Android 学习之路--android基础(三) | Talent?C 盒子 盒子
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前言
上一篇文章我们介绍了 活动(Activity) 的作用及相关用法,我们知道活动是用来给用户展示 UI界面 的,那么在Android
中都有哪些UI控件呢?今天就让我们来简单学习几种常见的 UI控件。
如何编写UI界面?
Android Studio
中为我们提供两种UI界面的编辑方式, 第一种是通过Android Studio
提供的UI可视化的编辑器直接将控件拖入到预览区域即可;第二种是通过 XML代码 实现UI界面,等你完全掌握了使用 XML 来编写界面的方法后,不管是进行高度复杂的界面实现,还是分析和修改当前现有界面,对你来说都是手到擒来。
我们今天都以 XML 的方式创建控件,我们以几个比较常用的控件做演示。
TextView的使用
TextView,在屏幕上显示一段文字信息。它与OC
中的 UILabel 作用一样,显示一段文字;但是它比 UILabel 更加灵活,TextView 可以自动显示几种超链接形式的文本,比如 电话,E-mail,网址 等,也可以自定义哪些文字可以点击并可以触发对应事件。
(1)显示普通文本
我们创建一个活动并在活动的布局文件中编辑UI界面
代码示例:一个活动的布局文件
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app= "http://schemas.android.com/apk/res-auto" android:layout_width= "match_parent" android:layout_height= "match_parent" android:orientation= "vertical"> <TextView android:id= "@ id/textView" android:layout_width= "match_parent" android:layout_height= "wrap_content" android:text= "普通文字显示" android:gravity= "center" android:textSize= "25sp" android:background= "#cfcccc" /> </LinearLayout> |
<TextView>
标签之前的属于布局文件的相关配置信息这些后面再细说,在TextView中我们使用了android:id
给当前控件定义了一个唯一标识符,然后使用 android:layout_width
与android:layout_height
指定控件宽高。Android
中所有的控件都有这两个属性,这两个属性为布局属性后面我们在讲解布局的时候会详细介绍,可选值有三种: match_parent
、 fill_parent
和 wrap_content
。其中 match_parent
与fill_parent
意义相同,现在官方比较推荐我们使用match_parent
,match_parent
表示让当前控件的大小与父布局一样大小,也就是由父布局决定当前控件的大小。 wrap_content
表示让控件的大小刚好能够包含里面的内容,也就是当前控件的大小由其内容决定;所以上面的控件宽度与手机屏幕宽度一致,高度与内容高度一致。
控件显示的文字内容为”普通文字显示”,文字大小使用android:textSize
属性设置单位使用 sp,文字居中方式使用android:gravity
属性决定,多个属性可以使用 “|” 连接, 如 android:gravity=”center” 等价于 android:gravity=”center_horizontal|center_vertical”,更多属性请查阅 API。
运行程序会在屏幕顶部显示一个这个控件了。
(2)显示自动识别的超链接
TextView控件自动匹配超链接模式默认是不匹配的,我们需要通过android:autoLink
开启,有六种可以选择 none(默认) 、all 、phone 、email 、map 和 web。我们这里选择 all 全部启用。
代码示例:我们在创建一个TextView
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<TextView android:id= "@ id/textView_link" android:layout_width= "match_parent" android:layout_height= "wrap_content" android:gravity= "center_vertical" android:textSize= "25sp" android:text= "带有电话:123456780 email:[email protected] 网址:http://www.chuliangliang.com" android:autoLink= "all" android:layout_marginTop= "20dp" android:background= "#fae017" android:textColor= "#222" android:linksClickable= "true" /> |
运行程序,我们可以看到电话号、邮箱、网址均变成了可以点击了,点击对应区域就出触发对应事件, 如点击电话号码 就会调出拨打电话的界面,点击网页链接就会打开浏览器加载网页,是不是很方便啊。
(3)自定可点击文字
在实际开发中可能上诉的两种文字显示方式并不能满足开发需求,比如某些功能要求我们点击一段汉字或一段字母也能触发事件,这时就需要我们自定义可点击文字了,废话不多说直接上代码。
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<TextView android:id= "@ id/textView_customLink" android:textColor= "#fff" android:text= "自定义文字链接:我是链接一, 链接二: 我是链接二" android:textSize= "20sp" android:layout_marginTop= "20dp" android:layout_height= "wrap_content" android:layout_width= "match_parent" android:gravity= "center_vertical" android:background= "#f16a48" /> |
我们想将上述控件中的 “我是链接一” 和 “我是链接二” 这两段文字可以响应点击事件,光靠布局文件中这几行文字是做不到,我们需要相应的Java
代码配合才可以。我们来看看这个文件对应的活动中如何添加相关代码。
