BOM
windows对象
document对象
location对象
screen对象
Windows对象
1.窗口操作
移动指定的距离:window.moveBy(10,20); //向右移动10像素,向下移动20像素
移动到指定位置:window.moveTo(x,y);
修改窗口的高宽:window.resizeBy(x,y);
修改高宽为指定值:window.resizeTo(x,y); //移动窗口,使它的宽度调整为x,高度调整为y
(IE)
取得窗口距屏幕位置(左、上):
alert(window.screenLeft);
alert(window.screenTop);
客户区高宽:
alert(document.body.offsetWidth);
alert(document.body.offsetHeight);
(Mozila)
窗口位置:
alert(window.screenX);
alert(window.screenY);
客户区高宽:
alert(window.innerWidth);
alert(window.innerHeight);
2.在新窗口打开链接(弹出窗口)
windows.open("URL","新窗口名字","新窗口特性");
eg.
定义一个显示名字为“打开”的按钮,当鼠标点击时打开窗口长度宽度为400px的名为x.html的网页
<input id="btn" type="button" value="打开"/>
<script type = "text/javascript">
var btn = document.getElementById("btn");
btn.onclick = functionZ(){
windows.open("x.html","","width=400px, height=400px");
};
</script>
3.系统对话框(控制用户行为)
window.alert("字符串"); //alert()方法
if(confirm(Are you sure?)){ //confirm()方法
alert("yes");
}else{
alert("no");
}
var str = window.prompt("请输入姓名:","张张"); //prompt()方法
alert(str);
4.状态栏(不专业,使用户厌烦)
window.defaultStatus = "测试数据"; //使状态栏的文本暂时改变
window.status = "test"; //用户离开当前页面时可以一直改变该文本
5.时间间隔和暂停(有效告诉浏览器何时执行某行代码)
var id=window.setTimeout("执行代码",(间隔)毫秒数);
window.clearTimeout(id);
var id=window.setInterval("执行代码",(暂停,可不设)毫秒数);
window.clearInterval(id);
eg.
<input type="button" id="btn" value="开始"/>
<input type="text" size="60" id="txt1" />
<input type="button" id="btn2" value="暂停"/>
<script type="text/javascript">
var btn = document.getElementById("btn");
var btn2 = document.getElementById("btn2");
var txt = document.getElementById("txt1");
var r;
btn.onclick = function() {
function test() {
var day = new Date();
txt.value = day;
r = window.setTimeout(test, 3000);
}
test();
};
btn2.onclick = function () {
window.clearTimeout(r);
};
test();
</script>
6.历史
window.history.go(-1); //正前负后,数字为-1表示每次后退,只退一个页面
//window对象的引用不是必需的,也可使用history.go();
history.back(); //后退
history.forward(); //前进
页面数:
alert("在历史记录中有"+history.length+"页"); //在历史记录中有x页
document对象(代表窗口空白区域)
1.属性
页面的最后修改日期(用处不大):lastModify
浏览历史中后退一个位置的URL(用处不大):referrer
</title>标签中显示的文本(可读写):title
当前页面的URL(可读写):URL
eg.
alert(document.URL);
2.集合属性
页面中所有锚点的集合:anchors
eg.
<style type="text/css">
div {
height: 2000px;
}
</style>
</head>
<body>
<a name="a" href="#">锚点1</a>
<a name="a" href="#">锚点2</a>
<a href="#">锚点3</a>
<div></div>
<script type="text/javascript">
alert(document.anchors[0].innerHTML);
</script>
<a href="#a">回到顶部</a>
表单集合:forms
图片集合:images //可用document.images[0]或document.images["imageName"]
超链接集合:links
3.方法(整个页面的元素会重新设置,轻易不要使用)
write("");
writeln("");
location对象(表示载入窗口的URL)
1.解析URL
服务器名字:host
URL中主机名后的部分:pathname
端口:prot //大多数URL没有端口信息,所以通常是空白的
协议:protocol // URL中使用的协议,在(//)之前的部分
URL中问号后的部分:search
eg.
alert(location.search);
2.跳转到新页面
location.href="a.html"
location.assign("a.html");
location.replace("a.html"); //没有历史信息
3.刷新页面
location.reload(true); //从服务器刷新
location.reload(true); //从本地刷新
navigator对象(包含大量有关web浏览器的信息)
//可用window.navigator引用它也可用navigator引用
保存跟浏览器相关信息
language
userAgent
onLine
screen对象(获取某些有关用户屏幕的信息)
窗口可以使用的屏幕的高度:availHeight
窗口可以使用的屏幕的宽度:availWidth
颜色位数(大多数系统采用32位):colorDepth
屏幕的高度:height
屏幕的宽度:width
全屏
window.moveTo(0,0);
window.resizeTo(screen.availWidth.screen.availHeight);