一、通知
1、通知中心(NSNotificationCenter)
每一个应用程序都有一个通知中心(NSNotificationCenter)实例,专门负责协助不同对象之间的消息通信
任何一个对象都可以向通知中心发布通知(NSNotification),描述自己在做什么。其他感兴趣的对象(Observer)可以申请在某个特定通知发布时(或在某个特定的对象发布通知时)收到这个通知
2、通知(NSNotification)
一个完整的通知一般包含3个属性:
- (NSString *)name; // 通知的名称
- (id)object; // 通知发布者(是谁要发布通知)
- (NSDictionary *)userInfo; // 一些额外的信息(通知发布者传递给通知接收者的信息内容)
初始化一个通知(NSNotification)对象
+ (instancetype)notificationWithName:(NSString *)aName object:(id)anObject;
+ (instancetype)notificationWithName:(NSString *)aName object:(id)anObject userInfo:(NSDictionary *)aUserInfo;
- (instancetype)initWithName:(NSString *)name object:(id)object userInfo:(NSDictionary *)userInfo;
3、发布通知
通知中心(NSNotificationCenter)提供了相应的方法来帮助发布通知
- (void)postNotification:(NSNotification *)notification;
发布一个notification通知,可在notification对象中设置通知的名称、通知发布者、额外信息等
- (void)postNotificationName:(NSString *)aName object:(id)anObject;
发布一个名称为aName的通知,anObject为这个通知的发布者
- (void)postNotificationName:(NSString *)aName object:(id)anObject userInfo:(NSDictionary *)aUserInfo;
发布一个名称为aName的通知,anObject为这个通知的发布者,aUserInfo为额外信息
4、注册通知监听器
通知中心(NSNotificationCenter)提供了方法来注册一个监听通知的监听器(Observer)
- (void)addObserver:(id)observer selector:(SEL)aSelector name:(NSString *)aName object:(id)anObject;
observer:监听器,即谁要接收这个通知
aSelector:收到通知后,回调监听器的这个方法,并且把通知对象当做参数传入
aName:通知的名称。如果为nil,那么无论通知的名称是什么,监听器都能收到这个通知
anObject:通知发布者。如果为anObject和aName都为nil,监听器都收到所有的通知
- (id)addObserverForName:(NSString *)name object:(id)obj queue:(NSOperationQueue *)queue usingBlock:(void (^)(NSNotification *note))block;
name:通知的名称
obj:通知发布者
block:收到对应的通知时,会回调这个block
queue:决定了block在哪个操作队列中执行,如果传nil,默认在当前操作队列中同步执行
5、取消注册通知监听器
通知中心不会保留(retain)监听器对象,在通知中心注册过的对象,必须在该对象释放前取消注册。否则,当相应的通知再次出现时,通知中心仍然会向该监听器发送消息。因为相应的监听器对象已经被释放了,所以可能会导致应用崩溃
通知中心提供了相应的方法来取消注册监听器
- (void)removeObserver:(id)observer;
- (void)removeObserver:(id)observer name:(NSString *)aName object:(id)anObject;
一般在监听器销毁之前取消注册(如在监听器中加入下列代码):
- (void)dealloc { //[super dealloc]; 非ARC中需要调用此句 [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self]; }
6、UIDevice通知
UIDevice类提供了一个单粒对象,它代表着设备,通过它可以获得一些设备相关的信息,比如电池电量值(batteryLevel)、电池状态(batteryState)、设备的类型(model,比如iPod、iPhone等)、设备的系统(systemVersion)
通过[UIDevice currentDevice]可以获取这个单粒对象
UIDevice对象会不间断地发布一些通知,下列是UIDevice对象所发布通知的名称常量:
UIDeviceOrientationDidChangeNotification // 设备旋转
UIDeviceBatteryStateDidChangeNotification // 电池状态改变
UIDeviceBatteryLevelDidChangeNotification // 电池电量改变
UIDeviceProximityStateDidChangeNotification // 近距离传感器(比如设备贴近了使用者的脸部)
7、键盘通知
我们经常需要在键盘弹出或者隐藏的时候做一些特定的操作,因此需要监听键盘的状态
键盘状态改变的时候,系统会发出一些特定的通知
UIKeyboardWillShowNotification // 键盘即将显示
UIKeyboardDidShowNotification // 键盘显示完毕
UIKeyboardWillHideNotification // 键盘即将隐藏
UIKeyboardDidHideNotification // 键盘隐藏完毕
UIKeyboardWillChangeFrameNotification // 键盘的位置尺寸即将发生改变
UIKeyboardDidChangeFrameNotification // 键盘的位置尺寸改变完毕
系统发出键盘通知时,会附带一下跟键盘有关的额外信息(字典),字典常见的key如下:
UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey // 键盘刚开始的frame
UIKeyboardFrameEndUserInfoKey // 键盘最终的frame(动画执行完毕后)
UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey // 键盘动画的时间
UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey // 键盘动画的执行节奏(快慢)
下面通过购物车案例了解通知、代理以及kvo的使用
二、通知
cell内部:
// 发布通知 [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"plusClickNotification" object:self]; // 发布通知 [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"minusClickNotification" object:self];
控制器中:
