了解javascript中的事件(二)

时间:2022-09-01 11:09:38

本文目录如下:

零、寒暄

这篇博客本该出现在两个月以前,但是种种原因,搁浅了。两个月的时间,改变了许多人也改变了许多事,回头看看自己两个月前写的代码,居然有很多可笑之处,这也算是一种成长吧。实习的几个月里,全身心的投入工作,效率奇高,同时,离开学校的这段日子让我充分感受了这个社会的残酷。好酒需陈酿,来的早不如来的巧,今天跟大家分享下javascript中事件的下半部分。

如需查看本文的上一篇,请猛击了解javascript中的事件(一),注:后文如无特殊说明,提到的参考之前的博客,也是指这篇文章。

本文主要谈一下几个部分:

(1)事件的分类

(2)事件代理

(3)以及事件代理思想的用处

一、事件的分类

上一篇博客中说到了事件的处理程序有三种类型:分别是HTML级事件处理程序、DOM0级事件处理程序、DOM2级事件处理程序。事件的处理当然与事件的来源分不开,现在我们说下事件有哪些类型。

随着HMTL5的推广以及移动设备的普及,浏览器所支持的事件类型和事件数量在不断的增长。简单的来说,事件大致可以分为以下几类:

(1)依托于输入设备而产生的事件

比如键盘事件和鼠标事件:“mouseover”、“mouseenter”、“mouseleave”、“mousedown”、“keydown”、“keypress”,当然还有一些是和触摸相关的,比如“touchmove”、“touchstart”、“touchend”。对于“click”事件,我觉得还是归于输入设备类比较好点,因为终究还是由输入设备产生的。另外还有一些比较特殊的事件:比如苹果safari中的orientationchange,是手机用户在横向模式和纵向模式下产生的事件。

PS:说到手机端的一些事件,有些小激动。因为公司实习的时候是在手机部门,对于移动端的问题,有一些了解。有时间了跟大家分享下手机端前端开发自己的一些理解,会涉及到手机端上下滑动以及各种特效。想想还有些开心,哈哈!

(2)用户界面事件

一般来说,用户界面就是待操作模块和用户产生的交互。比较常见的就是input框的获得焦点focus事件,失去焦点的blur事件。改变表单元素是值“change”事件,以及提交和取消的“submit”、“reset”。

(3)HTML5特定API

HTML5带来了新的元素和功能,比如视音频元素,<video>和<audio>,他们定义了“waiting”、“playing”等等。同样还有拖放的API,比如“dragstart”、“dragover”等等。

(4)状态变化事件

比如AJAX中的“readystatechange”事件,HTML5中离线应用,“online”、“offline”。当然比较重要的一个是window对象的load事件,当文档和页面中的图片等元素均加载完毕后产生的事件,与之类似的,还有一个“DOMContentLoaded”,当DOM准备就绪产生的事件。

其实在平时的开发中,大家使用比较多的事件也就那么一些,将这些归类整理主要是希望自己对事件的分类能有一个直观的认识。

二、事件代理

2.1 问题引出

平日里,一提到web前端,大家都比较关注“优化”这个关键字。其中关于优化的方案中,经常提到两点:(1)减少对于DOM节点的操作(2)减少不必要的内存的消耗。今天我们提到的事件代理会在这两个方面有出色表现。

先看下面一个例子,有一个分类列表,需要鼠标停在类别上面的时候显示出这个类别下的子类,简要的代码如下:

//html结构
<ul class="typeList">
<li id="type1"><a href="#">食品</a></li>
<li id="type2"><a href="#">服饰</a></li>
<li id="type3"><a href="#">居家</a></li>
<li id="type4"><a href="#">数码</a></li>
</ul>
//js代码
var type1=document.getElementById("type1");
var type2=document.getElementById("type2");
var type3=document.getElementById("type3");
var type4=document.getElementById("type4");
//这里暂时不考虑兼容性
type1.addEventListener("mouseover",function(){
//do something...
alert(1);
},false);
type2.addEventListener("mouseover",function(){
//do something different...
alert(2);
},false);
type3.addEventListener("mouseover",function(){
//do something...
alert(3);
},false);
type4.addEventListener("mouseover",function(){
//do something...
alert(4);
},false);

这里只有4个类目,我们可以一个一个的添加,但是如果在一个复杂的环境下,比如有50个类目、100个类目。我们对所有元素都绑定鼠标悬停事件,那么可以想象,这是多么恐怖和劳民伤财的事情。我们需要获取100次DOM节点,需要为函数开辟100个这样的存储空间。

就在这时,好消息来了。“事件代理”隆重出场。

2.2 什么是事件代理

为解决“事件处理程序过多”问题而提出的方案就是事件代理。事件代理主要是利用了事件冒泡(什么是冒泡,以及与事件捕获的区别,可以参考我的前面的博客),我们只需要至指定一个事件处理程序,就可以管理一系列类似的事件。比如需要对页面中多个按钮绑定click事件,这时,我们只需要对document对象注册一个click处理程序。当点击某个按钮时,事件冒泡会将点击事件传到document对象,这时候绑定的事件处理程序会执行,通过判断事件的发生对象,我们可以对不同的点击产生不同的操作。

好了,表述了这么多,大家有点晕了,下面看具体的代码,以下我选择了mouseover事件来给大家演示:

为了保证适当的兼容性,我们对事件绑定做了处理。

//传入要注册事件的元素,事件类型,以及事件处理函数
function addEvent(element,type,func){
document.addEventListener?element.addEventListener(type,func,false):element.attachEvent("on"+type,func);
}

对于事件处理程序,我们也需要做一些兼容性的处理。

var handler=function(event){
var e=event||window.event;//兼容性处理,得到event对象
var relTarget=e.relatedTarget||e.fromElement;//兼容性处理,得到鼠标是从哪里进入目标对象的
var target=e.target||event.srcElement;//兼容性处理,得到事件的真正发出者
if(relTarget&&relTarget.nodeName.toLowerCase()=="ul"){
switch(target.id){
case "type1":
console.log(1);
break;
case "type2":
console.log(2);
break;
case "type3":
console.log(3);
break;
case "type4":
console.log(4);
break;
}
}
}

另外,这里要注意二点:

(1)由于是mouseover事件,鼠标在穿过子元素的时候也会产生mouseover事件,所以鼠标放到类别栏的时候,会出现抖动的现象(因为从鼠标li->a->li过程重复触发了mouseover事件)所以我们必须要判断鼠标是否是从子元素移动过来的。如果鼠标移动之前来自ul元素,表示是我们想要的展开列表操作,否则我们不作处理。

(2)由于鼠标可能从浏览器移动过来,在chrome、ie8、ie9下检测relatedTarget是null,FF下表现为undefined,ie7下是[object],另外ie7下鼠标停留在li里面刷新页面,relatedTarget也返回null。所以为了防止空值的出现,需要做出相应的判断if(relTarget&&relTarget.nodeName.toLowerCase()=="ul"){}

2.3 完整示例

有了前面的准备工作,我们来一个完整的示例

<!DOCTYPE HTML>
<html lang="en-US">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
*{margin:0;padding:0}
ul li{list-style:none;float:left;margin:10px;padding:8px;background-color: #ccc;}
ul{background-color:red;float:left;}
</style>
</head>
<body>
<ul id="typeList">
<li id="type1"><a href="#">食品</a></li>
<li id="type2"><a href="#">服饰</a></li>
<li id="type3"><a href="#">居家</a></li>
<li id="type4"><a href="#">数码</a></li>
</ul>
</body>
<script type="text/javascript">
var handler=function(event){
var e=event||window.event;//兼容性处理,得到event对象
var relTarget=e.relatedTarget||e.fromElement;//兼容性处理,得到鼠标是从哪里进入目标对象的
var target=e.target||event.srcElement;//兼容性处理,得到事件的真正发出者
   if(relTarget&&relTarget.nodeName.toLowerCase()=="ul"){
switch(target.id){
case "type1":
console.log(1);
break;
case "type2":
console.log(2);
break;
case "type3":
console.log(3);
break;
case "type4":
console.log(4);
break;
}
}
}
function addEvent(element,type,func){
document.addEventListener?element.addEventListener(type,func,false):element.attachEvent("on"+type,func);
} addEvent(document.getElementById("typeList"),"mouseover",handler);
</script>
</html>

从上面的代码中,大家可以发现,把鼠标放到不同的li上面以后,程序会做出不同处理,至此,事件代理已经实现。

4、事件代理的优势

通过上面的示例代码,我们能看到事件代理相比于传统的事件处理程序有以下优势:

(1)对DOM的操作减少,相比于之前处理方式,现在我们只需要引用一次DOM节点。大大减少了对于DOM的引用次数,自然设置事件处理程序的时间也降低了。

(2)整个页面中我们只有一个function对象,减少了内存的消耗,整体性能提升。

(3)用户体验更好,只要可点击元素呈现在我们面前,事件处理程序就能立即触发。以前会出现元素出现了,但是为元素注册的事件处理程序还未注册成功,造成元素不可点击,或点击了没反应。

三、事件代理思想的用处

这块内容感谢司徒正美,下文中的示例代码均来自于这个博客大牛,本人只是理解之后的记录。谢谢你无私的奉献,等我工作了,一定给你支付宝贡献点钱,哈哈!

看下面一段代码:

var delegate = function(client, clientMethod) {
return function() {
return clientMethod.apply(client, arguments);
}
}
var ClassA = function() {
var _color = "red";
return {
getColor: function() {
console.log("Color: " + _color);
},
setColor: function(color) {
_color = color;
}
};
}; var a = new ClassA();
a.getColor();//red
a.setColor("green");
a.getColor();//green
console.log("执行代理!");
var d = delegate(a, a.setColor);
d("blue");
console.log("执行完毕!");
a.getColor(); //blue

由于我们不能直接操作ClassA中的_color,所以,必须通过类提供的对外接口去操作受保护的变量。或者通过delegate创建一个代理对象,改变this的指向,然后操作_color.其实说白了额,这就是call、apply的应用。

四、总结

事件代理可以为我们减少内存空间、提升页面整体性能。如果有必要,大家其实可以对document对象注册事件,这样所有动作都会冒泡到document并得到处理。

本人能力有限,文中有表述不当的地方,希望大家给予指正。如果各位基友和软妹子觉得文章对您有所帮助,你的留言和推荐将对我是莫大的鼓舞!

此文章发布在本人博客园rookiebob,如需转载本文,请务必注明来源: http://www.cnblogs.com/rookiebob/,有些勘误我会及时更正,为了避免对您的误解,请访问原文!

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