Redis 安装 & 配置
本测试环境将在 CentOS 7 x64 上安装最新版本的 Redis。
1. 运行以下命令安装 Redis
$ wget http://download.redis.io/releases/redis-3.2.6.tar.gz
$ tar xzf redis-3.2.6.tar.gz
$ cd redis-3.2.6
$ make install
如果 CentOS 上提示 wget 命令未找到,则先安装 net-tools。
yum install net-tools
2. Redis 配置文件
1)开启守护程序
修改 daemonize 节点为 yes。
2)运行外部IP访问
配置 bind 节点为 0.0.0.0
本次示例只使用 Redis 的缓存 所以配置暂时只修改这两处即可。
3. 设置 Redis 开机自动启动
1)在 Redis 的源码包中找到 utils 目录
2) 将 redis_init_script 文件复制到 /etc/init.d 目录下并重命名为 redisd
cp redis_init_script /etc/init.d/redisd
3) 打开 redisd 修改部分配置。
#!/bin/sh
# chkconfig: 2345 90 10
# Simple Redis init.d script conceived to work on Linux systems
# as it does use of the /proc filesystem. REDISPORT=6379
EXEC=/usr/local/bin/redis-server
CLIEXEC=/usr/local/bin/redis-cli PIDFILE=/var/run/redis_${REDISPORT}.pid
CONF="/etc/redis/redis_${REDISPORT}.conf"
其中第二行 # chkconfig: 2345 90 10 需要另行添加。
- REDISPORT Redis 运行端口号;
- EXEC Redis 服务器命令文件路径(根据实际情况修改);
- CLIEXEC Redis 客户端命令文件路径(亦根据实际情况修改);
- CONF Redis 配置文件。
4)设置开机启动 & 启动、停止服务
#设置为开机自启动服务器
chkconfig redisd on
#打开服务
service redisd start
#关闭服务
service redisd stop
主:如果外部机器还访问不到 Redis 服务器,请将 6379 端口号加防火墙例外即可。
代码实现:
Common 包 接口定义 & 分布式缓存实例获取和配置
- IDistributedCache 接口
using System; namespace Wlitsoft.Framework.Common.Core
{
/// <summary>
/// 分布式缓存接口。
/// </summary>
public interface IDistributedCache
{
/// <summary>
/// 获取缓存。
/// </summary>
/// <typeparam name="T">缓存类型。</typeparam>
/// <param name="key">缓存键值。</param>
/// <returns>获取到的缓存。</returns>
T Get<T>(string key); /// <summary>
/// 设置缓存。
/// </summary>
/// <typeparam name="T">缓存类型。</typeparam>
/// <param name="key">缓存键值。</param>
/// <param name="value">要缓存的对象。</param>
void Set<T>(string key, T value); /// <summary>
/// 设置缓存。
/// </summary>
/// <typeparam name="T">缓存类型。</typeparam>
/// <param name="key">缓存键值。</param>
/// <param name="value">要缓存的对象。</param>
/// <param name="expiredTime">过期时间。</param>
void Set<T>(string key, T value, TimeSpan expiredTime); /// <summary>
/// 判断指定键值的缓存是否存在。
/// </summary>
/// <param name="key">缓存键值。</param>
/// <returns>一个布尔值,表示缓存是否存在。</returns>
bool Exists(string key); /// <summary>
/// 移除指定键值的缓存。
/// </summary>
/// <param name="key">缓存键值。</param>
bool Remove(string key); /// <summary>
/// 获取 Hash 表中的缓存。
/// </summary>
/// <typeparam name="T">缓存类型。</typeparam>
/// <param name="key">缓存键值。</param>
/// <param name="hashField">要获取的 hash 字段。</param>
/// <returns>获取到的缓存。</returns>
T GetHash<T>(string key, string hashField); /// <summary>
/// 设置 缓存到 Hash 表。
/// </summary>
/// <typeparam name="T">缓存类型。</typeparam>
/// <param name="key">缓存键值。</param>
/// <param name="hashField">要设置的 hash 字段。</param>
/// <param name="hashValue">要设置的 hash 值。</param>
void SetHash<T>(string key, string hashField, T hashValue); /// <summary>
/// 判断指定键值的 Hash 缓存是否存在。
/// </summary>
/// <param name="key">缓存键值。</param>
/// <param name="hashField">hash 字段。</param>
