通知、block

时间:2022-09-02 08:42:47

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通知

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一.通知(NSNotification)

// NSNotification 通知类,这个类中有 NSNotificationCenter 通知中心类

NSNotificationCenter* notification = [NSNotificationCenter defaultCenter];

// 添加了一个监听事件,其中,run1 则是触发的事件方法,@“run”是通知的名字

[notification addObserver:self selector: @selector(run1) name: @"run" object:nil];

// 多次调用发送通知的方法,会触发多次相应的响应方法(run1)

[notification postNotificationName: @"run" object:nil];

// 删除通知,如果想删除通知,就可以调用removeObserver这个方法

[notification removeObserver:self name:@"run" object:nil];

【注】通知用的时候要添加通知,不用的时候一定要删除通知,因为如果不删除,这个通知一直存在

二.【代理和通知对比】

// 代理:小明->小刚->小红->小李;结果:小李->小红->小刚->小明

// 通知:小明注册了通知;结果:小刚、小红、小李都可以给小明发送消息;

三.通知的注意事项

+ (void)test

{

xiaoming *xm = [[xiaoming alloc]init];

[xm test1];

//【注】不可以在类方法中添加监听方法,这样会导致程序崩溃

//    NSNotificationCenter* notification = [NSNotificationCenter defaultCenter];

//    [notification addObserver:self selector:@selector(run) name:@"run" object:nil];

//

//    [xiaogang xgTest];

}

- (void)test1

{

NSNotificationCenter* notification = [NSNotificationCenter defaultCenter];

[notification addObserver:self selector: @selector(run) name: @"run" object:nil];

//【注】添加监听事件多次,发送消息时会触发多次run方法

[notification addObserver:self selector: @selector(run) name: @"run" object:nil];

[notification addObserver:self selector: @selector(run) name: @"run" object:nil];

[notification addObserver:self selector: @selector(run) name: @"run" object:nil];

//【注】删除监听,会删除所有对应的name的监听

//  [notification removeObserver:self name: @"run" object:nil];

//【注】删除监听,会删除所有对应的name的监听,object后面的参数应根据addObserver方法中的参数来

[notification removeObserver:self name: @"run" object: @""];

[notification addObserver:self selector: @selector(run) name: @"run" object:nil];

[xiaogang xgTest];

}

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block

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一.认识block

block又称为代码块,它是^符号开头的方法;一般用于多线程、网络通信。苹果公司从ios4开始主推block语法

block实体形式如下:

^(传入的参数列表){行为主体(具体的代码实现)}

// c语言中声明了一个指针函数

void (* cFunc)(void);

// oc中block 跟指针函数很像

// 写了一个block变量ocFunc

void(^ ocFunc)(void);

1.不带参数的block

//【注】block语法,先执行{}外面的语法,只有调用block函数的时候,才会执行内部

// 实现了一个block函数

// ^(传入的参数列表){行为主体(具体的代码实现)}

//【注】block函数是以;结尾

ocFunc=^(void)

{

NSLog(@"in blocks");

};

NSLog(@"befor blocks");

// block函数的调用

ocFunc();

NSLog(@"after blocks");

2.带参数的block

// int 返回值类型;myblock1 block函数名称; int a,int b是形参; ^(int a,int b){};是行为主体

int (^ myblock1)(int a,int b)=^(int a,int b)

{

return a+b;

};

// block函数的调用

int result1 = myblock1(10,20);

NSLog(@"result1 = %d",result1);

// 一个函数中无法包含另外一个函数,block应运而生了

func(10,20);

int b = 8;

int (^myblock2)(int a) = ^(int a)

{

return b+a;

};

int result2 = myblock2(5);

NSLog(@"rusult2 = %d",result2);

myBlock myblock3 = ^(int a,int b)

{

return a+b;

};

int result3 = myblock3(90,8);

NSLog(@"rusult3 = %d",result3);

//【注】如果要在block内部对外部变量进行修改,则外部变量需要加__block修饰符(有2条下划线)

__block int sum;

void(^myblock4)(int a,int b) = ^(int a,int b)

{

sum = a +b;

};

myblock4(4,5);

NSLog(@"sum = %d",sum);

// A这个值会copy一份,block内部的操作是copy的这一部分,所以,外部无论如何对这个A进行修改,block内部都是不变的

int A = 8;

int(^myblock5)(int ) = ^(int a)

{

return A + a;

};

A = 5;

int result4 = myblock5(3);

NSLog(@"result4 = %d",result4);

//【注】需要注意的是,这里copy的值是一个变量的值,如果是一个记忆体的位置(地址),也就说,就是这个变量的指针的话,它的值在block内部会被改变

NSMutableArray* array = [[NSMutableArray alloc]initWithObjects:@"one",@"two",@"three", nil];

void(^myblock6)(void) = ^(void)

{

[array removeLastObject];

};

// 在第0个位置插入字符串@“0”;

[array insertObject:@"0" atIndex:0];

myblock6();

NSLog(@"array = %@",array);

// 对sum进行赋值,发现sum值被修改了

void(^myblock7)(void) = ^(void)

{

sum = 6;

};

myblock7();

NSLog(@"sum = %d",sum);

//        static int B = 8;

//        int (^myblock8)(int) = ^ (int a)

//        {

//            return B+a;

//        };

//        B  = 5;

//        int result5 = myblock8(3);

//        NSLog(@"result5 = %d",result5);

static int B = 8;

int (^myblock8)(int) = ^ (int a)

{

B  = 5;

return B+a;

};

int result5 = myblock8(3);

NSLog(@"result5 = %d",result5);

// [注]如果想把一个变量参与到block中运算修改,加一个static修饰符即可

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