本文实例讲述了Go语言中错误处理的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
错误是可以用字符串描述自己的任何东西。 主要思路是由预定义的内建接口类型 error,和其返回返回字符串窜的方法 Error 构成。
type error interface {
Error() string
}
当用 fmt 包的多种不同的打印函数输出一个 error 时,会自动的调用该方法。
复制代码 代码如下:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
type MyError struct {
When time.Time
What string
}
func (e *MyError) Error() string {
return fmt.Sprintf("at %v, %s",
e.When, e.What)
}
func run() error {
return &MyError{
time.Now(),
"it didn't work",
}
}
func main() {
if err := run(); err != nil {
fmt.Println(err)
}
}
import (
"fmt"
"time"
)
type MyError struct {
When time.Time
What string
}
func (e *MyError) Error() string {
return fmt.Sprintf("at %v, %s",
e.When, e.What)
}
func run() error {
return &MyError{
time.Now(),
"it didn't work",
}
}
func main() {
if err := run(); err != nil {
fmt.Println(err)
}
}
希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助。