c# Invoke和BeginInvoke 区别

时间:2022-09-02 12:55:51

原文:http://www.cnblogs.com/mashang/archive/2009/08/01/1536730.html

Control.Invoke 方法 (Delegate) :拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行指定的委托。

Control.BeginInvoke 方法 (Delegate) :在创建控件的基础句柄所在线程上异步执行指定委托。

(一)Control的Invoke和BeginInvoke

我们要基于以下认识:
(1)Control的Invoke和BeginInvoke与Delegate的Invoke和BeginInvoke是不同的。
(2)Control的Invoke和BeginInvoke的参数为delegate,委托的方法是在Control的线程上执行的,也就是我们平时所说的UI线程。
我们以代码(一)来看(Control的Invoke)

private delegate void InvokeDelegate();
private void InvokeMethod(){
//C代码段
}
private void butInvoke_Click(object sender, EventArgs e) {
//A代码段.......
this.Invoke(new InvokeDelegate(InvokeMethod));
//B代码段......
}

你觉得代码的执行顺序是什么呢?记好Control的Invoke和BeginInvoke都执行在主线程即UI线程上
A------>C---------------->B
解释:
(1)A在UI线程上执行完后,开始Invoke,Invoke是同步
(2)代码段B并不执行,而是立即在UI线程上执行InvokeMethod方法,即代码段C。
(3)InvokeMethod方法执行完后,代码段B才在UI线程上继续执行。

看看代码(二),Control的BeginInvoke

private delegate void BeginInvokeDelegate();
private void BeginInvokeMethod(){
//C代码段
}
private void butBeginInvoke_Click(object sender, EventArgs e) {
//A代码段.......
this.BeginInvoke(new BeginInvokeDelegate(BeginInvokeMethod));
//B代码段......
}

你觉得代码的执行顺序是什么呢?记好Control的Invoke和BeginInvoke都执行在主线程即UI线程上
A----------->B--------------->C慎重,这个只做参考。。。。。,我也不肯定执行顺序,如果有哪位达人知道的话请告知。
解释:
(1)A在UI线程上执行完后,开始BeginInvoke,BeginInvoke是异步
(2)InvokeMethod方法,即代码段C不会执行,而是立即在UI线程上执行代码段B。
(3)代码段B执行完后(就是说butBeginInvoke_Click方法执行完后),InvokeMethod方法,即代码段C才在UI线程上继续执行。
由此,我们知道:
Control的Invoke和BeginInvoke的委托方法是在主线程,即UI线程上执行的。也就是说如果你的委托方法用来取花费时间长的数据,然后更新界面什么的,千万别在UI线程上调用Control.Invoke和Control.BeginInvoke,因为这些是依然阻塞UI线程的,造成界面的假死。
那么,这个异步到底是什么意思呢?
异步是指相对于调用BeginInvoke的线程异步,而不是相对于UI线程异步,你在UI线程上调用BeginInvoke ,当然不行了。

(二)我们用Thread来调用BeginInvoke和Invoke

我们开一个线程,让线程执行一些耗费时间的操作(如http请求后台接口数据),然后再用Control.Invoke和Control.BeginInvoke回到用户UI线程,执行界面更新。

我们开一个线程,让线程执行一些耗费时间的操作,然后再用Control.Invoke和Control.BeginInvoke回到用户UI线程,执行界面更新。
代码(三)  Thread调用Control的Invoke

private Thread invokeThread;
private delegate void invokeDelegate();
private void StartMethod(){
//C代码段......
Control.Invoke(new invokeDelegate(invokeMethod));
//D代码段......
}
private void invokeMethod(){
//E代码段
}
private void butInvoke_Click(object sender, EventArgs e) {
//A代码段.......
invokeThread = new Thread(new ThreadStart(StartMethod));
invokeThread.Start();
//B代码段......
}

