,要在数据库中建立一张额外的表,默认表名为hibernate_unique_key,默认字段为integer类型,名称是next_hi(比较少用)。 
assigned: 在插入数据的时候主键由程序处理(很常用),这是 <generator>元素没有指定时的默认生成策略。等同于JPA中的AUTO。 
identity: 使用SQL Server 和 MySQL 的自增字段,这个方法不能放到 Oracle 中,Oracle 不支持自增字段,要设定sequence(MySQL 和 SQL Server 中很常用)。 
          等同于JPA中的INDENTITY。 
select: 使用触发器生成主键(主要用于早期的数据库主键生成机制,少用)。 
sequence: 调用底层数据库的序列来生成主键,要设定序列名,不然hibernate无法找到。 
seqhilo: 通过hilo算法实现,但是主键历史保存在Sequence中,适用于支持 Sequence 的数据库,如 Oracle(比较少用) 
increment: 插入数据的时候hibernate会给主键添加一个自增的主键,但是一个hibernate实例就维护一个计数器,所以在多个实例运行的时候不能使用这个方法。 
foreign: 使用另外一个相关联的对象的主键。通常和<one-to-one>联合起来使用。 
guid: 采用数据库底层的guid算法机制,对应MYSQL的uuid()函数,SQL Server的newid()函数,ORACLE的rawtohex(sys_guid())函数等。 
uuid.hex: 看uuid,建议用uuid替换。 
sequence-identity: sequence策略的扩展,采用立即检索策略来获取sequence值,需要JDBC3.0和JDK4以上(含1.4)版本

hibernate提供了多种生成器供选择,基于Annotation的方式通过@GenericGenerator实现. 
hibernate每种主键生成策略提供接口org.hibernate.id.IdentifierGenerator的实现类,如果要实现自定义的主键生成策略也必须实现此接口.

  1. public interface IdentifierGenerator {
  2. /**
  3. * The configuration parameter holding the entity name
  4. */
  5. public static final String ENTITY_NAME = "entity_name";
  6. /**
  7. * Generate a new identifier.
  8. * @param session
  9. * @param object the entity or toplevel collection for which the id is being generated
  10. *
  11. * @return a new identifier
  12. * @throws HibernateException
  13. */
  14. public Serializable generate(SessionImplementor session, Object object)
  15. throws HibernateException;
  16. }

IdentifierGenerator提供一generate方法,generate方法返回产生的主键.

三、@GenericGenerator 
自定义主键生成策略,由@GenericGenerator实现。 
hibernate在JPA的基础上进行了扩展,可以用一下方式引入hibernate独有的主键生成策略,就是通过@GenericGenerator加入的。

比如说,JPA标准用法

  1. @Id
  2. @GeneratedValue(GenerationType.AUTO)

就可以用hibernate特有以下用法来实现

  1. @GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")
  2. @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "assigned")

@GenericGenerator的定义:

  1. @Target({PACKAGE, TYPE, METHOD, FIELD})
  2. @Retention(RUNTIME)
  3. public @interface GenericGenerator {
  4. /**
  5. * unique generator name
  6. */
  7. String name();
  8. /**
  9. * Generator strategy either a predefined Hibernate
  10. * strategy or a fully qualified class name.
  11. */
  12. String strategy();
  13. /**
  14. * Optional generator parameters
  15. */
  16. Parameter[] parameters() default {};
  17. }

name属性指定生成器名称。 
strategy属性指定具体生成器的类名。 
parameters得到strategy指定的具体生成器所用到的参数。

对于这些hibernate主键生成策略和各自的具体生成器之间的关系,在org.hibernate.id.IdentifierGeneratorFactory中指定了,

