DeviceIoControl方式 sys和exe通信

时间:2022-08-27 16:37:33
 
 
常识:
IRP:I/O Request Package  即输入输出请求包
exe和sys通信时,exe会发出I/O请求。操作系统会将I/O请求转化为相应的IRP数据,
不同类型传递到不同的dispatch function
 
过程:
DeviceIoControl函数产生IRP_MJ_DEVICE_CONTROL 派遣例程
DeviceIoControl函数是用来向指定设备发送控制码,当指定的设备接收到DeviceIoControl函数发来的控制码后
会调用IRP_MJ_DEVICE_CONTROL对应的派遣例程,针对不同的控制码进行处理。
 
BOOL DeviceIoControl(  HANDLE hDevice,              // handle to device
  DWORD dwIoControlCode,       // operation control code
  LPVOID lpInBuffer,           // input data buffer
  DWORD nInBufferSize,         // size of input data buffer
  LPVOID lpOutBuffer,          // output data buffer
  DWORD nOutBufferSize,        // size of output data buffer
  LPDWORD lpBytesReturned,     // byte count
  LPOVERLAPPED lpOverlapped    // overlapped information);
 
 
 
直接内存模式IOCTL:
DDK中有CTL_CODE定义,应用层中没有CTL_CODE定义
即驱动程序中使用CTL_CODE需要只需要包含ntddk.h头文件,
而在应用程序中需要包含winioctl.h头文件
 
#define CTL_CODE(DeviceType, Function, Method, Access)  直接看MSDN
DeviceType应和IoCreateDevice的类型相匹配。形如:FILE_DEVICE_XX的宏
Function:这是驱动程序定义的IOCTL码,0x800到0xFFFF由程序猿自己定义
mothod参数:应该指定METHOD_IN_DIRECT
 
效果:同样可以避免驱动程序访问用户模式的内存地址。
 
例如:
#define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN, 0x800, METHOD_IN_DIRECT,FILE_ANY_ACCESS)
 
Direct Mode:
exe应用层代码:
cpp
 // test_exe.cpp : Defines the entry point for the console application.
// #include "stdafx.h"
#include <windows.h>
#include "ctl_code.h" int add(HANDLE hDevice, int a,int b)
{ int port[];
int bufret;
ULONG dwWrite;
port[]=a;
port[]=b; DeviceIoControl(hDevice, add_code , &port, , &bufret, , &dwWrite, NULL);
return bufret; } int main(int argc, char* argv[])
{ //CreateFile 打开设备 获取hDevice
HANDLE hDevice =
CreateFile("\\\\.\\Templet", //\\??\\My_DriverLinkName
GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
, // share mode none
NULL, // no security
OPEN_EXISTING,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,
NULL ); // no template printf("start\n"); if (hDevice == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
printf("获取驱动句柄失败: %s with Win32 error code: %d\n","MyDriver", GetLastError() );
getchar();
return -;
}
int a=;
int b=;
int r=add(hDevice,a,b);
printf("%d+%d=%d \n",a,b,r);
getchar();
CloseHandle(hDevice);
return ;
}

.h

#define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN, 	0x800, 	METHOD_IN_DIRECT,FILE_ANY_ACCESS)

 

sys驱动层核心代码:

#pragma code_seg("PAGE")
NTSTATUS DispatchRoutine_DeviceIoControl(IN PDEVICE_OBJECT pDevobj,IN PIRP pIrp )
{ //
ULONG info;
//得到当前栈指针
PIO_STACK_LOCATION stack = IoGetCurrentIrpStackLocation(pIrp);
ULONG mf=stack->MajorFunction;//区分IRP
switch (mf)
{
case IRP_MJ_DEVICE_CONTROL:
{
KdPrint(("Enter myDriver_DeviceIOControl\n"));
NTSTATUS status = STATUS_SUCCESS; //得到输入缓冲区大小
ULONG cbin = stack->Parameters.DeviceIoControl.InputBufferLength;
//得到输出缓冲区大小
ULONG cbout = stack->Parameters.DeviceIoControl.OutputBufferLength;
//得到IOCTL码
ULONG code = stack->Parameters.DeviceIoControl.IoControlCode;
switch (code)
{
case add_code:
{
int a,b;
KdPrint(("add_code Direct Mode \n"));
//缓冲区方式IOCTL
//获取缓冲区数据 a,b
int * InputBuffer = (int*)pIrp->AssociatedIrp.SystemBuffer; //KdPrint(("%d,%d\n",cbin,cbout)); _asm
{
mov eax,InputBuffer
mov ebx,[eax]
mov a,ebx
mov ebx,[eax+4]
mov b,ebx
}
KdPrint(("a=%d,b=%d \n", a,b)); a=a+b;
//C、驱动层返回数据至用户层
//操作输出缓冲区
//int* OutputBuffer = (int*)pIrp->AssociatedIrp.SystemBuffer; UCHAR* OutputBuffer =(UCHAR*)MmGetSystemAddressForMdlSafe(pIrp->MdlAddress, NormalPagePriority);
KdPrint(("MmGetSystemAddressForMdlSafe=%x",OutputBuffer));
_asm
{
mov eax,a
mov ebx,OutputBuffer
mov [ebx],eax //bufferet=a+b }
KdPrint(("a+b=%d \n",a)); //设置实际操作输出缓冲区长度
info = cbout;
break;
}
case sub_code:
{
break;
}
}//end code switch
break;
}
case IRP_MJ_CREATE:
{
break;
}
case IRP_MJ_CLOSE:
{
break;
}
case IRP_MJ_READ:
{
break;
} } //对相应的IPR进行处理
pIrp->IoStatus.Information = info;//设置操作的字节数
pIrp->IoStatus.Status=STATUS_SUCCESS;//返回成功
IoCompleteRequest(pIrp,IO_NO_INCREMENT);//指示完成此IRP
KdPrint(("离开派遣函数\n"));//调试信息
return STATUS_SUCCESS; //返回成功
}

