使用三网支付sdk,支付完成后从支付界面返回游戏的瞬间发放道具,比如增加游戏币,导致游戏币展示出现黑块。
解决方案:
延迟零点几秒执行。代码如下:
//延迟执行,以免文字变成黑块
auto callFunc=CallFunc::create([&](){
int iMyCrystal=CommonData::getInstance()->getCrystal();
std::string strMyCrystal=StringUtils::format("我的晶核 %d",iMyCrystal);
txtMyCrystal->setString(strMyCrystal);
});
auto seq=Sequence::create(DelayTime::create(0.5),callFunc, NULL);
this->runAction(seq);