/// <returns>一个布尔值,表示缓存是否存在。</returns>
bool ExistsHash(string key, string hashField); /// <summary>
/// 删除 hash 表中的指定字段的缓存。
/// </summary>
/// <param name="key">缓存键值。</param>
/// <param name="hashField">hash 字段。</param>
/// <returns>一个布尔值,表示缓存是否删除成功。</returns>
bool DeleteHash(string key, string hashField);
}
}
- App 类
/// <summary>
/// 获取分布式缓存。
/// </summary>
public static IDistributedCache DistributedCache { get; internal set; }
- AppBuilder 类
namespace Wlitsoft.Framework.Common
{
/// <summary>
/// 应用 构造。
/// </summary>
public class AppBuilder
{
#region 添加序列化者 /// <summary>
/// 添加序列化者。
/// </summary>
/// <param name="type">序列化类型。</param>
/// <param name="serializer">序列化者接口。</param>
public void AddSerializer(SerializeType type, ISerializer serializer)
{
#region 参数校验 if (serializer == null)
throw new ObjectNullException(nameof(serializer)); #endregion App.SerializerService.SetSerializer(type, serializer);
} #endregion #region 添加日志记录者 /// <summary>
/// 添加日志记录者。
/// </summary>
/// <param name="name">日志记录者名称。</param>
/// <param name="logger">日志接口。</param>
public void AddLogger(string name, ILog logger)
{
#region 参数校验 if (string.IsNullOrEmpty(name))
throw new StringNullOrEmptyException(nameof(name)); if (logger == null)
throw new ObjectNullException(nameof(logger)); #endregion App.LoggerService.SetLogger(name, logger);
} #endregion #region 设置分布式缓存 /// <summary>
/// 设置分布式缓存。
/// </summary>
/// <param name="cache">分布式缓存实例。</param>
/// <returns></returns>
public AppBuilder SetDistributedCache(IDistributedCache cache)
{
#region 参数校验 if (cache == null)
throw new ObjectNullException(nameof(cache)); #endregion App.DistributedCache = cache;
return this;
} #endregion
}
}
分布式缓存 Redis 实现
- RedisCache 类
using System;
using System.Linq;
using System.Threading;
using StackExchange.Redis;
using Wlitsoft.Framework.Common.Core;
using Wlitsoft.Framework.Common.Extension;
using Wlitsoft.Framework.Common.Exception; namespace Wlitsoft.Framework.Caching.Redis
{
/// <summary>
/// Redis 缓存。
/// </summary>
public class RedisCache : IDistributedCache
{
#region 私有属性 //redis 连接实例。
private volatile ConnectionMultiplexer _connection; //redis 缓存数据库实例。
private IDatabase _database; //连接实例锁。
private readonly SemaphoreSlim _connectionLock = new SemaphoreSlim(, ); //Redis 配置。
internal static RedisCacheConfiguration RedisCacheConfiguration; #endregion #region IDistributedCache 成员 /// <summary>
/// 获取缓存。
/// </summary>
/// <typeparam name="T">缓存类型。</typeparam>
/// <param name="key">缓存键值。</param>
/// <returns>获取到的缓存。</returns>
public T Get<T>(string key)
{
#region 参数校验 if (string.IsNullOrEmpty(key))
throw new StringNullOrEmptyException(nameof(key)); #endregion this.Connect();
string result = this._database.StringGet(key);
if (string.IsNullOrEmpty(result))
return default(T);
return result.ToJsonObject<T>();
} /// <summary>
/// 设置缓存。
/// </summary>
/// <typeparam name="T">缓存类型。</typeparam>
