Android中可以通过程序获取系统手机的铃声和音量。同样,也可以设置铃声和音量。android中给出了AudioManager类来实现音量获取、音量控制。
本篇基于 Android API 中的 AudioManager 作讲述,最后给出实例。
下面是本篇大纲:
- 1、认识 AudioManager
- 2、AudioManager 主要方法介绍
- 3、参数解释
1、认识 AudioManager
AudioManager 类位于 android.Media 包中,该类提供访问控制音量和钤声模式的操作。
2、AudioManager 主要方法介绍
邮于 AudioManager 该类方法过多,这里只讲述几个比较常用到的方法:
- 方法:adjustStreamVolume(int streamType, int direction, int flags)
streamType为铃声类型,例如:AudioManager.STREAM_VOICE_CALL、AudioManager.STREAM_SYSTEM等,direction当传入的第一个参数为 AudioManager.ADJUST_LOWER 时,可将音量调小一个单位,传入 AudioManager.ADJUST_RAISE 时,则可以将音量调大一个单位。flags为标志位。 - 方法:getMode()
解释:返回当前音频模式。例如:MODE_NORMAL
,MODE_RINGTONE
,MODE_IN_CALL
orMODE_IN_COMMUNICATION
- 方法:getRingerMode()
解释:返回当前的铃声模式。例如RINGER_MODE_NORMAL
,RINGER_MODE_SILENT
, orRINGER_MODE_VIBRATE
. - 方法:getStreamVolume(int streamType)
解释:取得当前手机的音量,最大值为7,最小值为0,当为0时,手机自动将模式调整为“震动模式”。 - 方法:setStreamVolume(int streamType, int index, int flags)
解释:改变铃声音量,解释同1,index为声音大小。 -
方法:setMode(int mode)
解释:改变音频模式。见get方法 - 方法:setRingerMode(int ringerMode)
解释:改变铃声模式。见get方法
3、参数解释
streamType常用:
- STREAM_ALARM 警报
- STREAM_MUSIC 音乐回放即媒体音量
- STREAM_NOTIFICATION 窗口顶部状态栏Notification,
- STREAM_RING 铃声
- STREAM_SYSTEM 系统
- STREAM_VOICE_CALL 通话
- STREAM_DTMF 双音多频,拨号键的声音
direction,是调整的方向,增加或减少,可以是:
- ADJUST_LOWER 降低音量
- ADJUST_RAISE 升高音量
- ADJUST_SAME 保持不变,这个主要用于向用户展示当前的音量
- FLAG_PLAY_SOUND 调整音量时播放声音
- FLAG_SHOW_UI 调整时显示音量条,就是按音量键出现的界面
- FLAG_REMOVE_SOUND_AND_VIBRATE 无振动无声音
- FLAG_ALLOW_RINGER_MODES Whether to include ringer modes as possible options when changing volume.
- FLAG_VIBRATE Whether to vibrate if going into the vibrate ringer mode
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