js加载时间线 :
它是根据js出生的那一刻开始记录的一系列浏览器按照顺序做的事,形容的就是加载顺序,可以用来优化什么东西,理论基础,背下来.
1、创建Document对象,开始解析web页面。解析HTML元素和他们的文本内容后添加Element对象和Text节点到文档中。这个阶段document.readyState = 'loading'。(生成document对象,document状态位变为loading)
2、遇到link外部css,创建线程加载,并继续解析文档。
3、遇到script外部js,并且没有设置async、defer,浏览器加载,并阻塞,等待js加载完成并执行该脚本,然后继续解析文档。
4、遇到script外部js,并且设置有async、defer,浏览器创建线程加载,并继续解析文档。 对于async属性的脚本,脚本加载完成后立即执行。(异步禁止使用document.write())
document.write():特别特殊他是把里面的东西当成HTML文档输出到页面里去,但是有一点就是,有的时候,当你整个文档全部都解析的差不多的时候再用document.write()的话会把你之前所有的文档流都清空,用它里面的文档流代替
例:整个页面只显示a,这里的document.write();在这里有消除文档流的功能,连script都消除了。
<div style="height:100px;width:100px;background-color:red;"></div>
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
document.write('a');
}
</script>
5、遇到img等,先正常解析dom结构,然后浏览器异步加载src,并继续解析文档。
6、当文档解析完成,document.readyState = 'interactive'。
先解析完,再加载完,然后状态位变为interactive(活跃)
查看状态位的转换:
console.log(document.readyState);
document.onreadystatechange = function(){
console.log(document.readyState);
}
7、文档解析完成后,所有设置有defer的脚本会按照顺序执行。(注意与async的不同,但同样禁止使用(document.write());
8、document对象触发DOMContentLoaded事件,这也标志着程序执行从同步脚本执行阶段,转化为事件驱动阶段。
例1:同时打印出a和complete,而且onDOMContentLoaded是不好使的,只有绑定在addEventListener才好用。
console.log(document.readyState);
document.onreadystatechange = function(){
console.log(document.readyState);
}
document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){
console.log('a');
},false)
例2:window.onload和下面这个的区别
$(document).ready(function(){
//当DOM解析完就执行的部分(不用加载完,加载完是给用户看的,对于我们来说解析完就可以操作了)
/*它的原理就是interactive和DOMContentLoaded事件*/
})
区别就是:window.onload满需要都加载完,但是它解析完就可以操作了(这是jQuery的方法)
例3:当把script放在上面时候最好这样写,不要写onload,千万不要写onload,但是最好的方法还是写在下面
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>lottery</title>
<script type="text/javascript">
document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){
var div = document.getElementsByTagName('div')[0];
console.log(div);
},false)
</script>
script标签写在上面又能处理下面的代码,而且效率还高,因为登高DOM解析完就执行,而不是DOM加载完
</head>
//script标签写在上面又能处理下面的代码,而且效率还高,因为登高DOM解析完就执行,而不是DOM加载完
9、当所有async的脚本加载完成并执行后、img等加载完成后,document.readyState = 'complete',window对象触发load事件。
10、从此,以异步响应方式处理用户输入、网络事件等。
总结就是三个点:先生成document对象,代表js可以运行了,第二步就是文档解析完了,第三步就是文档加载完了并且执行完了
---------------------
作者:LFY836126
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/lfy836126/article/details/82669450
下面我们看看异步加载js的三种方式:
异步加载js的方法:
1)async HTML5的属性,让JavaScript代码进行异步加载
<script type="text/javascript" src="05.js" async="async">
</script>
2)defer 老版本IE专用
<script type="text/javascript" defer="defer">
</script>
3)动态的创建script的标签(可以解决兼容h5以及低版本ie的问题),代码如下:
<script type="text/javascript">
function asyncLoaded(url,callback){
var script = document.createElement("script");
// script.src = url; 假如说网速非常好,直接执行完成了,后面就监听不到状态的改变了
if(script.readyState){
script.onreadystatechange = function(){
if(script.readyState == "complete" || script.readyState =="loaded"){
// 执行某个函数
callback()
}
}
}else{
script.onload = function(){
// 执行某个函数
callback()
}
}
script.src = url; //异步的过程
document.head.appendChild(script)
}
asyncLoaded("05.js",function(){
fn() //05.js中的函数
})
</script>
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