最好是用vs.net2005编辑 数据库是sql sever 2000
系统可以为:学生成绩管理系统 某公司人员管理系统 药房药品管理系统 等等类似的
模式基本是:客户端---(互联网络路径)---服务器---数据库
服务器端:接受用户发送过来的信息,并进行与数据库相关的处理。如当用户发送登录、注册或进行别的请求时,服务器或做出相应的处理,并把处理后的信息返回给客户端。
客户端:与服务器建立连接,用户登录后能进行一系列的操作。如查询、添加、删除等基本操作。
本人是初学者,只做过小的聊天系统,对多个数据的同时发送很不了解。现在想开发个c/s模式下的程序,但由于对客户端与服务器间的多个数据的交互很不了解,所以希望大家能发个代码让我学习。
我一直认为每个人都是从新手过来的,每个人都需要帮助,每个热爱学习的人都应该得到大家的支持,对每个支持我的人,我都会非常感谢.....
我的邮箱是:304566465@qq.com
31 个解决方案
#1
友情支持
#2
呵呵,感谢
折翅的天使 支持....
上帝 和 观音 都会保佑你的.....呵呵....
上帝 和 观音 都会保佑你的.....呵呵....
#3
直接要源代码~~~这个比较困难,希望你能遇到好心人,呵呵
#4
呵呵,感谢
骗子不可怕,就怕骗子有文化! 支持.....
如来 和 耶稣 都会保佑你的.....呵呵....
我本来也不想要的啊....但这也不是一两句话就能说出来的,如果有人不怕麻烦,愿意把关键的代码贴出来,和说明关键的思路,那我更是感激啊....
整个代码无所谓就是重复,重复,在重复....
就像知道了怎样向服务器 发送 用户名和密码,并能够登录,那你还不知道怎么写注册吗?注册时发送的那些性别、年龄之类的,和向服务器发送 用户名和密码 不是一个道理吗?
如果了解了:服务器是如何接收 并区分 客户端发送来的就是用户名和密码,并有相应的处理:查询数据库,验证是否有该用户。
难道还不会写:服务器是如何接收 并区分 客户端发送来的是注册请求(里面包括性别、年龄...),并有相应的处理:在数据库的某表中添加该用户...
很多时候我只需要一些开阔的思路,正确的写法....
当然还是那句话,我是新手,我不可能创造写法,我需要老手的指导和带动.....
我想这也是每个老手在新手期同样希望的....
如来 和 耶稣 都会保佑你的.....呵呵....
我本来也不想要的啊....但这也不是一两句话就能说出来的,如果有人不怕麻烦,愿意把关键的代码贴出来,和说明关键的思路,那我更是感激啊....
整个代码无所谓就是重复,重复,在重复....
就像知道了怎样向服务器 发送 用户名和密码,并能够登录,那你还不知道怎么写注册吗?注册时发送的那些性别、年龄之类的,和向服务器发送 用户名和密码 不是一个道理吗?
如果了解了:服务器是如何接收 并区分 客户端发送来的就是用户名和密码,并有相应的处理:查询数据库,验证是否有该用户。
难道还不会写:服务器是如何接收 并区分 客户端发送来的是注册请求(里面包括性别、年龄...),并有相应的处理:在数据库的某表中添加该用户...
很多时候我只需要一些开阔的思路,正确的写法....
当然还是那句话,我是新手,我不可能创造写法,我需要老手的指导和带动.....
我想这也是每个老手在新手期同样希望的....
#5
为什么不做成
客户端+数据库的啊?
那样就不需要SOCKET编程了,比较方便。
客户端+数据库的啊?
那样就不需要SOCKET编程了,比较方便。
#6
呵呵,感谢 笨熊 支持.....
王母 和 财神 都会保佑你的.....呵呵....
单机版的我会啊,我在学着做个c/s模式的....不是为了完成任务。
王母 和 财神 都会保佑你的.....呵呵....
单机版的我会啊,我在学着做个c/s模式的....不是为了完成任务。
#7
客户端---(互联网络路径)---服务器---数据库
------------------------
我现在在弄的和你这差不多
不过我的服务器在内网
想达到的目的是
内网的这台服务器一启动
客户端只要能上网都能够访问得到服务器
而这台服务器没有固定的IP
难办呀.............
一起求救吧.
支持.