/// <param name="key">缓存键值。</param>
/// <param name="value">要缓存的对象。</param>
public void Set<T>(string key, T value)
{
#region 参数校验 if (string.IsNullOrEmpty(key))
throw new StringNullOrEmptyException(nameof(key)); if (value == null)
throw new ObjectNullException(nameof(value)); #endregion this.Connect();
this._database.StringSet(key, value.ToJsonString());
} /// <summary>
/// 设置缓存。
/// </summary>
/// <typeparam name="T">缓存类型。</typeparam>
/// <param name="key">缓存键值。</param>
/// <param name="value">要缓存的对象。</param>
/// <param name="expiredTime">过期时间。</param>
public void Set<T>(string key, T value, TimeSpan expiredTime)
{
#region 参数校验 if (string.IsNullOrEmpty(key))
throw new StringNullOrEmptyException(nameof(key)); if (value == null)
throw new ObjectNullException(nameof(value)); #endregion this.Connect();
this._database.StringSet(key, value.ToJsonString(), expiredTime);
} /// <summary>
/// 判断指定键值的缓存是否存在。
/// </summary>
/// <param name="key">缓存键值。</param>
/// <returns>一个布尔值,表示缓存是否存在。</returns>
public bool Exists(string key)
{
#region 参数校验 if (string.IsNullOrEmpty(key))
throw new StringNullOrEmptyException(nameof(key)); #endregion this.Connect();
return this._database.KeyExists(key);
} /// <summary>
/// 移除指定键值的缓存。
/// </summary>
/// <param name="key">缓存键值。</param>
public bool Remove(string key)
{
#region 参数校验 if (string.IsNullOrEmpty(key))
throw new StringNullOrEmptyException(nameof(key)); #endregion this.Connect();
return this._database.KeyDelete(key);
} /// <summary>
/// 获取 Hash 表中的缓存。
/// </summary>
/// <typeparam name="T">缓存类型。</typeparam>
/// <param name="key">缓存键值。</param>
/// <param name="hashField">要获取的 hash 字段。</param>
/// <returns>获取到的缓存。</returns>
public T GetHash<T>(string key, string hashField)
{
#region 参数校验 if (string.IsNullOrEmpty(key))
throw new StringNullOrEmptyException(nameof(key)); if (string.IsNullOrEmpty(hashField))
throw new StringNullOrEmptyException(nameof(hashField)); #endregion this.Connect();
string value = this._database.HashGet(key, hashField);
if (string.IsNullOrEmpty(value))
return default(T);
return value.ToJsonObject<T>();
} /// <summary>
/// 设置 缓存到 Hash 表。
/// </summary>
/// <typeparam name="T">缓存类型。</typeparam>
/// <param name="key">缓存键值。</param>
/// <param name="hashField">要设置的 hash 字段。</param>
/// <param name="hashValue">要设置的 hash 值。</param>
public void SetHash<T>(string key, string hashField, T hashValue)
{
#region 参数校验 if (string.IsNullOrEmpty(key))
throw new StringNullOrEmptyException(nameof(key)); if (string.IsNullOrEmpty(hashField))
throw new StringNullOrEmptyException(nameof(hashField)); if (hashValue == null)
throw new ObjectNullException(nameof(hashValue)); #endregion this.Connect();
this._database.HashSet(key, hashField, hashValue.ToJsonString());
} /// <summary>
/// 判断指定键值的 Hash 缓存是否存在。
/// </summary>
/// <param name="key">缓存键值。</param>
/// <param name="hashField">hash 字段。</param>
