EClipse开发NDK流程

时间:2022-08-29 08:59:20
EClipse开发NDK流程(现在studio也在2.2之后支持了非常简单,只要创建项目的时候勾选c++支持就可以了)
 
什么情况下使用ndk,1.保护代码,java很容易反编译,c/c++反汇编比较难,2.调用底层代码,比如人脸识别3.便于移植,适合更多的嵌入式平台再次使用
交叉编译:是在一个平台生成另一个平台可执行的代码(平台的指令集不一样,比如电脑x86,手机arm,他们的系统执行使用不一样的),
 
jni是什么 java Native Interface 的缩写,jni是标准成为java平台的一部分,它允许java和其他语言混合开发进行交换
EClipse开发NDK流程
 
ndk 开发流程
1.下载ndk的工具,(比如r9d),下载完成后解压,
2.配置ndk 的开发环境,
我们先使用命令行执行ndk-build会得到(命令执行完之后不是该命令不是内部或外部命令)
这时候开始配置开发环境配置完成之后在执行ndk-build会得到(命令执行完之后不是该命令不是内部或外部命令),
原因是系统环境变了,但是命令行还在刚才配置前的环境,只要新开一个窗口在执行就ok了(一般会是could not find application.........)
这样就完成了,could not 原因是,这个命令需要在一个安卓项目下执行才有效
3.配置eclipseADT插件  点击Help-install New software... 点击add,选择location的Archive选择ADT的路径 , 
选择完成后下边有个列表,需要全选,最重要的是Android Native Development Tools 一定你要选
然后点击next,选择I  accept the......选项(我同意的选项) 然后finish重启eclipse就行了
到此为止安装完毕
4.接下来导入一些简单的demo
在r9d下有个samples是一些简单的ndk代码
接下来import(最好copy一份到工作空间,不要动原来的项目)后
5.进入该项目的文件夹下,再执行ndk-build,执行完成后,刷新eclipse中的项目,
此刻会多了一个object的文件夹里面包含了arm架构的.so包,以及其他的包括x86架构的
6.
(运行到模拟器)最好安装一个arm的兼容包(电脑是x86,手机是arm架构)
如果我们不需要这么多架构的包,可以在jni的application.mk的文件中通过#注释掉APP_ABI:=all
 
然后再通过命令执行ndk-build clean ,清除掉之前编译生成的.so文件,刷新项目,
你会发现,object下的架构少了,此时你再删除object文件夹,重新执行ndk-build,刷新eclipse项目,
然后就只剩一个arm架构的.so了
-------------------------------------------------------------------- 华    丽    的    分       割     线--------------------------------------------------------------------
开发自己的第一个ndk项目流程
第一步创建项目,
第二步项目下创建jni目录
第三步编写nativejava层代码(这里只有方法,没有方法体,因为调用的是)
第四步通过javah命令生成jni头文件(生成完毕后刷新项目,.h文件就出来了)
这里要说明下.h文件的作用,这里的作用是用来声明跟本地语言交互平台,
进行Java与C/C++交叉编译的工具的平台,这个文件不是必须的,但是行业规范是必须要写的,应为这样容易查找,
第五步开发c
第六 步生成so库
第七步加载so库使用
 
1.创建项目(不解释)
2.创建jni目录
创建一个jni目录(项目的根目录下)
3.声明本地方
在mainactivity类中,声明一个方法
public static native String getStringFromC();
注意:这里的一定要写的两个关键字是 native ,以及static,
其中native 毋庸置疑,就是声明该方法是个调用本地的语言的方法,
static目的是加载该类的时候就直接加载该方法,其中如果不写这个static
将会导致.h文件中没有该方法的签名(也就是.h文件没有改方法的声明的签名平台这个签名是有规则的)
例如:JNIEXPORT void JNICALL Java_com_example_myjni_MainActivity_callMyC(JNIEnv *, jclass);不写static将没有这个
4.生成头文件
然后生成头文件,使用命令javah命令得到一个帮助使用方式,
                                                //路径        //输出路径  包名.类名
进入到项目的目录,使用javah -classpath bin/classes -d jni  com.example.hellon.mainactivity   
这样会报错,    无法访问Android.app.Activity.......
原因:它不知道activity在哪
解决方式:javah -classpath bin/classes; 任意sdk的android.jar路径 -d jni  com.example.hellon.mainactivity   
然后回车,刷新eclipsejni文件夹多了一个.h结尾的文件,接下来就可以在jni下创建c的文件开发c层(开发c层自行再找)
5.c层开发.....
创建你的.c文件,include 一些c需要使用的.h文件,以及你自己生成的.h文件
(这里eclipse不支持智能提示,你可以百度配置方法的支持自行配置,即便你配置好了对c的支持不太友好,c++则更好些)
语法问题自行找教程
6.生成so库
准备成so库
6.1(关于配置文件)
Android.mk文件,他是配置你那些文件需要生成so库以及so库名称的,这个文件直接拷贝一份改改就行了,其中,LOCAL_MOUDLE :=你想生成.so文件的名字
LOCAL_SRC_FILES :=你要编译的c文件.c
接下来编译如同上边,编译完成后,刷新,多了.so文件就可以引用了,
Application.mk文件主要是编译那种平台的.so文件,这个文件直接拷贝一份改改就行了 ,
其中APP_ABI是配置平台的,all代表所有,你也可以指定平台架构,这里可以去读r9d中的doc文档中,Application.mk一篇
(这里我们生成so库后,.c文件无法直接影响我们的程序,
java调用so,而so是.c衍生出来的的,
当我们确定好so以后,c基本就丧失了作用,
这里千万不要因为没有了删除,因为你可能以后还要对c文件修改等  拓展,所以文件要留存)
6.2 (ndk -bulid   )
在项目目录下使用该命令
生成so库后,一定要确保libs下有一份(一般来讲命令生成以后,会自动在项目下的lib中有一份,以及obj下local中也有一份)
7.
最后加载so库
在mainactivity引用的时写个静态代码块static{ System.loadLibrary("你想要加载生成的so文件")}
 
结尾:
关于javah命令有没有便捷方式问题,这个的确手写非常累赘,我们可以配置eclipse的配置,详情配置请自行搜索配置方案
还有就是
 
 

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