Html表格
1.表格中的表头:<th></th>。其中表头部分字体加粗,颜色深绿色
<h4>水平标题:</h4>
<table border="1">
<tr>
<th>Name</th>
<th>Telephone</th>
<th>Telephone</th>
</tr>
<tr>
<td>Bill Gates</td>
<td>555 77 854</td>
<td>555 77 855</td>
</tr>
</table>
<h4>垂直标题:</h4>
<table border="1">
<tr>
<th>First Name:</th>
<td>Bill Gates</td>
</tr>
<tr>
<th>Telephone:</th>
<td>555 77 854</td>
</tr>
<tr>
<th>Telephone:</th>
<td>555 77 855</td>
</tr>
</table>
2.带有标题的表格:<caption></caption>
<table border="1">
<caption>Monthly savings</caption>
<tr>
<th>Month</th>
<th>Savings</th>
</tr>
<tr>
<td>January</td>
<td>$100</td>
</tr>
<tr>
<td>February</td>
<td>$50</td>
</tr>
</table>
Html列表
自定义列表
<dl>
<dt>Coffee</dt>
<dd>- black hot drink</dd>
<dt>Milk</dt>
<dd>- white cold drink</dd>
</dl>
Html5新元素
1.定义音频内容<audio></audio>,每个标签内只能放置1个音频。支持的格式:mp3、Ogg、Wav。
新增的属性:
(1)autoplay如果出现该属性,则视频在就绪后马上播放。
(2)controls如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮。
(3)loop如果出现该属性,则每当音频结束时重新开始播放。
(4)muted如果出现该属性,则音频输出为静音。
<audio controls>
<source src="file:///F|/歌曲/¤画地为牢』.mp3" >
</audio>
2.定义视频内容<video></video>,每个标签内只能放置1个视频,视频可以全屏。支持的视频格式:MP4、WebM 、Ogg 。
新增的属性:
(1)autoplay如果出现该属性,则视频在就绪后马上播放。
(2)controls如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮。
(3)height设置视频播放器的高度。
(4)loop如果出现该属性,则当媒介文件完成播放后再次开始播放。
(5)muted如果出现该属性,视频的音频输出为静音。
(6)poster规定视频正在下载时显示的图像,直到用户点击播放按钮。
(7)width设置视频播放器的宽度。
<video width="320" height="240" controls>
<source src="file:///F|/内涵段子/1444887748923.mp4" type="video/ogg">
</video>
3.嵌入的 flash 动画片<embed>,单标签元素。嵌入动画的格式:gif、swf。
<embed src="file:///F|/内涵段子/图片/1449223698957.gif">
4.定义不同类型的输出,比如脚本的输出。<output></output>
0-100可以拖动滚动条调整,右边的50也可以调整大小,相加等于右边的值。
<form oninput="x.value=parseInt(a.value)+parseInt(b.value)">0
<input type="range" id="a" value="50">100
+<input type="number" id="b" value="50">
=<output name="x" for="a b"></output>
</form>
Html5 Canvas
1.<canvas> 元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成.<canvas> 标签只是图形容器,必须要使用脚本来绘制图形。
Canvas 坐标
<body>
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"
style="border:1px solid #000000;">
</canvas>
</body>
<script>
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.fillStyle="#FF0000";
ctx.fillRect(0,0,200,75);
</script>
第10行中的(0,0,200,75)是指开始位置(0,0)至结束位置(200,75)。
Canvas - 路径
<body>
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"
style="border:1px solid #000000;">
</canvas>
</body>
<script>
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.moveTo(0,0);
ctx.lineTo(200,100);
ctx.stroke();
</script>
ctx.moveTo(0,0); ctx.lineTo(200,100);分别是开始位置和结束位置。
Canvas - 画圆
<body>
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"
style="border:1px solid #000000;">
</canvas>
</body>
<script>
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(95,50,40,0,2*Math.PI);
ctx.stroke();
</script>
Canvas - 文本
30px高,实心(fillText)。(10,50)是指距离左侧和顶部(字的底部距离边界顶部)的距离。
<body>
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"
style="border:1px solid #000000;">
</canvas>
</body>
<script>
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.font="30px Arial";
ctx.fillText("Hello World",10,50);
</script>
30px高,空心(strokeText)。
<body>
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"
style="border:1px solid #000000;">
</canvas>
</body>
<script>
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.font="30px Arial";
ctx.strokeText("Hello World",10,50);
</script>
Canvas - 渐变
<body>
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"
style="border:1px solid #000000;">
</canvas>
</body>
<script>
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d"); // Create gradient
var grd=ctx.createLinearGradient(0,0,200,0);//四个参数分别为 1.渐变开始的x坐标;2.渐变开始的y坐标; 3.渐变结束的x坐标; 4.渐变结束的y坐标;
grd.addColorStop(0,"red");//渐变开始的颜色
grd.addColorStop(1,"white");//渐变结束的颜色 // Fill with gradient
ctx.fillStyle=grd;
ctx.fillRect(10,10,150,80);//整个渐变的开始坐标和结束坐标
Canvas - 图像 drawImage(image,x,y)
需要注意的是要将使用的图片移动到网页的根目录下,否则Canvas 不能使用该图片。
<body> <p>Image to use:</p>
<img id="scream" src="file:///D|/wamp/www/爵迹.jpg" alt="The Scream" width="220" height="277"><p>Canvas:</p>
<canvas id="myCanvas" width="250" height="300" style="border:1px solid #d3d3d3;">
您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。</canvas> <script> var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
var img=document.getElementById("scream"); img.onload = function() {
ctx.drawImage(img,10,10);
}
</script> </body>
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