------------------------
我现在在弄的和你这差不多
不过我的服务器在内网
想达到的目的是
内网的这台服务器一启动
客户端只要能上网都能够访问得到服务器
而这台服务器没有固定的IP
难办呀.............
一起求救吧.
支持.
#8
呵呵,感谢 我知道错了,以后我会及时结贴。 支持.....
土地 和 月老 都会保佑你的.....呵呵....
服务器可以启动时获取本地的ip...
这个怎么写...呵呵,估计又得搜 ...
这个周末一定要搞出来...不能拖了....
土地 和 月老 都会保佑你的.....呵呵....
服务器可以启动时获取本地的ip...
这个怎么写...呵呵,估计又得搜 ...
这个周末一定要搞出来...不能拖了....
#9
呵呵,经过昨天下午到现在的努力...写了个关于客户端登录服务器的小程序,但貌似错误多多...
大家帮忙看看:
1:运行服务器,点击button1开始监听,然后并不运行客户端,直接点button2关闭服务器。
错误行:handler = listener.EndAccept(ar);
报错为:无法访问已释放的对象。\r\n对象名:“System.Net.Sockets.Socket”。
2:运行服务器,点击button1开始监听,运行客户端,但马上报错:
错误行:int bytesRead = handler.EndReceive(ar);
报错为:由于线程退出或应用程序请求,已放弃 I/O 操作。
我第一次写c/s模式下的代码,罗嗦,幼稚,不简练,不优美的地方请大家指出:非常感谢!!!
服务器代码:
大家帮忙看看:
1:运行服务器,点击button1开始监听,然后并不运行客户端,直接点button2关闭服务器。
错误行:handler = listener.EndAccept(ar);
报错为:无法访问已释放的对象。\r\n对象名:“System.Net.Sockets.Socket”。
2:运行服务器,点击button1开始监听,运行客户端,但马上报错:
错误行:int bytesRead = handler.EndReceive(ar);
报错为:由于线程退出或应用程序请求,已放弃 I/O 操作。
我第一次写c/s模式下的代码,罗嗦,幼稚,不简练,不优美的地方请大家指出:非常感谢!!!
服务器代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Data.SqlClient;
using System.Threading;
namespace fwq
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
StateObject state;
private IPAddress myip = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
private IPEndPoint myserver;
private Socket mySocket;
private Socket handler;
private string getCommand = "";
private string[] spliComm;
private bool Exists = false;
private static AutoResetEvent myReset = new AutoResetEvent(false);
private SqlCommand myselectcmd1;
private SqlCommand myinsertcmd1;
private SqlCommand mydeletecmd1;
private SqlCommand myupdatecmd1;
private SqlDataAdapter myda;
private SqlConnection mycn;
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
System.Windows.Forms.Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
button1.Enabled = false;
try
{
myserver = new IPEndPoint(myip, 5555);
mySocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
mySocket.Bind(myserver);
mySocket.Listen(50);
Thread thread = new Thread(new ThreadStart(target));
thread.Start();
}
catch (Exception ee) { MessageBox.Show(ee.Message + "\r\n"); }
}
private void target()
{
while (true)
{
myReset.Set();
mySocket.BeginAccept(new AsyncCallback(AcceptCallback), mySocket);
myReset.WaitOne();
}
}
private void AcceptCallback(IAsyncResult ar)
{
myReset.Set();
Socket listener = (Socket)ar.AsyncState;
handler = listener.EndAccept(ar); //报错:无法访问已释放的对象。\r\n对象名:“System.Net.Sockets.Socket”。
getCommand = "";
StateObject state = new StateObject();
state.workSocket = handler;
Thread thread = new Thread(new ThreadStart(begReceive));
thread.Start();
}
private void begReceive()
{
StateObject state = new StateObject();
state.workSocket = handler;
handler.BeginReceive(state.buffer, 0, StateObject.BufferSize, 0, new AsyncCallback(ReadCallback), state);
}
private void sendMessage(string message)
{
byte[] byteDate = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(message + "\r\n");
handler.BeginSend(byteDate, 0, byteDate.Length, 0, new AsyncCallback(SendCallback), handler);
}
private void SendCallback(IAsyncResult ar)
{
try
{
handler = (Socket)ar.AsyncState;
int bytesSent = handler.EndSend(ar);
}
catch (Exception ee)
{