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private static final String TAG = "ActivityForTextView"; private static final String CUSTOM_linkString = "自定义文字链接:我是链接一, 链接二: 我是链接二"; private static final String CUSTOM_link1 = "我是链接一"; private static final String CUSTOM_link2 = "我是链接二"; protected void (Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_textview_layout); TextView tView = (TextView) findViewById(R.id.textView_customLink); this.doInitForlinkTextView(tView); } //设置textView显示文字及可点击文字区域等 private void doInitForlinkTextView(TextView textView) { ClickableSpan clickableSpan = new ClickableSpan() { public void onClick(View widget) { if (widget instanceof TextView) { link1OnClick(); } } }; ClickableSpan clickableSpanForServer = new ClickableSpan() { public void onClick(View widget) { if (widget instanceof TextView) { link2OnClick(); } } }; //第一个点击区域的文字开始与结束 int link1StingStart = CUSTOM_linkString.indexOf(CUSTOM_link1); int link1StingEnd = link1StingStart CUSTOM_link1.length(); //第二个点击区域的文字开始与结束 int link2StingStart = CUSTOM_linkString.indexOf(CUSTOM_link2); int link2StingEnd = link2StingStart CUSTOM_link2.length(); SpannableString sp = new SpannableString(CUSTOM_linkString); sp.setSpan(clickableSpan, link1StingStart, link1StingEnd, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE); sp.setSpan(clickableSpanForServer, link2StingStart, link2StingEnd, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE); textView.setText(sp); textView.setLinkTextColor(Color.GRAY); textView.setMovementMethod(LinkMovementMethod.getInstance()); textView.setFocusable( false); textView.setClickable( false); textView.setLongClickable( false); } //link1文本点击事件 public void link1OnClick() { Log.d(TAG,CUSTOM_link1 "点击事件"); this.toast(CUSTOM_link1 "点击事件"); } //link2文本点击事件 public void link2OnClick() { Log.d(TAG,CUSTOM_link2 "点击事件"); this.toast(CUSTOM_link2 "点击事件"); } //封装的toast提示方法 private void toast(String str) { Toast.makeText( this, str, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } |
我们在活动的内部定义三个常量, CUSTOM_linkString CUSTOM_link1 和 CUSTOM_link2, CUSTOM_linkString 是整个文字区域的完整文字, CUSTOM_link1 需要设置可以点击的第一段文字, CUSTOM_link2 需要设置可以点击的第二段文字,分别查找这两段文字在全部文字内容中的位置信息, 然后将按照位置信息设置点击事件回调方法。
Button的使用
关于Button
的用法我们很早就接触过了,之前我们都是通过Java
代码为Button
设置点击事件的,今天我们来看看如何在布局文件中设置点击事件。
不管在哪里设置Button
的点击事件,这个事件的回调方法肯定是Java
代码,那么这个Java
代码写在哪里呢?当然写在活动里。
活动中的代码示例:
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/演示textView按钮点击事件 public void btn_TextView(View view) { //在这里接收按钮的点击事件 } |
在活动的对应布局文件中如下设置
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<Button android:layout_width= "match_parent" android:layout_height= "wrap_content" android:id= "@ id/button_textView" android:text= "演示TextView(文本显示控件)" android:textAllCaps= "false" android:onClick= "btn_TextView" //设置按钮点击事件回调 /> |
按钮点事件回调的方法要满足如下规则:
- 方法必须使用 public 修饰。
- 方法返回值必须是 void。
- 方法中含有参数,参数类型为 View 型。
EditText的使用
EditText
是程序与用户进行交互的另一个重要控件,它允许用户在控件里输入和编辑内容,并可以在程序中对这些内容做一些处理,如QQ或者微信聊天的文字输入框都有它的身影。
同样也是可以在布局文件创建,代码示例:
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<EditText android:layout_width= "match_parent" android:layout_height= "wrap_content" android:id= "@ id/editView1" android:hint= "输入点文字吧~~" android:maxLines= "2"/> |
android:hint
属性默认提示的文字,当输入框中没有文字时会显示此文字,如果用户输入了文字,则不会显示此文字;android:maxLines
,设置输入框中最多可以同时展示多少行文字,如上设置为2行,也就是输入框外观高度为两行文字的高度,当输入第三行及以上时, 内部的文字可以上下滚动。更多属性参考API。
ImageView的使用
ImageView