/// <returns>一个布尔值,表示缓存是否存在。</returns>
public bool ExistsHash(string key, string hashField)
{
#region 参数校验 if (string.IsNullOrEmpty(key))
throw new StringNullOrEmptyException(nameof(key)); if (string.IsNullOrEmpty(hashField))
throw new StringNullOrEmptyException(nameof(hashField)); #endregion this.Connect();
return this._database.HashExists(key, hashField);
} /// <summary>
/// 删除 hash 表中的指定字段的缓存。
/// </summary>
/// <param name="key">缓存键值。</param>
/// <param name="hashField">hash 字段。</param>
/// <returns>一个布尔值,表示缓存是否删除成功。</returns>
public bool DeleteHash(string key, string hashField)
{
#region 参数校验 if (string.IsNullOrEmpty(key))
throw new StringNullOrEmptyException(nameof(key)); if (string.IsNullOrEmpty(hashField))
throw new StringNullOrEmptyException(nameof(hashField)); #endregion this.Connect();
return this._database.HashDelete(key, hashField);
} #endregion #region 私有方法 /// <summary>
/// 连接。
/// </summary>
private void Connect()
{
if (this._connection != null)
return; this._connectionLock.Wait();
try
{
if (this._connection == null)
{
this._connection = ConnectionMultiplexer.Connect(this.GetConfigurationOptions());
this._database = this._connection.GetDatabase();
}
}
finally
{
this._connectionLock.Release();
}
} private ConfigurationOptions GetConfigurationOptions()
{
#region 校验 if (RedisCacheConfiguration == null)
throw new ObjectNullException(nameof(RedisCacheConfiguration)); if (!RedisCacheConfiguration.HostAndPoints.Any())
throw new Exception("RedisCahce 的 HostAndPoints 不能为空"); #endregion ConfigurationOptions options = new ConfigurationOptions(); foreach (string item in RedisCacheConfiguration.HostAndPoints)
options.EndPoints.Add(item); options.ConnectRetry = RedisCacheConfiguration.ConnectRetry;
options.ConnectTimeout = RedisCacheConfiguration.ConnectTimeout; return options;
} #endregion #region 析构函数 /// <summary>
/// 析构 <see cref="RedisCache"/> 类型的对象。
/// </summary>
~RedisCache()
{
_connection?.Close();
} #endregion
}
}
一个技术汪的开源梦 —— 公共组件缓存之分布式缓存 Redis 实现篇的更多相关文章
-
一个技术汪的开源梦 —— 基于 .Net Core 的公共组件之 Http 请求客户端
一个技术汪的开源梦 —— 目录 想必大家在项目开发的时候应该都在程序中调用过自己内部的接口或者使用过第三方提供的接口,咱今天不讨论 REST ,最常用的请求应该就是 GET 和 POST 了,那下面开 ...
-
一个技术汪的开源梦 —— 基于 .Net Core 的公共组件之序列化
一个技术汪的开源梦 —— 目录 想必大家在项目中都接触过 JSON 或者 XML 吧,为了将对象在网络上传输或者将其持久化必须将其序列化为一个字符串然后进行后续操作.常见的就是将其序列化成 JSON ...
-
一个技术汪的开源梦 —— 基于 .Net Core 的公共组件之目录结构
一个技术汪的开源梦 —— 目录 这篇文章是开源公共组件的开篇那就先说说项目的 Github 目录结构和 .Net Core 的项目结构. 1. GitHub 目录结构和相关文件 - src 源码项目目 ...
-
一个技术汪的开源梦 —— 基于 .Net Core 的组件 Nuget 包制作 &; 发布
一个技术汪的开源梦 —— 目录 微软的 ASP.Net Core 强化了 Nuget 的使用,所有的 .Net Core 组件均有 Nuget 管理,所以有必要探讨一下 .Net Core 组件制作 ...
-
一个技术汪的开源梦 —— 微信开发工具包(WeixinSDK)
由于春节的关系 WeixinSDK 这个开源项目的进展比预期推迟了大约一个月的时间,值得高兴的是到目前为止该项目的重要模块已经开发完毕. - 关于项目 该项目的背景是现在微信公众号.微信服务号乃至微 ...
-
Net Core 的公共组件之 Http 请求客户端
Net Core 的公共组件之 Http 请求客户端 想必大家在项目开发的时候应该都在程序中调用过自己内部的接口或者使用过第三方提供的接口,咱今天不讨论 REST ,最常用的请求应该就是 GET 和 ...