MessageBox.Show(ee.Message);
}
}
private string chenEnd(string aimString)
{
int x = aimString.IndexOf("\r\n");
if (x != 1)
{
string subComm = aimString.Substring(0, x);
getCommand = getCommand + subComm;
return getCommand;
}
else
{
getCommand = getCommand + aimString;
return "";
}
}
private void spliCommand(string aimCommand)
{
char[] a = new char[] { };
spliComm = new string[5];
spliComm = aimCommand.Split(a);
}
private void ReadCallback(IAsyncResult ar)
{
StateObject state = (StateObject)ar.AsyncState;
Socket tt = state.workSocket;
int bytesRead = handler.EndReceive(ar); //报错:由于线程退出或应用程序请求,已放弃 I/O 操作。
state.sb.Append(System.Text.Encoding.UTF8.GetString(state.buffer, 0, bytesRead));
string content = state.sb.ToString();
state.sb.Remove(0,content.Length);
string command = chenEnd(content);
getCommand = "";
if (command != "")
{
spliCommand(command);
string strSql1 = "select * from newuser";
mycn = new SqlConnection();
mycn = new SqlConnection("server=localhost;uid=sa;pwd=;database=openjjsys;");
mycn.Open();
myselectcmd1 = new SqlCommand(strSql1, mycn);
SqlDataReader reader1 = myselectcmd1.ExecuteReader();
Exists=false;
while (reader1.Read())
{
if (spliComm[0] == "1000")
{
int x = reader1.GetString(1).ToString().IndexOf(spliComm[1]);
int y = reader1.GetString(2).ToString().IndexOf(spliComm[2]);
if ((x != -1) && (y != -1))
{
sendMessage("1000" + "\r\n" + "1" + "\r\n" + "<EOF>");
Exists = true;
}
else
{
sendMessage("1000" + "\r\n" + "2" + "\r\n" + "<EOF>");
}
}
}
reader1.Close();
mycn.Close();
}
tt.BeginReceive(state.buffer, 0, StateObject.BufferSize, 0, new AsyncCallback(ReadCallback), state);
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
button1.Enabled = true;
try
{
mySocket.Close();
}
catch { MessageBox.Show("监听尚未开始,关闭无效!"); }
}
}
public class StateObject
{
public Socket workSocket = null;
public const int BufferSize = 1024;
public byte[] buffer = new byte[BufferSize];
public StringBuilder sb = new StringBuilder();
public StateObject()
{ }
}
}
#10
这是我的客户端
登录窗体的代码:
肯定有很多问题的地方,请大家帮我指出....
非常感谢了....
登录窗体的代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Net.Sockets;
using System.Net;
using System.Threading;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace openjjkh
{
public partial class enter : Form
{
public enter()
{
InitializeComponent();
}
private StateObject state;
private IPAddress myip = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
private string getData = "";
private string getCommand = "";
private string[] spliComm;
private IPEndPoint myserver;
private Socket mySocket;
private static ManualResetEvent connectReset = new ManualResetEvent(false);
private static ManualResetEvent sendReset = new ManualResetEvent(false);
private void enter_Load(object sender, EventArgs e)
{
System.Windows.Forms.Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
try
{
myserver = new IPEndPoint(myip, 5555);
mySocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
mySocket.BeginConnect(myserver, new AsyncCallback(ConnectCallback), mySocket);
connectReset.WaitOne();
}
catch (Exception ee) { MessageBox.Show(ee.Message); }
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
string sendSele = null;
if (textBox1.Text != "" && textBox2.Text != "")
