场景介绍
假设我们要做一个石头剪刀布的Web游戏,3个玩家同时提交竞猜后显示胜者。在传统串行化Web编程中,我们一般思路是这样:
设置form表单,用户提交竞猜后保存到MySQL/Redis存储
添加一个查看结果按钮,如果未全部完成,显示正在等待其他人提交。当3个人全部提交时,查询存储,并显示最终结果
并发编程
这个场景就可以使用Swoole实现并发编程,无需依赖MySQL/Redis存储,在内存中可以完成竞猜。
当有用户提交竞猜时,hold住请求,不返回结果,用户进入等待状态。当前请求和连接保持在内存中
当3个人全部提交时,从内存中取出相关请求的内容,计算并遍历向所有请求发送响应
编码实现
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<?php
$server = new Swoole\Http\Server( '127.0.0.1' , 9501, SWOOLE_BASE);
$result = [];
$server ->on( 'request' , function ( $req , $resp ) use (& $result ) {
$resp ->header( 'Content-Type' , 'text/html; charset=UTF-8' );
if ( $req ->server[ 'request_method' ] == 'GET' ) {
$resp -> end ('
<meta http-equiv= "Content-Type" content= "text/html; charset=UTF-8" />
<form method= "post" action= "" >
<input type= "radio" value= "石头" name= "result" >石头
<input type= "radio" value= "剪刀" name= "result" >剪刀
<input type= "radio" value= "布" name= "result" >布
<button type= "submit" >提交</button>
</form>
');
} else {
$result [ $req ->get[ 'name' ]] = [ $req , $resp ];
if ( count ( $result ) == 3) {
$out = '' ;
foreach ( $result as $arr ) {
[ $_req , $_resp ] = $arr ;
$out .= $_req ->get[ 'name' ] . " : " . $_req ->post[ 'result' ]. "<br />\n" ;
}
foreach ( $result as $arr ) {
[ $_req , $_resp ] = $arr ;
$_resp -> end ( $out );
}
$result = [];
}
}
});
$server ->start();
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执行程序
php game.php
打开3个Chrome的Tab页。并且URL中传入name分别为A、B、C代表3个用户。
在第一个、第二个提交结果时,并未返回任何结果,Chrome正在转圈等待服务器返回结果。第三个表单提交时3个Tab页同时返回结果。
并发难题
并发编程比串行编程更强大,也更复杂。并发编程会遇到之前串行编程所没有的新问题,如:
数据同步问题
上下文管理问题
时序问题
这需要开发者具备更严谨的工程思维能力,也需要开发者具备更深厚的编程功底。
思维转变
Swoole其实颠覆了以往PHP的编程模式,使得程序员的视野不再局限于一次请求的处理,不再局限于对于数据库CURD操作、接口调用。配合使用Swoole4提供的协程编程能力,就可以在内存空间内实现各种复杂的交互。
新的编程模式,可以让PHPer轻松地去实现网络游戏、服务器系统、智能家居、物联网等项目。
以上就是浅谈Swoole并发编程的魅力的详细内容,更多关于Swoole并发编程的魅力的资料请关注服务器之家其它相关文章!
原文链接:https://www.cnblogs.com/a609251438/p/11836701.html