-
【开源项目系列】如何基于 Spring Cache 实现多级缓存(同时整合本地缓存 Ehcache 和分布式缓存 Redis)
一.缓存 当系统的并发量上来了,如果我们频繁地去访问数据库,那么会使数据库的压力不断增大,在高峰时甚至可以出现数据库崩溃的现象.所以一般我们会使用缓存来解决这个数据库并发访问问题,用户访问进来,会先从 ...
-
表单配置项写法,表单写成JSON数组套对象,一行是一个数组单位,一列是一个对象单位,然后再写一个公共组件读取这个配置,循环加载slot,外层载入slot的自定义部分,比如input select等,这种写法就是把组件嵌套改为配置方式
表单配置项写法,表单写成JSON数组套对象,一行是一个数组单位,一列是一个对象单位,然后再写一个公共组件读取这个配置,循环加载slot,外层载入slot的自定义部分,比如input select等,这 ...
-
利用vue-cropper做的关于图片裁剪、压缩、上传、预览等做的一个公共组件
公共组件: <template> <div> <div class="upload-box"> <div class="imag ...
随机推荐
-
linux应用开发小结
这几天一直在看<在实践中学嵌入式linux应用程序开发>这本书,昨天下午的时候算是把这本书完全搞懂了.除了第一章的交叉编译环境的搭建和第七章linux设备驱动开发第八章的安卓应用开发和第九 ...
-
Hadoop错误
1.50030页面起不来 $bin/hadoop jobtracker 出现:…… SHUTDOWN_MSG: Shutting down JobTracker at node0/ 解决办法:按提示信 ...
-
HDU - 4944 FSF’s game
Problem Description FSF has programmed a game. In this game, players need to divide a rectangle into ...
-
PHP面向对象编程 对象的基本概念 PHP面向对象的基本实践 PHP面向对象的高级实践 PHP面向对象的特殊实践
再次梳理一下面向对象编程的要点. 此文是以php为例,但思想是通用的. 总结的PHP面向对象编程笔记 对象的基本概念 对象的基本构成 对象包含两部分 一.对象的组成元素 是对象的数据模型,用于描述对象 ...
-
windows资源管理器多标签打开 windows文件夹多标签浏览 浏览器tab页面一样浏览文件夹 clover win8 win10 报错 无响应问题怎么解决 clover卡死 clover怎么换皮肤
大家都知道,我们打开一堆文件夹的时候,是什么样子 “厚厚的一叠”图标堆叠在一起的,非常的不方便 那么,是不是可以像浏览器一样的tab页面展示呢? 答案是可以的 安装好就是这样子的 是不是方便漂亮了很多 ...
-
不在sudoer里解决办法 和 RHEL 挂载NTFS硬盘
输入su 切换到root用户 打开/etc/sudoers sudo vim sudoers 在root ALL=(ALL:ALL) ALL 下边比着写一个自己的用户名就可以了 下载 可以到ht ...
-
排查Linux机器是否已被入侵
来自--马哥Linux运维 1.入侵者可能会删除机器的日志信息 ,可以查看日志信息是否存在后者被清除 [root@zklf-server02 ~]# ll -h /var/log/ total 3.4 ...
-
CentOS7.4 系统下 Tomcat 启动慢解决方法
CentOS7.4 系统下 Tomcat 启动慢解决的方法 首先查看日志信息,查看因为什么而启动慢 在CentOS7启动Tomcat时,启动过程很慢,需要几分钟,经过查看日志,发现耗时在这里:是s ...
-
怎样让引用类库的类在HelpPage上显示Description
最近在做 web api 开发的时候遇到这样的问题,即 HelpPage 里只能显示 api 控制器上的注释,对于那些引用了外部类库的类(比如POST提交需要用到的类),就无法显示它们的备注, ...
-
python2x与3x下使用urlretrieve下载文件
1.python2x下urlretrieve方法: 直接将远程数据下载到本地. urllib.urlretrieve(url[, filename[, reporthook[, data]]]) 参数 ...