{
sendSele = "1000" + " " + textBox1.Text + " " + textBox2.Text + "\r\n";
}
else
MessageBox.Show("用户名或密码不能为空!");
}
private void ConnectCallback(IAsyncResult ar)
{
try
{
Socket client = (Socket)ar.AsyncState;
client.EndConnect(ar);
getData = "";
Thread thread = new Thread(new ThreadStart(target));
thread.Start();
connectReset.Set();
}
catch { }
}
private void spliCommand(string aimCommand)
{
char[] a = new char[] { };
spliComm = new string[5];
spliComm = aimCommand.Split(a);
}
public void ReceiveCallback(IAsyncResult ar)
{
try
{
StateObject state = (StateObject)ar.AsyncState;
Socket client = state.workSocket;
int bytesRead = client.EndReceive(ar);
state.sb.Append(System.Text.Encoding.UTF8.GetString(state.buffer, 0, bytesRead));
string backString = state.sb.ToString();
state.sb.Remove(0, backString.Length);
string feedback = chenEnd(backString);
getCommand = "";
if (feedback != "")
{
if (spliComm[0] == "1000")
{
if (spliComm[1] == "1")
{
khdwindow khwin = new khdwindow();
khwin.Show();
this.Hide();
}
else
{
MessageBox.Show("用户名或密码输入错误!!!");
textBox1.Text = "";
textBox2.Text = "";
}
}
getData = "";
}
client.BeginReceive(state.buffer, 0, StateObject.BufferSize, 0, new AsyncCallback(ReceiveCallback), state);
}
catch { }
}
private string chenEnd(string aimString)
{
int x = aimString.IndexOf("<EOF>");
if (x != -1)
{
string subcomm = aimString.Substring(0, x);
getData = getData + subcomm;
return getData;
}
else
{
getData = getData + aimString;
return "";
}
}
private void SendCallback(IAsyncResult ar)
{
try
{
Socket client = (Socket)ar.AsyncState;
sendReset.Set();
}
catch (Exception ee)
{
Console.WriteLine(ee.ToString());
}
}
private void target()
{
try
{
StateObject state = new StateObject();
state.workSocket = mySocket;
mySocket.BeginReceive(state.buffer, 0, StateObject.BufferSize, 0, new AsyncCallback(ReceiveCallback), state);
}
catch (Exception ee)
{
MessageBox.Show(ee.Message);
}
}
}
public class StateObject
{
public Socket workSocket = null;
public const int BufferSize = 1024;
public byte[] buffer = new byte[BufferSize];
public StringBuilder sb = new StringBuilder();
public StateObject()
{ }
}
}
肯定有很多问题的地方,请大家帮我指出....
非常感谢了....
#11
高手们帮我看看啊....
#12
最大的问题我看还是逻辑太乱
#13
呵呵,感谢 狗狗 支持.....
西施 和 貂蝉 都会保佑你的.....呵呵....
确实啊,我没写过这样的程序,这是第一次写,肯定有很多写的莫名其妙,让人感到好笑的地方 ....
这就是不成熟啊,所以我现在需要大家的帮助....
大家多给我指示,如果能很好的完成在客户端登录这个功能,我就能类比出注册等别的功能了...
大家都是中国人啊,要团结互助啊!!!
西施 和 貂蝉 都会保佑你的.....呵呵....
确实啊,我没写过这样的程序,这是第一次写,肯定有很多写的莫名其妙,让人感到好笑的地方 ....
这就是不成熟啊,所以我现在需要大家的帮助....
大家多给我指示,如果能很好的完成在客户端登录这个功能,我就能类比出注册等别的功能了...
大家都是中国人啊,要团结互助啊!!!
#14
友情支持
#15
友情支持
#16
呵呵,感谢 谢雨枫 支持.....
杨玉环 和 王昭君 都会保佑你的.....呵呵....
杨玉环 和 王昭君 都会保佑你的.....呵呵....
#17
哪个高手给我提点几句啥 ....
#18
求一个c/s模式并采用异步Socket的 某管理系统代码
---------------------
做成客户端+数据库应该容易很多
---------------------
做成客户端+数据库应该容易很多
#19
呵呵,感谢 忍者 支持.....
关公 和 张飞 都会保佑你的.....呵呵....
客户端+数据库的我会啊....
关公 和 张飞 都会保佑你的.....呵呵....
客户端+数据库的我会啊....
#20
等我做出来了再给你吧
#21
呵呵,感谢 一个爱吃臭豆腐的坏男人 支持.....
炎帝 和 黄帝 都会保佑你的.....呵呵....
能帮我看看我上面写的代码,指点错误方面,和不足之处吗...??
炎帝 和 黄帝 都会保佑你的.....呵呵....
能帮我看看我上面写的代码,指点错误方面,和不足之处吗...??
#22
希望哪位大侠帮我看看啊....
把握代码中的不足能具体点指出 ...感激不尽啊 ...
把握代码中的不足能具体点指出 ...感激不尽啊 ...
#23
像这样的业务系统个人建议不要用Socket来开发,你可以使用.NET Remoting来开发。
#24
JF
#25
呵呵,感谢 牧野(高分亮解)支持....