  1. static {
  2. GENERATORS.put("uuid", UUIDHexGenerator.class);
  3. GENERATORS.put("hilo", TableHiLoGenerator.class);
  4. GENERATORS.put("assigned", Assigned.class);
  5. GENERATORS.put("identity", IdentityGenerator.class);
  6. GENERATORS.put("select", SelectGenerator.class);
  7. GENERATORS.put("sequence", SequenceGenerator.class);
  8. GENERATORS.put("seqhilo", SequenceHiLoGenerator.class);
  9. GENERATORS.put("increment", IncrementGenerator.class);
  10. GENERATORS.put("foreign", ForeignGenerator.class);
  11. GENERATORS.put("guid", GUIDGenerator.class);
  12. GENERATORS.put("uuid.hex", UUIDHexGenerator.class); //uuid.hex is deprecated
  13. GENERATORS.put("sequence-identity", SequenceIdentityGenerator.class);
  14. }

上面十二种策略,加上native,hibernate一共默认支持十三种生成策略。

1、native

  1. @GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")
  2. @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "native")

2、uuid

  1. @GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")
  2. @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "uuid")

3、hilo

  1. @GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")
  2. @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "hilo")

4、assigned

  1. @GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")
  2. @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "assigned")

5、identity

  1. @GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")
  2. @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "identity")

6、select

  1. @GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")
  2. @GenericGenerator(name="select", strategy="select",
  3. parameters = { @Parameter(name = "key", value = "idstoerung") })

7、sequence

  1. @GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")
  2. @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "sequence",
  3. parameters = { @Parameter(name = "sequence", value = "seq_payablemoney") })

8、seqhilo

  1. @GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")
  2. @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "seqhilo",
  3. parameters = { @Parameter(name = "max_lo", value = "5") })

9、increment

  1. @GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")
  2. @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "increment")

10、foreign

  1. @GeneratedValue(generator = "idGenerator")
  2. @GenericGenerator(name = "idGenerator", strategy = "foreign",
  3. parameters = { @Parameter(name = "property", value = "employee") })

注意:直接使用@PrimaryKeyJoinColumn 报错(?)

  1. @OneToOne(cascade = CascadeType.ALL)
  2. @PrimaryKeyJoinColumn

例如

  1. @Entity
  2. public class Employee {
  3. @Id Integer id;
  4. @OneToOne @PrimaryKeyJoinColumn
  5. EmployeeInfo info;
  6. ...
  7. }

应该为

  1. @Entity
  2. public class Employee {
  3. @Id
  4. @GeneratedValue(generator = "idGenerator")
  5. @GenericGenerator(name = "idGenerator", strategy = "foreign",
  6. parameters = { @Parameter(name = "property", value = "info") })
  7. Integer id;
  8. @OneToOne
  9. EmployeeInfo info;
  10. ...
  11. }

11、guid

  1. @GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")
  2. @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "guid")

12、uuid.hex

  1. @GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")
  2. @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "uuid.hex")

13、sequence-identity

  1. @GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")
  2. @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "sequence-identity",
  3. parameters = { @Parameter(name = "sequence", value = "seq_payablemoney") })

四、通过@GenericGenerator自定义主键生成策略 
如果实际应用中,主键策略为程序指定了就用程序指定的主键(assigned),没有指定就从sequence中取。 
明显上面所讨论的策略都不满足,只好自己扩展了,集成assigned和sequence两种策略。

  1. public class AssignedSequenceGenerator extends SequenceGenerator implements
  2. PersistentIdentifierGenerator, Configurable {
  3. private String entityName;
  4. public void configure(Type type, Properties params, Dialect dialect) throws MappingException {
  5. entityName = params.getProperty(ENTITY_NAME);
  6. if (entityName==null) {
  7. throw new MappingException("no entity name");
  8. }
  9. super.configure(type, params, dialect);
  10. }
  11. public Serializable generate(SessionImplementor session, Object obj)
  12. throws HibernateException {
  13. Serializable id = session.getEntityPersister( entityName, obj )
  14. .getIdentifier( obj, session.getEntityMode() );
  15. if (id==null) {
  16. id = super.generate(session, obj);
  17. }
  18. return id;
  19. }
  20. }

实际应用中,定义同sequence。

  1. @GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")
  2. @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "AssignedSequenceGenerator",
  3. parameters = { @Parameter(name = "sequence", value = "seq_payablemoney") })

值得注意的是,定义的这种策略,就像打开了潘多拉魔盒,非常不可控。正常情况下,不建议这么做。

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