前言
IronPython 是一种在 .NET 及 Mono上的 Python 实现,由微软的 Jim Hugunin(同时也是 Jython 创造者) 所发起,是一个开源的项目,基于微软的 DLR 引擎。在 2007 年,开发者决定改写构架,使用动态类型系统以让更多脚本语言能很容易地移植到NET Framework上。IronPython 的官方并未实现 Python 通用类库,仅实现了部分核心类,社区的开源类库实现有:
fepy(http://fepy.sourceforge.net/):fepy 为 IronPython 提供 Python 的大多数通用类库的实现。
Test For IronPython
(1)在VS2017中新建窗体项目:IronPythonTest.
(2)VS菜单栏工具中打开“Nuget程序包管理器”:
(3)搜索IronPython程序包并安装:
(4)安装成功后,在exe程序所在文件夹下(也可以在其他目录下,通过指定相对路径),创建Python脚本:
示例(实现求两个数的四则运算)
num1=arg1
num2=arg2
op=arg3
if op==1:
result=num1+num2
elif op==2:
result=num1-num2
elif op==3:
result=num1*num2
else:
result=num1*1.0/num2
(5)修改工程的配置文件App.config:
(6)计算按钮的点击事件:
private void btnCalculate_Click(object sender, EventArgs e)
{
ScriptRuntime scriptRuntime = ScriptRuntime.CreateFromConfiguration();
ScriptEngine rbEng = scriptRuntime.GetEngine("python");
ScriptSource source = rbEng.CreateScriptSourceFromFile("hello.py");
ScriptScope scope = rbEng.CreateScope();
try
{
//设置参数
scope.SetVariable("arg1", Convert.ToInt32(txtNum1.Text));
scope.SetVariable("arg2", Convert.ToInt32(txtNum2.Text));
scope.SetVariable("arg3", operation.SelectedIndex + 1);
}
catch (Exception)
{
MessageBox.Show("输入有误。");
}
source.Execute(scope);
labelResult.Text = scope.GetVariable("result").ToString();
}
其中,我们需要使用的类型:
- ScriptEngine: 动态语言(IronPython)执行类,可于解析和执行动态语言代码。
- ScriptScope:构建一个执行上下文,其中保存了环境及全局变量;宿主(Host)可以通过创建不同的 ScriptScope 来提供多个数据隔离的执行上下文。
- ScriptSource:操控动态语言代码的类型,可以编译(Compile)、运行(Execute)代码。
可参考相关文章:
跨语言和跨编译器的那些坑(CPython vs IronPython)
IronPython和C#交互(重点推荐)