一、创建一个新工程,类型不限,本次测试场创建的是赛车类工程。
二、为了方便管理,最好在All文件文件夹下新建一个名为MiniMap的目录,并把所有小地图相关的都放进来。
三、在小地图工程中,右键RoundMiniMap,选择Asset Actions——》Migrate,会弹出所有关卡RoundMiniMap所依赖的资源一同导出。
四、因为需要用到小地图项目的所有测试资源,所以第二步中选择所有资源,然后右键选择Asset Actions——》Migrate,接着选择MyVehicle的Content目录(必须选择Content目录或者Content内的子目录)
五、把CameraCharacter拖放到场景正*
六、设置CameraCharacter的Auto Possess Player为Player 0;设置VehicleBlueprint的Auto Possess Player为Disabled。这是为了创建小地图顶视缩略图。
七、运行游戏,按~键调出控制台,输入HighResShot 512x1024,然后回车。(HighResShot 截图宽度{小写字母x}截图高度)
八、打开目录MyVehicle\Saved\Screenshots\Windows,可以找到截好的图片。
九、用photoshop打开截好的图片,裁剪去掉多余的边界。
十、设置成100%显示
十一、使用测量工具,测量地图上面的两处位置之间的像素,得到294px。
十二、将做好的png图片拖放到虚幻编辑器文件夹,并命名为vechicle_MiniMap。
十三、进入顶视图,按着鼠标中键测试与photoshop中相同的两个位置,得到的是6270cm,结合ps中得到的294px,因此得到比例尺是0.04688995215311,确定比例尺是0.047
十四、打开关卡蓝图,创建Test Mini Map并添加到视图中。
十五、如图修改TestMiniMap初始化地图参数:小地图图片、地图比例尺、中心对位点就可以直接使用CameraCharacter的坐标(因为CameraCharacter是被放置在地图大概中心位置)
十六、恢复VehicleBlueprint的Auto Possess Player为Player 0,CameraCharacter的Auto Possess Player为Disabled。并运行游戏。完美小地图功能迁移进来,只是简单修改了配置参数就OK了。
[UE4]迁移小地图到其他工程的更多相关文章
-
[UE4]计算小地图比例尺
一.调整到顶视图,按住鼠标中键从地图的左边拉一根线到右边,可以看到距离是4000厘米(UE4单位是厘米). 二.查看到缩略图片的长度是512px,512/4000 = 0.128,比例尺是0.128. ...
-
搭建git服务器配置gitolite[迁移原来的gitolite工程]
参考 https://www.liaoxuefeng.com/wiki/896043488029600/899998870925664 http://www.worldhello.net/gotgit ...
-
[UE4]旋转小地图
一.Canvas Panel的旋转原点是Render Transform——>Pivot,Pivot坐标的取值范围是0到1,左上角的pivot坐标是[0,0],右下角的pivot坐标是[1,1] ...
-
[UE4]移动小地图
让玩家角色永远处于小地图的中心位置. 一.将RoundMiniMap的StaticMiniMap使用Canvas Panel包裹,StaticMiniMap的锚点Anchors设置为中心对齐 二.新建 ...
-
[UE4]圆形小地图
一.创建一个名为M_RoundRetainer的材质 二.创建一个名为RoundMiniMap的UserWidget 三.TestMiniMap中将添加进来 四.运行游戏
-
.net core 2.0学习笔记(四):迁移.net framework 工程到.net core
在迁移.net core的过程中,第一步就是要把.net framework 工程的目标框架改为.net core2.0,但是官网却没有提供转换工具,需要我们自己动手完成了..net framewor ...
-
Git工程迁移方法总结(命令行)
Git工程迁移方法总结 Git工程迁移方法总结 Git最近准备迁移一下位置,这里采用命令行的方式,做如下操作. 1.git init 初始化git仓库,这个时候发现本地文件夹多了个.git的文件夹. ...
-
Git工程迁移方法总结(命令行) .(转载)
原文地址:http://blog.csdn.net/hongshan50/article/details/236630433 Git工程迁移方法总结 Git工程迁移方法总结 Git最近准备迁移一下位置 ...
-
Postgresql 迁移随笔一
最近忙于MSSQL 迁移到Postgresql的工程,在这里记录一下迁移遇到的问题以及解法. 程序语言:java 要求,根据不同的driver可以同时支援多种数据库,目前主要为MSSQL 和Postg ...
随机推荐
-
C++学习之重载、覆盖与隐藏
MaiziTest12.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. 1.重载特征 1)相同的范围(在同一个类中): 2)函数名相同: 3)参数不同: 4)virtual关键字可有可无. 2.覆盖 指的是 ...
-
TFS2010安装办法及序列号
安装过程: 一.安装操纵体系 安装Windows 2008 R2简体中文版 二.筹办安装过程中的须要的用户账户,并设置响应权限 具体流程如下: 1.点击“开端”——“经管对象”——“计较机经管” 2. ...
-
php获取类的实例变量
<?php class Page {private $title; //构造函数固定名称为__construct,这样能将php的类构造函数独立于类名,以后修改类名就无需修改构造函数名称 fun ...
-
sphinx coreseek SetSortMode(SPH_SORT_ATTR_ASC, &#39;&#39;) 对float 排序设置bug
when I use SetSortMode(SPH_SORT_ATTR_ASC, 'floatVar'), it works unexpectedly. for example, I have a ...
-
jmeter 环境部署、数据库设置、分布式设置、多网卡配置等随笔
<!-- linux系统修改系统环境变量 系统语言-->[root@web-249 ~]# env|grep LANGLANG=zh_CN.UTF-8[root@web-249 ~]# ...
- (3)Python字符串
-
php框架:Flight 简介
Flight是一个php的极简的有着微内核的框架,能过快速的构建RESTful的应用 官网地址: http://flightphp.com/ github地址:https://github.com/m ...
-
shell 批量计算MD5值
#!/bin/sh #需要计算MD5文件列表 # list=`ls` list="file list" for file in $list do file1=`` echo &qu ...
-
Redis(二)持久化
Redis持久化,分为RDB方式和AOF方式,它们可以单独使用,也可以混用.Redis默认的是使用RDB方式. 一.RDB方式 1.触发快照的方式 RDB方式是在指定时间间隔内某一时间点的数据集快照. ...
-
cpld fpga 区别
cpld fpga 区别 系统的比较,与大家共享: 尽管FPGA和CPLD都是可编程ASIC器件,有很多共同特点,但由于CPLD和FPGA结构上的差异,具有各自的特点: ①CPLD更适合完成各种算法和 ...