// 注册通知监听器 NSNotificationCenter *center = [NSNotificationCenter defaultCenter]; [center addObserver:self selector:@selector(plusClick:) name:@"plusClickNotification" object:nil]; [center addObserver:self selector:@selector(minusClick:) name:@"minusClickNotification" object:nil]; // 监听通知 - (void)plusClick:(NSNotification *)note { self.buyButton.enabled = YES; // 取出cell(通知的发布者) XMGWineCell *cell = note.object; // 计算总价 int totalPrice = self.totalPriceLabel.text.intValue + cell.wine.money.intValue; // 设置总价 self.totalPriceLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%d", totalPrice]; } - (void)minusClick:(NSNotification *)note { // 取出cell(通知的发布者) XMGWineCell *cell = note.object; // 计算总价 int totalPrice = self.totalPriceLabel.text.intValue - cell.wine.money.intValue; // 设置总价 self.totalPriceLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%d", totalPrice]; self.buyButton.enabled = totalPrice > 0; }
全代码:
1 /****************** XMGWine*********************/ 2 #import <Foundation/Foundation.h> 3 4 @interface XMGWine : NSObject 5 @property (copy, nonatomic) NSString *money; 6 @property (copy, nonatomic) NSString *name; 7 @property (copy, nonatomic) NSString *image; 8 9 /** 数量 */ 10 @property (nonatomic, assign) int count; 11 @end 12 13 #import "XMGWine.h" 14 15 @implementation XMGWine 16 17 @end 18 19 /***************** XMGCircleButton*****************/ 20 #import <UIKit/UIKit.h> 21 22 @interface XMGCircleButton : UIButton 23 24 @end 25 26 #import "XMGCircleButton.h" 27 28 @implementation XMGCircleButton 29 30 - (void)awakeFromNib 31 { 32 // 设置边框颜色 33 self.layer.borderColor = [UIColor redColor].CGColor; 34 // 设置边框宽度 35 self.layer.borderWidth = 1; 36 // 设置圆角半径 37 self.layer.cornerRadius = self.frame.size.width * 0.5; 38 } 39 40 @end 41 42 /****************** XMGWineCell*********************/ 43 #import <UIKit/UIKit.h> 44 @class XMGWine, XMGCircleButton; 45 46 @interface XMGWineCell : UITableViewCell 47 @property (strong, nonatomic) XMGWine *wine; 48 @end 49 50 #import "XMGWineCell.h" 51 #import "XMGWine.h" 52 #import "XMGCircleButton.h" 53 54 @interface XMGWineCell() 55 @property (weak, nonatomic) IBOutlet XMGCircleButton *minusButton; 56 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageImageView; 57 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *nameLabel; 58 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *moneyLabel; 59 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *countLabel; 60 @end 61 62 @implementation XMGWineCell 63 64 - (void)setWine:(XMGWine *)wine 65 { 66 _wine = wine; 67 68 self.imageImageView.image = [UIImage imageNamed:wine.image]; 69 self.nameLabel.text = wine.name; 70 self.moneyLabel.text = wine.money; 71 self.countLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%d", wine.count]; 72 self.minusButton.enabled = (wine.count > 0); 73 } 74 75 /** 76 * 加号点击 77 */ 78 - (IBAction)plusClick { 79 // 修改模型 80 self.wine.count++; 81 82 // 修改数量label 83 self.countLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%d", self.wine.count]; 84 85 // 减号能点击 86 self.minusButton.enabled = YES; 87 88 // 发布通知 89 [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"plusClickNotification" object:self]; 90 } 91 92 /** 93 * 减号点击 94 */ 95 - (IBAction)minusClick { 96 // 修改模型 97 self.wine.count--; 98 99 // 修改数量label 100 self.countLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%d", self.wine.count]; 101 102 // 减号按钮不能点击 103 if (self.wine.count == 0) { 104 self.minusButton.enabled = NO; 105 } 106 107 // 发布通知 108 [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"minusClickNotification" object:self]; 109 } 110 @end 111 112 /****************** ViewController*********************/ 113 #import <UIKit/UIKit.h> 114 115 @interface ViewController : UIViewController 116 @end 117 118 #import "ViewController.h" 119 #import "XMGWineCell.h" 120 #import "XMGWine.h" 121 #import "MJExtension.h" 122 123 @interface ViewController () <UITableViewDataSource> 124 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *buyButton; 125 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UITableView *tableView; 126 /** 酒数据 */ 127 @property (nonatomic, strong) NSArray *wineArray; 128 /** 总价 */ 129 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *totalPriceLabel; 130 @end 131 132 @implementation ViewController 133 - (NSArray *)wineArray 134 { 135 if (!