查看本文应用于的产品 注意Microsoft Visual c + + 2008年、 Microsoft 可 Visual c + + 的 2005年和 Microsoft Visual c + +.net 2003年支持托管的代码模型所提供的 Microsoft.net 框架和非托管本机 Windows 代码模型。本文中的信息仅适用于非托管的 Visual c + + 代码。
概要
基于 MFC 的 ActiveX 控件通常会触发其事件在同一个线程,实现接收器接口,则事件被激发来在容器中。有时,最好是一个 ActiveX 控件,将会触发事件,以在容器中启动另一个线程。 因为 MFC ActiveX 控件使用单元线程模型时引发事件从辅助线程,,必须采取特殊的考虑因素。
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Download Fireevvcnet.exe now发布日期: 2002 年七月 2 日有关如何下载 Microsoft 的支持文件的详细信息单击下面的文章编号,以查看 Microsoft 知识库中相应的文章:119591 如何获取 Microsoft 的支持文件从联机服务Microsoft 扫描此文件的病毒。Microsoft 使用该文件已过帐的日期上获得的最新病毒检测软件。该文件存储在安全增强型服务器上,这有助于防止未经授权的情况下对其进行更改,对该文件。 注意: 使用-d 选项时运行 Fireev.exe 解压缩文件并重新创建正确的目录结构。
基于 MFC 的 ActiveX 控件支持通过实现该 IConnectionPointContainer 和 IConnectionPoint 接口,以及提供其类型信息中的事件接口的信息的事件。如果基于 MFC 的 ActiveX 控件嵌入在支持事件的容器中,该容器将动态构造一个具有的所有方法在控件的类型信息的事件接口中指定的接收器接口。 一旦容器构造其接收接口,它会将指针传递到该 ActiveX 控件的界面。ActiveX 控件将使用其实现 IConnectionPoint 通过构造由容器,现在挂钩向上接收器接口进行通信。本示例将演示如何从另一个线程调用容器的接收器接口的方法。
启动新线程时需要考虑的 ActiveX 控件从中启用事件两个最重要的事情是:
- 基于 MFC 的 ActiveX 控件是在进程内对象 (在 DLL 中实现)。
- 基于 MFC 的 ActiveX 控件使用单元线程模型。
有两个可能的 ActiveX 控件中的第二个线程从中启用事件的方法 (或任何其他实现连接点,在单元线程模型的进程内服务器)。第一种是使通过从第二个线程调用事件接收器的方法从第二个线程中调用接口。第二个是第二个线程张贴内容到第一个线程的消息时它已准备就绪,可触发该事件,并且具有第一个线程激发该事件。
上述的第一个方法不是最佳的方式,若要激发事件从第二个线程: 对于第二个线程以触发该事件,它必须持有的初始化该控件的线程的接口指针进行调用。因此,将被用来触发该事件的接口指针必须被封送到第二个线程,从而导致 OLE 线程间通信设置隐藏窗口。Windows 消息用于将线程间进行通信。
MFC ActiveX 控件框架不是设置很容易地激发事件从第二个线程。它是可以重写默认的 MFC 代码封送到在第二个线程在接收器接口指针,但不是建议这样做,因为 Windows 将创建隐藏的窗口,然后使用 PostMessage 仍要发送线程间的消息。它更有意义的第二个线程自己消息张贴到第一个线程,并触发该事件的线程。可以在 MFC ActiveX 控件中轻松地设置此代码。若要添加另一个线程,将触发事件,以在 MFC ActiveX 控件容器中使用以下步骤:
- 创建您的控件项目。
- 使用类向导中添加一个方法,该方法将启动第二个线程,并返回。下面的代码演示一个启动第二个线程并立即返回 MFC ActiveX 控件中的方法。它是作为第二个线程的工作函数也被声明为全局函数:
LONG ThreadProc(LPVOID pParam);
void CFireeventCtrl::StartLengthyProcess()
{
DWORD dwID;
HANDLE threadHandle = CreateThread(NULL,NULL,
(LPTHREAD_START_ROUTINE)ThreadProc,
(LPVOID)this, NULL, &dwID);
TRACE("Started the thread %x\n",dwID);
} - 添加您希望从使用类向导的第二个线程会触发任何事件。
- 定义从第二个线程发送自定义消息。 此外,将消息映射项添加到接收自定义消息时,将调用消息处理函数的控件的消息映射。此消息处理程序将会触发所需的事件。如何执行此操作的 MFC 中的一个样本 ActiveX 控件遵循:
//define a custom message:
#define WM_THREADFIREEVENT WM_APP+101
//add an entry for the message to the message map of the control
BEGIN_MESSAGE_MAP(CFireeventCtrl, COleControl)
//{{AFX_MSG_MAP(CFireeventCtrl)
//}}AFX_MSG_MAP
ON_OLEVERB(AFX_IDS_VERB_PROPERTIES, OnProperties)
ON_MESSAGE(WM_THREADFIREEVENT,OnFireEventForThread) //custom handler
END_MESSAGE_MAP()
//add a handler for the custom message that will fire our event
LRESULT CFireeventCtrl::OnFireEventForThread(WPARAM wParam,
LPARAM lParam)
{
FireLengthyProcessDone();
return TRUE;
} - 在第二个线程的线程过程中时为第二个线程以触发该事件的时间后返回到主线程的第 3 步中定义的自定义消息。激发的事件。下面的代码演示如何:
LONG ThreadProc(LPVOID pParam)
{
Sleep(2000); //simulate lengthy processing
CFireeventCtrl *pCtrl = (CFireeventCtrl*)pParam;
PostMessage(pCtrl->m_hWnd,
WM_THREADFIREEVENT,
(WPARAM)NULL,
(LPARAM)NULL);
return TRUE;
}
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