在进行数据处理的时候,因为对象类型的不同, 并不能进行相应的数据处理,所以必须要进行数据类型的转换,这也就是NSNumber,NSValue这两类值对象出现的原因。
简而言之,NSNumber就是实现基本数据类型与对象类型的互相转换,而NSValue,则是实现结构体对象与对象类型的互相转换。
NSNumber因为是实现基本数据类型与对象类型的互相转换,所以,必须是要有数据类型,而int ,char,BOOL,Float,Long,Integer等等等~都可以进行相应的转换
Foundation框架中提供了很多的集合类如:NSArray,NSMutableArray,NSSet,NSMutableSet,NSDictionary,NSMutableDictionary但是这些类只能存放OC对象类型的数据
如果要存放基本数据类型,必须先将基本暑假类型包装成对象类型然后再用集合类进行存储,OC中提供的包装类是NSNumber,NSValue。其中NSNumber继承于NSValue。
NSNumber主要针对于基本数据类型的包装,NSValue主要针对结构体进行包装
将包装成NSNumber或NSValue对象类型后存放在数组中,然后从集合类中取出NSNumber、NSValue对象再转换成为基本数据类型
NSNumber的基本使用
// 1.将int基本类型包装成NSNumber对象类型
NSNumber *ageNum = [NSNumber numberWithInt:]; // 2.将包装后的对象存放到字典集合中
NSDictionary *dic = @{@"name":@"Jack",@"age":ageNum}; // 3.取出NSNumber对象
NSNumber *ageNum2 = dic[@"age"]; // 4.再将age对象转换称为基本数据类型int
int age = [ageNum2 intValue]; NSLog(@"%d",age); // 输出 10
// NSNumber提供了很多将基本数据类型转换称为NSNumber对象类型的方法 简单举例
NSNumber *intNum = [NSNumber numberWithInt:];
NSNumber *doubleNum = [NSNumber numberWithDouble:20.5];
NSNumber *floatNum = [NSNumber numberWithFloat:98.98787];
NSNumber *boolNum = [NSNumber numberWithBool:YES]; // 对应的转换称为基本数据类型的方法
int a = [intNum intValue];
double b = [doubleNum doubleValue];
float c = [floatNum floatValue];
BOOL d = [boolNum boolValue]; // NSString对象也可以转换称为int
NSString *str = @"";
int e = [str intValue]; // 输出 20
可以看出虽然NSNumber提供了很多将基本数据类型转换成为NSNumber对象的方法,但是这样写起来太麻烦,Xcode编译器新特性支持 @[(基本数据类型)]方式,可以直接将基本数据类型转换称为NSNumber对象类型。如下代码:
// 成绩
char score = 'A';
NSArray *student = @[
@{@"name": @"Jim", @"age":@, @"height":@175.5, @"weight":@60.5, @"score":@(score)},
@{@"name": @"John", @"age":@, @"height":@179.8, @"weight":@67.2, @"score":@(score)},
@{@"name": @"Jack", @"age":@, @"height":@180.0, @"weight":@, @"score":@(score)}
];
// 可以看出将int,double类型在直接转换就是在前面加@,如果是变量就用()将变量括起来
NSValue的基本使用
// 创建点坐标结构体
CGPoint point = CGPointMake(, ); // 将结构体转换成为NSValue对象
NSValue *pointValue = [NSValue valueWithPoint:point]; // 将NSValue对象存放到数组中
NSArray *array = @[pointValue]; // 从数组中取出pointValue对象
NSValue *value = array[]; // 将NSValue对象转换成为结构体
CGPoint point2 = [value pointValue]; // 输出:转换成基本类型结构体point2的值:
// 第一种方式:将结构体先转换为字符串然后打印
NSString *str = NSStringFromPoint(point2);
NSLog(@"%@",str); // 输出 {20,20}
// 第二种方式:依次取出对应的值打印
// NSLog(@"%f %f",point2.x,point2.y); 输出 20.000000 20.000000
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