_wineArray) { 136 self.wineArray = [XMGWine objectArrayWithFilename:@"wine.plist"]; 137 } 138 return _wineArray; 139 } 140 141 - (void)viewDidLoad { 142 [super viewDidLoad]; 143 144 // 监听通知 145 NSNotificationCenter *center = [NSNotificationCenter defaultCenter]; 146 [center addObserver:self selector:@selector(plusClick:) name:@"plusClickNotification" object:nil]; 147 [center addObserver:self selector:@selector(minusClick:) name:@"minusClickNotification" object:nil]; 148 } 149 150 - (void)dealloc 151 { 152 [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self]; 153 } 154 155 #pragma mark - 按钮点击 156 - (IBAction)clear { 157 self.totalPriceLabel.text = @"0"; 158 159 // 将模型里面的count清零 160 for (XMGWine *wine in self.wineArray) { 161 wine.count = 0; 162 } 163 164 // 刷新 165 [self.tableView reloadData]; 166 167 self.buyButton.enabled = NO; 168 } 169 170 - (IBAction)buy { 171 // 打印出所有要买的东西 172 for (XMGWine *wine in self.wineArray) { 173 if (wine.count) { 174 NSLog(@"%d件【%@】", wine.count, wine.name); 175 } 176 } 177 } 178 179 #pragma mark - 监听通知 180 - (void)plusClick:(NSNotification *)note 181 { 182 self.buyButton.enabled = YES; 183 184 // 取出cell(通知的发布者) 185 XMGWineCell *cell = note.object; 186 // 计算总价 187 int totalPrice = self.totalPriceLabel.text.intValue + cell.wine.money.intValue; 188 // 设置总价 189 self.totalPriceLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%d", totalPrice]; 190 } 191 192 - (void)minusClick:(NSNotification *)note 193 { 194 // 取出cell(通知的发布者) 195 XMGWineCell *cell = note.object; 196 // 计算总价 197 int totalPrice = self.totalPriceLabel.text.intValue - cell.wine.money.intValue; 198 // 设置总价 199 self.totalPriceLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%d", totalPrice]; 200 201 self.buyButton.enabled = totalPrice > 0; 202 } 203 204 #pragma mark - <UITableViewDataSource> 205 - (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section 206 { 207 return self.wineArray.count; 208 } 209 210 - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath 211 { 212 static NSString *ID = @"wine"; 213 XMGWineCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:ID]; 214 215 cell.wine = self.wineArray[indexPath.row]; 216 217 return cell; 218 } 219 220 @end
Main.storyboard
三、代理
这是我总结的关于协议和代理
这里有两句话写错了,应该是“要想其他对象成为我的代理,必须先遵守我的协议”
cell.delegate = self; // 设置控制器为cell的代理
@interface ViewController () <UITableViewDataSource, XMGWineCellDelegate, UITableViewDelegate> // 控制器必须先遵守cell的协议
这就相当于设置TableView(TableView.delegate = self)的代理为控制器时,控制器也要遵守<UITableViewDelegate>这个协议
依次类推,dog对象,cat对象,person对象,任何对象想成为我的代理,都必须遵守我的协议
那么在这个例子中
cell内部:
// 通知代理(调用代理的方法) // respondsToSelector:能判断某个对象是否实现了某个方法 if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(wineCellDidClickPlusButton:)]) { [self.delegate wineCellDidClickPlusButton:self]; } // 通知代理(调用代理的方法) if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(wineCellDidClickMinusButton:)]) { [self.delegate wineCellDidClickMinusButton:self]; }
控制器:
#pragma mark - <XMGWineCellDelegate> - (void)wineCellDidClickMinusButton:(XMGWineCell *)wineCell { // 计算总价 int totalPrice = self.totalPriceLabel.text.intValue - wineCell.wine.money.intValue; // 设置总价 self.totalPriceLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%d", totalPrice]; self.buyButton.enabled = totalPrice > 0; // 将商品从购物车中移除 if (wineCell.wine.count == 0) { [self.wineCar removeObject:wineCell.wine]; } } - (void)wineCellDidClickPlusButton:(XMGWineCell *)wineCell { // 计算总价 int totalPrice = self.totalPriceLabel.text.intValue + wineCell.wine.money.intValue; // 设置总价 self.totalPriceLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%d", totalPrice]; self.buyButton.enabled = YES; // 如果这个商品已经在购物车中,就不用再添加 if ([self.wineCar containsObject:wineCell.wine]) return; // 添加需要购买的商品 [self.wineCar addObject:wineCell.wine]; }
这样通过通知代理,调用代理方法来实现点击加号减号按钮时计算总价
部分代码:
1 /****************** XMGWineCell.h****************/ 2 #import <UIKit/UIKit.h> 3 @class XMGWine, XMGCircleButton, XMGWineCell; 4 5 @protocol XMGWineCellDelegate <NSObject> 6 @optional 7 - (void)wineCellDidClickPlusButton:(XMGWineCell *)wineCell; 8 - (void)wineCellDidClickMinusButton:(XMGWineCell *)wineCell; 9 @end 10 11 @interface XMGWineCell : UITableViewCell 12 @property (strong, nonatomic) XMGWine *wine; 13 14 /** 代理对象 */ 15 @property (nonatomic, weak) id<XMGWineCellDelegate> delegate; 16 @end 17 18 19 /****************** XMGWineCell.m****************/ 20 21 #import "XMGWineCell.h" 22 #import "XMGWine.h" 23 #import "XMGCircleButton.h" 24 25 @interface XMGWineCell() 26 @property (weak, nonatomic) IBOutlet XMGCircleButton *minusButton; 27 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageImageView; 28 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *nameLabel; 29 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *moneyLabel; 30 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *countLabel; 31 @end 32 33 @implementation XMGWineCell 34 35 - (void)setWine:(XMGWine *)wine 36 { 37 _wine = wine; 38 39 self.imageImageView.image = [UIImage imageNamed:wine.image]; 40 self.nameLabel.text = wine.name; 41 self.moneyLabel.text = wine.money; 42 self.countLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%d", wine.count]; 43 self.minusButton.enabled = (wine.count > 0); 44 } 45 46 /** 47 * 加号点击 48 */ 49 - (IBAction)plusClick { 50 // 修改模型 51 self.wine.count++; 52 53 // 修改数量label 54 self.countLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%d", self.wine.count]; 55 56 // 减号能点击 57 self.minusButton.enabled = YES; 58 59 // 通知代理(调用代理的方法) 60 // respondsToSelector:能判断某个对象是否实现了某个方法 61 if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(wineCellDidClickPlusButton:)]) { 62 [self.delegate wineCellDidClickPlusButton:self]; 63 } 64 } 65 66 /** 67 * 减号点击 68 */ 69 - (IBAction)minusClick { 70 // 修改模型 71 self.wine.count--; 72 73 // 修改数量label 74 self.countLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%d", self.wine.count]; 75 76 // 减号按钮不能点击 77 if (self.wine.count == 0) { 78 self.minusButton.enabled = NO; 79 } 80 81 // 通知代理(调用代理的方法) 82 if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(wineCellDidClickMinusButton:)]) { 83 [self.delegate wineCellDidClickMinusButton:self]; 84 } 85 } 86 @end 87 88 /****************** ViewController****************/ 89 #import "ViewController.h" 90 #import "XMGWineCell.h" 91 #import "XMGWine.h" 92 #import "MJExtension.h" 93 94 @interface ViewController () <UITableViewDataSource, XMGWineCellDelegate, UITableViewDelegate> 95 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *buyButton; 96 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UITableView *tableView; 97 /** 酒数据 */ 98 @property (nonatomic, strong) NSArray *wineArray; 99 /** 总价 */ 100 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *totalPriceLabel; 101 102 /** 购物车对象(存放需要购买的商品) */ 103 @property (nonatomic, strong) NSMutableArray *wineCar; 104 @end 105 106 @implementation ViewController 107 - (NSMutableArray *)wineCar 108 { 109 if (!