是用于在界面上展示图片的一种控件,学习这个控件之前我们先来回忆一下 drawable 这个文件夹的作用,这个文件是用来保存程序中使用到的图片资源的,在其内部又可分为多个文件夹,代表同一张图片在不同分辨率的手机的对应的图片资源,这里我们只是用一种图片演示了。
首先我们将一张图片放入 drawable 文件夹下,命名为 “talentImage.png”。
创建ImageView
代码示例:
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<ImageView android:layout_width= "match_parent" android:layout_height= "wrap_content" android:id= "@ id/imgView_id" android:src= "@drawable/talentImage" /> |
XML 中通过android:src
为ImageView控件填充图片,在Java
代码中可以通过setImageResource()
设置图片,图片控件的简单使用就介绍这么多吧,大家可以查看ImageView
这类的API中的其他功能。
ProgressBar的使用
ProgressBar
有很多样式, 如半环形不停的转圈, 条形带有进度的样式等等。
半环形,类似于OC
中的UIActivityIndicatorView
控件。
代码示例:
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<ProgressBar android:layout_width= "match_parent" android:layout_height= "wrap_content" android:id= "@ id/progressView" /> |
运行程序你会发现这个指示器永远不消失,那么如何让它消失呢?我们可以通过修改android:visibility
属性的值来控制其显示/隐藏,Android
中所有UI控件都有此属性,此属性有三个值可以选择: visible 、invisible 和 gone。visible 表示控件是可见的,这个属性值是默认的,不指定android:visibility
属性时,控件都是可见的。invisible 表示控件不可见,但是它仍然会占据着原来的位置和大小,可以理解成控件变成透明状态了。gone 表示控件不仅不可见,而且不再占用任何屏幕空间。我们还可以用过代码调用setVisibility()
方法,传入值 View.VISIBLIE 、View.INVISIBLE 和 View.GONE 这三个值。
条形进度条,类似于OC
中的UIProgressView
类似。
示例代码
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<ProgressBar android:layout_width= "match_parent" android:layout_height= "wrap_content" android:id= "@ id/progressView_h" android:progressTint= "#0ce743" style= "?android:attr/progressBarStyleHorizontal" android:maxHeight= "100dp" android:max= "100" android:progress= "50" /> |
通过style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
可以设置ProgressBar
外观样式,通过android:progress
属性设置进度。
AlertDialog的使用
AlertDialog
可以在当前的界面弹出一个对话框,这个对话框是置顶于所有界面元素之上的,能够屏蔽掉其他控件的交互能力,因此AlertDialog
一般用于一些非常重要的内容或者警告信息,比如防止用户误删重要信息。
代码示例: 在一个按钮点击事件中弹出一个AlertDialog
控件
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//弹出AlertDialog public void btn_AlertDialog(View view) { //初始化AlertDialog 控件 AlertDialog.Builder dialog = new AlertDialog.Builder(HomeActivity. this); dialog.setTitle( "alert 标题"); dialog.setMessage( "我是消息内容"); dialog.setCancelable( false); //是否可以通过点击空白区域或者back键取消alert dialog.setPositiveButton( "OK", new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { Toast.makeText(HomeActivity. this, "您点击了 ok 按钮", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); dialog.setNegativeButton( "Cancel", new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { Toast.makeText(HomeActivity. this, "您点击了 Cancel 按钮", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); dialog.setNeutralButton( "稍后", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { Toast.makeText(HomeActivity. this, "您点击了 稍后 按钮", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); dialog.show(); } |
第二种样式,在内容区域前增加一个环形指示器
代码示例:
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public void btn_progressDialog(View view) { ProgressDialog pd = new ProgressDialog(HomeActivity. this); pd.setTitle( "带有菊花的Alert标题"); pd.setMessage( "loading....(带有菊花的文字消息内容)"); pd.setCancelable( true); //是否可以通过点击空白区域或者back键取消alert pd.show(); } |
好了,关于Android
中常用的控件就介绍这么多吧,每个控件都介绍一遍不太现实,不过这些控件在使用上都大体相同,感兴趣的同学可以自己尝试一下,做到举一反三。
总结
今天的东西比较零散,相对来说每个控件都只介绍了基础用法。正所谓师父领进门,修行在个人,大家有时间可以自己去探究更详细的用法。
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