缓冲区内存模式IOCTL

强调下:在驱动中最好不要直接访问用户模式下的内存地址,缓冲区方式可以避免程序猿访问内存模式下的内存地址。

#pragma code_seg("PAGE")
NTSTATUS DispatchRoutine_DeviceIoControl(IN PDEVICE_OBJECT pDevobj,IN PIRP pIrp )
{ //
ULONG info;
//得到当前堆栈
PIO_STACK_LOCATION stack = IoGetCurrentIrpStackLocation(pIrp);
ULONG mf=stack->MajorFunction;//区分IRP
switch (mf)
{
case IRP_MJ_DEVICE_CONTROL:
{
KdPrint(("Enter myDriver_DeviceIOControl\n"));
NTSTATUS status = STATUS_SUCCESS; //得到输入缓冲区大小
ULONG cbin = stack->Parameters.DeviceIoControl.InputBufferLength;
//得到输出缓冲区大小
ULONG cbout = stack->Parameters.DeviceIoControl.OutputBufferLength;
//得到IOCTL码
ULONG code = stack->Parameters.DeviceIoControl.IoControlCode;
switch (code)
{
case add_code:
{
int a,b;
KdPrint(("add_code Buffered Mode \n"));
//缓冲区方式IOCTL
//获取缓冲区数据 a,b
int * InputBuffer = (int*)pIrp->AssociatedIrp.SystemBuffer; //KdPrint(("%d,%d\n",cbin,cbout)); _asm
{
mov eax,InputBuffer
mov ebx,[eax]
mov a,ebx
mov ebx,[eax+4]
mov b,ebx
}
KdPrint(("a=%d,b=%d \n", a,b)); a=a+b;
//C、驱动层返回数据至用户层 //Buffered Mode
UCHAR* OutputBuffer = (UCHAR*)pIrp->AssociatedIrp.SystemBuffer; //Direct Mode
//UCHAR* OutputBuffer =(UCHAR*)MmGetSystemAddressForMdlSafe(pIrp->MdlAddress, NormalPagePriority);
KdPrint(("MmGetSystemAddressForMdlSafe=%x",OutputBuffer));
_asm
{
mov eax,a
mov ebx,OutputBuffer
mov [ebx],eax //bufferet=a+b }
KdPrint(("a+b=%d \n",a)); //设置实际操作输出缓冲区长度
info = cbout;
break;
}
case sub_code:
{
break;
}
default:
status = STATUS_INVALID_VARIANT; //其他的控制码
}//end code switch
}
case IRP_MJ_CREATE:
{
break;
}
case IRP_MJ_CLOSE:
{
break;
}
case IRP_MJ_READ:
{
break;
} } //对相应的IPR进行处理
pIrp->IoStatus.Information = info;//设置操作的字节数
pIrp->IoStatus.Status=STATUS_SUCCESS;//返回成功
IoCompleteRequest(pIrp,IO_NO_INCREMENT);//指示完成此IRP
KdPrint(("离开派遣函数\n"));//调试信息
return STATUS_SUCCESS; //返回成功
}

两者不同的地方:

1) 定义CTL_CODE宏时的method参数,

  direct mode(直接方式)是METHOD_IN_DIRECT,

  buffered mode(缓冲区方式)是METHOD_BUFFERED.

  当然,exe和sys都需要修改。

2)在操作输出缓冲区的时候,

  //Buffered Mode
 UCHAR* OutputBuffer = (UCHAR*)pIrp->AssociatedIrp.SystemBuffer;  //Direct Mode
 UCHAR* OutputBuffer =(UCHAR*)MmGetSystemAddressForMdlSafe(pIrp->MdlAddress, NormalPagePriority);

  

IDE:VS2010+WDK   VC++6.0

测试环境:XP SP3

最后当然是保证能够不蓝屏,能够输出correct。

over~

 

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