F#提供了一个叫"活动模式"的有趣功能。它把输入的数据转换成其他不同的东西。
一个有趣的使用实例就是代替枚举。但我编程枚举的时候,我总不高兴去链接枚举项到它的定义。例如,下面的枚举定义了 数字枚举,
enum Numbers
{
Odd,
Even,
}
但是它没有说明什么是Odd,什么是Even。我试着使用特性或简单的注释,但是我真正想得到的是在F#中见到枚举项就获取定义。当我看见活动模式的时候,我的眼睛一下亮起来了。你真的可以使用非分部模式来解决这个问题,但是你不能放多余8项,所以我选择使用分部模式,为了我的系统在将来可以容易的扩展。
let ( | Even | _ | ) x =if x % 2 = 0then Some() else None
let( | Odd | _ | ) x = ifx % 2 <> 0 then Some() else None
letf x =
matchxwith
| Even -> "even"
| Odd -> "odd"
letr = f 2 //r = "even"
上面的例子仅仅返回Some()或者None。如果想返回更有趣的东西,
let f0 x = x % 2 = 0
letf1 x = x % 2 <> 0
let ( | Even | _ | ) (x:int) =iff0(x) then Some(signx)else None
let ( | Odd | _ | ) (x:int) =if f1(x)then Some(signx)else None
let f (x:int) =
match x with
| Even sign-> sprintf "even sign=%d" sign
| Odd sign -> sprintf "odd sign=%d" sign
let r = f 2
注意高亮"sign"保存了返回结果 Math.Sign(x)。
我想尝试的最后一件事情是用 Even(或Odd)模式传递给函数。新的代码是:
let f0 x = x % 2 = 0
let f1 x = x % 2 <> 0
let ( | Even | _ | ) f (x:int) = if f(x) thenSome(sign x) else None
let ( | Odd | _ | ) f (x:int) = if f(x)then Some(signx)else None
let f (x:int) =
match x with
| Even f0 (* you can think x passed in here *) sign -> sprintf "even sign=%d"
sign
| Odd f1 (* you can think x passed in here *) sign-> sprintf "odd sign=%d"
sign
let r = f 2
请注意如果你像下面这样,取函数f为第二个参数来定义模式Even。
let ( | Even | _ | ) (x:int) f =if f(x)then Some(Math.Sign(x))else None
将会报一个错误。所以当你定义模式的时候,参数顺序真的很重要。
原文链接:http://apollo13cn.blogspot.com/2012/01/f-c-active-pattern-enum.html