_wineCar) { 110 _wineCar = [NSMutableArray array]; 111 } 112 return _wineCar; 113 } 114 115 - (NSArray *)wineArray 116 { 117 if (!_wineArray) { 118 self.wineArray = [XMGWine objectArrayWithFilename:@"wine.plist"]; 119 } 120 return _wineArray; 121 } 122 123 - (void)viewDidLoad { 124 [super viewDidLoad]; 125 126 127 } 128 129 #pragma mark - <XMGWineCellDelegate> 130 - (void)wineCellDidClickMinusButton:(XMGWineCell *)wineCell 131 { 132 // 计算总价 133 int totalPrice = self.totalPriceLabel.text.intValue - wineCell.wine.money.intValue; 134 135 // 设置总价 136 self.totalPriceLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%d", totalPrice]; 137 138 self.buyButton.enabled = totalPrice > 0; 139 140 // 将商品从购物车中移除 141 if (wineCell.wine.count == 0) { 142 [self.wineCar removeObject:wineCell.wine]; 143 } 144 } 145 146 - (void)wineCellDidClickPlusButton:(XMGWineCell *)wineCell 147 { 148 // 计算总价 149 int totalPrice = self.totalPriceLabel.text.intValue + wineCell.wine.money.intValue; 150 151 // 设置总价 152 self.totalPriceLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%d", totalPrice]; 153 154 self.buyButton.enabled = YES; 155 156 // 如果这个商品已经在购物车中,就不用再添加 157 if ([self.wineCar containsObject:wineCell.wine]) return; 158 159 // 添加需要购买的商品 160 [self.wineCar addObject:wineCell.wine]; 161 } 162 163 #pragma mark - 按钮点击 164 - (IBAction)clear { 165 // 将模型里面的count清零 166 for (XMGWine *wine in self.wineCar) { 167 wine.count = 0; 168 } 169 170 // 刷新 171 [self.tableView reloadData]; 172 173 // 清空购物车数据 174 [self.wineCar removeAllObjects]; 175 176 self.buyButton.enabled = NO; 177 self.totalPriceLabel.text = @"0"; 178 } 179 180 - (IBAction)buy { 181 // 打印出所有要买的东西 182 for (XMGWine *wine in self.wineCar) { 183 NSLog(@"%d件【%@】", wine.count, wine.name); 184 } 185 } 186 187 #pragma mark - <UITableViewDataSource> 188 - (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section 189 { 190 return self.wineArray.count; 191 } 192 193 - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath 194 { 195 static NSString *ID = @"wine"; 196 XMGWineCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:ID]; 197 198 cell.delegate = self; 199 cell.wine = self.wineArray[indexPath.row]; 200 201 return cell; 202 } 203 204 @end
四、KVO
关于kvo的介绍在前面有一章节专门讲过,那这里就不多说了
懒加载时添加监听
- (NSArray *)wineArray { if (!_wineArray) { self.wineArray = [XMGWine objectArrayWithFilename:@"wine.plist"]; // 添加监听 监听count这个属性值的变化 for (XMGWine *wine in self.wineArray) { [wine addObserver:self forKeyPath:@"count" options:NSKeyValueObservingOptionNew | NSKeyValueObservingOptionOld context:nil]; } } return _wineArray; }
只要count属性值有变化,就会调用下面这个方法
#pragma mark - KVO监听 - (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(XMGWine *)wine change:(NSDictionary *)change context:(void *)context { // NSKeyValueChangeNewKey == @"new" int new = [change[NSKeyValueChangeNewKey] intValue]; // NSKeyValueChangeOldKey == @"old" int old = [change[NSKeyValueChangeOldKey] intValue]; if (new > old) { // 增加数量 点击了加号按钮 int totalPrice = self.totalPriceLabel.text.intValue + wine.money.intValue; self.totalPriceLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%d", totalPrice]; self.buyButton.enabled = YES; } else { // 数量减小 点击了减号按钮 int totalPrice = self.totalPriceLabel.text.intValue - wine.money.intValue; self.totalPriceLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%d", totalPrice]; self.buyButton.enabled = totalPrice > 0; } }
五、代理、通知、KVO对比
1、 通知(NSNotificationCenter\NSNotification)
任何对象之间都可以传递消息
使用范围:
1个对象可以发通知给N个对象
1个对象可以接受N个对象发出的通知
缺点:
必须得保证通知的名字在发出和监听时是一致的
2、 KVO
仅仅是能监听对象属性的改变(灵活度不如通知和代理)
3、 代理
使用范围
1个对象只能设置一个代理(假设这个对象只有1个代理属性)
1个对象能成为多个对象的代理
比`通知`规范(包括命名规范、利用程序员之间的交流)
建议使用`代理`多于`通知`