最近一段时间,经常遇到这些问题,前一阵子研究了一下,没有记下来,没想到最近研究又有些不记得了,今天把它写下来以备忘。
一般我们提供给其他语言调用的DLL,都是用C或者C++编写,然后封装。我这边也是采用的C++。
首先有几个注意点:
1、如果功能很简单,或者不使用第三方库(如MFC自带的库),建立一个win32的控制台程序就可以了,然后把项目生成改为DLL。值得一提的是,代码生成里面
运行时库分四种:
(1)多线程MTD(静态库,编译之后,你的lib带有调试功能)——> debug时用
(2)多线程MT(静态库,没有调试功能) ——> release时用
(3)多线程DLL MTD(动态库,带有调试功能) ——> debug时用
(4)多线程DLL MT(动态库,没有有调试功能)。 ——> release时用s
既然封装DLL,那调试的时候用(3),发布的时候用(4)。
2、设置为导出函数,并采用C风格。函数前加extern "C" __declspec(dllexport)。定义函数在退出前自己清空堆栈,在函数前加__stdcall。
如extern "C" __declspec(dllexport) int __stdcall add(int x,int y);
具备上述条件时,生成的DLL就含有导出函数的功能了,不过此时DLL中的函数名称不是规则的,使用编译器自定义的,可能是这样一个名字_add@20,具体的可以用VS的Depends工具查看一下。
3、把导出函数名称变为标准名称,需加模块定义文件,就是.def文件。
内容如下:(需要注释,前面加分号就可以了,注释需要单独行)
LIBRARY "TEST"
EXPORTS
;add函数
adds
LIBRARY 库名称
EXPORTS 需要导出的各个函数名称
重新编译之后,再用Depends工具看一下,函数已经变成标准add,而不是_add@20。这个在动态加载时很有用,特别是在GetProcAddress函数寻找入库函数的时候。
4、C#调用C++ DLL,介绍两种方法
(1)静态加载
[DllImport("TEST.dll", EntryPoint = "add")]
public int add(int x,int y);//与dll中一致
注意如果需要返回字符串可以这样
C++中
int getString(const char* source,char* dest);
C#中
int getString(string source,StringBuilder sbr);
切记调用的时候给StringBuilder 分配空间,否则会报错。
如dest 长度为10,可以这样。
StringBuilder sbr=new StringBuilder(10);
getString("hello",sbr);
如果你希望C++的dll还能被VB等语言调用,建议将字串写成com的形式
如
C++中
int getString(BSTR source,BSTR dest);//BSTR就是一个com形式的字符数组,相当于字符串
C#中
int getString(string source,StringBuilder sbr);
VB中
Declare Function getString Lib "TEST.dll" (ByVal source As String, ByVal dest As String) As Integer;
(2)动态加载
[DllImport("kernel32.dll")]
private extern static IntPtr LoadLibrary(String path);//path 就是dll路径 返回结果为0表示失败。
[DllImport("kernel32.dll")]
private extern static IntPtr GetProcAddress(IntPtr lib, String funcName);//lib是LoadLibrary返回的句柄,funcName 是函数名称 返回结果为0标识失败。
[DllImport("kernel32.dll")]
private extern static bool FreeLibrary(IntPtr lib);
//声明委托
delegate int ADD(int x,int y);
//使用动态加载
IntPtr hLib = LoadLibrary(dllPath);//加载函数
IntPtr apiFunction = GetProcAddress(hLib, apiName);//获取函数地址
int i = Marshal.GetLastWin32Error();
if (apiFunction.ToInt32() == 0)//0表示函数没找到
return null;
//获取函数接口,相当于函数指针
ADD add = (Delegate)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(apiFunction, typeof(ADD)) as ADD;
//调用函数
add(1,2);
//释放句柄
FreeLibrary(hLib );
最后,
1)C++在返回字符串时,切记最后添加/0,不然在C#等中调用,会显示部分乱码。
2)C++动态申请的内存,需在出函数之前就必须释放,否则会报意想不到的错误。比如内存写入错误等等。