你觉得代码的执行顺序是什么呢?记好Control的Invoke和BeginInvoke都执行在主线程即UI线程上
A------>(Start一开始B和StartMethod的C就同时执行)---->(C执行完了,不管B有没有执行完,invokeThread把消息封送(invoke)给UI线程,然后自己等待)---->UI线程处理完butInvoke_Click消息后,处理invokeThread封送过来的消息,执行invokeMethod方法,即代码段E,处理往后UI线程切换到invokeThread线程。
这个Control.Invoke是相对于invokeThread线程同步的,阻止了其运行。

c# Invoke和BeginInvoke 区别
解释:
1。UI执行A
2。UI开线程InvokeThread,B和C同时执行,B执行在线程UI上,C执行在线程invokeThread上。
3。invokeThread封送消息给UI,然后自己等待,UI处理完消息后,处理invokeThread封送的消息,即代码段E
4。UI执行完E后,转到线程invokeThread上,invokeThread线程执行代码段D

代码(四)  Thread调用Control的BeginInvoke

private Thread beginInvokeThread;
private delegate void beginInvokeDelegate();
private void StartMethod(){
//C代码段......
Control.BeginInvoke(new beginInvokeDelegate(beginInvokeMethod));
//D代码段......
}
private void beginInvokeMethod(){
//E代码段
}
private void butBeginInvoke_Click(object sender, EventArgs e) {
//A代码段.......
beginInvokeThread = new Thread(new ThreadStart(StartMethod));
beginInvokeThread .Start();
//B代码段......
}

你觉得代码的执行顺序是什么呢?记好Control的Invoke和BeginInvoke都执行在主线程即UI线程上
A在UI线程上执行----->beginInvokeThread线程开始执行,UI继续执行代码段B,并发地invokeThread执行代码段C-------------->不管UI有没有执行完代码段B,这时beginInvokeThread线程把消息封送给UI,单自己并不等待,继续向下执行-------->UI处理完butBeginInvoke_Click消息后,处理beginInvokeThread线程封送过来的消息。

c# Invoke和BeginInvoke 区别
解释:
1。UI执行A
2。UI开线程beginInvokeThread,B和C同时执行,B执行在线程UI上,C执行在线程beginInvokeThread上。
3。beginInvokeThread封送消息给UI,然后自己继续执行代码D,UI处理完消息后,处理invokeThread封送的消息,即代码段E
有点疑问:如果UI先执行完毕,是不是有可能过了段时间beginInvokeThread才把消息封送给UI,然后UI才继续执行封送的消息E。如图浅绿的部分。
Control的BeginInvoke是相对于调用它的线程,即beginInvokeThread相对是异步的。
因此,我们可以想到。如果要异步取耗费长时间的数据,比如从数据库中读大量数据,我们应该这么做。
(1)如果你想阻止调用线程,那么调用代码(三),代码段D删掉,C改为耗费长时间的操作,因为这个操作是在另外一个线程中做的。代码段E改为更新界面的方法。
(2)如果你不想阻止调用线程,那么调用代码(四),代码段D删掉,C改为耗费长时间的操作,因为这个操作是在另外一个线程中做的。代码段E改为更新界面的方法。

c# Invoke和BeginInvoke 区别的更多相关文章

  1. 转载>>C# Invoke和BeginInvoke区别和使用场景

    转载>>C# Invoke和BeginInvoke区别和使用场景 一.为什么Control类提供了Invoke和BeginInvoke机制? 关于这个问题的最主要的原因已经是dotnet程 ...

  2. c#多线程(UI线程,控件显示更新) Invoke和BeginInvoke 区别

    如果只是直接使用子线程访问UI控件,直接看内容三,如果想深入了解从内容一看起. 一.Control.Invoke和BeginInvoke方法的区别 先上总结: Control.Invoke 方法 (D ...

  3. [转] c#多线程(UI线程,控件显示更新) Invoke和BeginInvoke 区别

    如果只是直接使用子线程访问UI控件,直接看内容三,如果想深入了解从内容一看起. 一.Control.Invoke和BeginInvoke方法的区别 先上总结: Control.Invoke 方法 (D ...

  4. invoke和begininvoke 区别

    一直对invoke和begininvoke的使用和概念比较混乱,这两天看了些资料,对这两个的用法和原理有了些新的认识和理解. 首先说下,invoke和begininvoke的使用有两种情况: 1. c ...

  5. c# Invoke和Begininvoke区别

    一.对Invoke和Begininvoke的认识 1.Invoke():同步委托,会阻塞当前主线程的运行,等待invoke()方法返回才执行后面的代码: 2.Begininvoke():异步委托,调用 ...

