.net下调用c/c++的dll

时间:2022-09-01 17:53:49

首先用vs2013创建一个dll。

dll的头文件如下:

#ifdef CDLL_EXPORTS
#define CDLL_API __declspec(dllexport)
#else
#define CDLL_API __declspec(dllimport)
#endif

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
CDLL_API int adds(int a,int b);
#ifdef __cplusplus
}
#endif

// 此类是从 cdll.dll 导出的
class CDLL_API Ccdll {
public:
Ccdll(void);
// TODO: 在此添加您的方法。
};

extern CDLL_API int ncdll;

CDLL_API int fncdll(void);
CDLL_API int adds(int a, int b);

其实现如下:

#include "stdafx.h"
#include "cdll.h"


// 这是导出变量的一个示例
CDLL_API int ncdll=0;

// 这是导出函数的一个示例。
CDLL_API int fncdll(void)
{
return 42;
}

CDLL_API int adds(int a, int b)
{
return a + b;
}

// 这是已导出类的构造函数。
// 有关类定义的信息,请参阅 cdll.h
Ccdll::Ccdll()
{
return;
}

.NET中放2个textBox和一个button。点击button计算2个textBox之和。

因为要引入外部的dll文件,故需要引用System.Runtime.InteropServices 这个类。

在窗体类中加入以下内容:

        [DllImport("cdll.dll",  EntryPoint = "adds",CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern int adds(int a, int b);
CallingConvention = CallingConvention.Cdecl  //加入这个说明参数的调用方式,防止程序报调用堆栈不对称的错误。
完整的代码如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;

namespace WindowsFormsApplication1
{
public partial class Form1 : Form
{
[DllImport("cdll.dll", EntryPoint = "adds", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern int adds(int a, int b);
public Form1()
{
InitializeComponent();
}

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
int a= Convert.ToInt32(textBox1.Text);
int b = Convert.ToInt32(textBox2.Text);
int c = adds(a, b);
MessageBox.Show(Convert.ToString(c), textBox2.Text, MessageBoxButtons.OKCancel);
}
}
}