  6. Invoke 与 BeginInvoke的区别

    引用文章路径:https://www.cnblogs.com/lsgsanxiao/p/5523282.html invoke和begininvoke 区别 一直对invoke和begininvoke ...

  7. 【分析】浅谈C#中Control的Invoke与BeginInvoke在主副线程中的执行顺序和区别(SamWang)

    [分析]浅谈C#中Control的Invoke与BeginInvoke在主副线程中的执行顺序和区别(SamWang) 今天无意中看到有关Invoke和BeginInvoke的一些资料,不太清楚它们之间 ...

  8. Invoke 和 BeginInvoke 的区别(转发)

    在Invoke或者BeginInvoke的使用中无一例外地使用了委托Delegate. 一.为什么Control类提供了Invoke和BeginInvoke机制? 关于这个问题的最主要的原因已经是do ...

  9. WPF MVVM UI分离之《交互与数据分离》 基础才是重中之重~delegate里的Invoke和BeginInvoke 将不确定变为确定系列~目录(“机器最能证明一切”) 爱上MVC3系列~全局异常处理与异常日志 基础才是重中之重~lock和monitor的区别 将不确定变成确定~我想监视我的对象,如果是某个值,就叫另一些方法自动运行 将不确定变成确定~LINQ DBML模型可以对

    WPF MVVM UI分离之<交互与数据分离>   在我们使用WPF过程中,不可避免并且超级喜欢使用MVVM框架. 那么,使用MVVM的出发点是视觉与业务逻辑分离,即UI与数据分离 诸如下 ...

随机推荐

  1. 从点云到网格(三)Poisson重建

    Possion重建是Kazhdan等2006年提出的网格重建方法[1].Possion重建的输入是点云及其法向量,输出是三维网格.Poisson有公开的源代码[2].PCL中也有Poisson的实现. ...

  2. XML介绍

    XML [TOC] 1.XML简介 XML是Extend Markup Langue可扩展标签语言,标签由开发着自己定义 作用是: 1.描述带关系的数据(作为软件的配置文件):包含与被包含的关系 2. ...

  3. Android--消除&OpenCurlyDoubleQuote;Permission is only granted to system apps”错误

    原文:http://blog.csdn.net/gaojinshan/article/details/14230673 在AndroidManifest.xml中使用了如下的配置: <uses- ...

  4. homework-03

    1.分工准备 这次的工作是结对编程,在第二次作业中我是使用python完成的作业,而小明是使用C完成的作业.因为打算使用动态链接库的方式将第二次的代码嵌入到本次的作业中,而python生成动态链接库不 ...

  5. Android自己定义DataTimePicker(日期选择器)

    Android自己定义DataTimePicker(日期选择器)  笔者有一段时间没有发表关于Android的文章了,关于Android自己定义组件笔者有好几篇想跟大家分享的,后期会记录在博客中.本篇 ...

  6. iOS进阶面试题----经典10道

    OneV‘s Den在博客里出了10道iOS面试题,用他的话是:"列出了十个应聘Leader级别的高级Cocoa/CocoaTouch开发工程师所应该掌握和理解的技术" .  在这 ...

  7. 并行类加载与OSGI类加载

    这回来分析一下OSGI的类加载机制. 先说一下OSGI能解决什么问题吧. 记得在上家公司的时候,经常参与上线.上线一般都是增加了一些功能或者修改了一些功能,然后将所有的代码重新部署.过程中要将之前的服 ...

  8. JavaScript正则表达式(Regular Expression):RegExp对象

    第一部分:新建正则表达式 JavaScript中正则表达式是参照Perl 5(一门历史很悠久的语言,现在tiobe编程语言排行依然在10名左右)建立的. 新建正则表达式的方法有两种: 1.使用字面量( ...

  9. 在 Mac OS X 10&period;10 安装 pyenv 的一个小坑

    小记一下. 因为全面转向 Python 3.4 作为主力开发版本,但是手上的 Mac OS X 和服务器上用的都是 Python 2.7,所以需要安装 pyenv. 按其 github 页面的说明,使 ...

  10. ES6相关

    1.变量声明 let 和const 传统的 var 关键字声明变量,会存在变量提升.在ES6中,我们用 let 和 const 声明,let 声明变量,const 声明常量,let 和 const 都 ...