主 和 神 都会保佑你的.....呵呵....
我也明白,但现在偶很想用Socket去实现他...
------------------------------------
呵呵,感谢 云中看海 支持....
佛 和 党 都会保佑你的.....呵呵....
我也想加分啊...可我不够加的啊......
主 和 神 都会保佑你的.....呵呵....
我也明白,但现在偶很想用Socket去实现他...
------------------------------------
呵呵,感谢 云中看海 支持....
佛 和 党 都会保佑你的.....呵呵....
我也想加分啊...可我不够加的啊......
#26
*会保佑你的!
为什么不作成 Remoting,wcf,webservice的呢?不明白怎么想的!
为什么不作成 Remoting,wcf,webservice的呢?不明白怎么想的!
#27
呵呵,老大,这种程序最好不要用Socket写,原因如下:
一是Socket编程复杂,一般是在局域网环境下做,安全设置比较高,因为要开端口
二是需要考虑防火墙的支持,就是没有防火墙,也要考虑服务商的支持,比如在辽宁,SQL SERVER的1433就是封的
三是要考虑代理服务器,如果客户端是公司,需公司是通过代理服务器上网呢,还要考虑代理服务器的支持
四是要有自己的传输协议
所以综上,如果要实现外网通信,最好还是用webServices,安全,简单
一是Socket编程复杂,一般是在局域网环境下做,安全设置比较高,因为要开端口
二是需要考虑防火墙的支持,就是没有防火墙,也要考虑服务商的支持,比如在辽宁,SQL SERVER的1433就是封的
三是要考虑代理服务器,如果客户端是公司,需公司是通过代理服务器上网呢,还要考虑代理服务器的支持
四是要有自己的传输协议
所以综上,如果要实现外网通信,最好还是用webServices,安全,简单
#28
呵呵,感谢 白雪公猪 支持...
老毛 和 小平 都会保佑你的.....呵呵....
不是为了做一个东西,而是为了学一个东西.......
--------------------------------------------------
呵呵,感谢 大盗阿飞 支持...
三藏 和 阎王 都会保佑你的.....呵呵....
做个大东西很复杂,但我要做的却是个小东西......虽然麻烦了点,但我还是想了解它.
老毛 和 小平 都会保佑你的.....呵呵....
不是为了做一个东西,而是为了学一个东西.......
--------------------------------------------------
呵呵,感谢 大盗阿飞 支持...
三藏 和 阎王 都会保佑你的.....呵呵....
做个大东西很复杂,但我要做的却是个小东西......虽然麻烦了点,但我还是想了解它.
#29
#30
http://download.csdn.net/source/335689
#31
我也想知道。。。
#1
友情支持
#2
呵呵,感谢
折翅的天使 支持....
上帝 和 观音 都会保佑你的.....呵呵....
上帝 和 观音 都会保佑你的.....呵呵....
#3
直接要源代码~~~这个比较困难,希望你能遇到好心人,呵呵
#4
呵呵,感谢
骗子不可怕,就怕骗子有文化! 支持.....
如来 和 耶稣 都会保佑你的.....呵呵....
我本来也不想要的啊....但这也不是一两句话就能说出来的,如果有人不怕麻烦,愿意把关键的代码贴出来,和说明关键的思路,那我更是感激啊....
整个代码无所谓就是重复,重复,在重复....
就像知道了怎样向服务器 发送 用户名和密码,并能够登录,那你还不知道怎么写注册吗?注册时发送的那些性别、年龄之类的,和向服务器发送 用户名和密码 不是一个道理吗?
如果了解了:服务器是如何接收 并区分 客户端发送来的就是用户名和密码,并有相应的处理:查询数据库,验证是否有该用户。
难道还不会写:服务器是如何接收 并区分 客户端发送来的是注册请求(里面包括性别、年龄...),并有相应的处理:在数据库的某表中添加该用户...
很多时候我只需要一些开阔的思路,正确的写法....
当然还是那句话,我是新手,我不可能创造写法,我需要老手的指导和带动.....
我想这也是每个老手在新手期同样希望的....
如来 和 耶稣 都会保佑你的.....呵呵....
我本来也不想要的啊....但这也不是一两句话就能说出来的,如果有人不怕麻烦,愿意把关键的代码贴出来,和说明关键的思路,那我更是感激啊....
整个代码无所谓就是重复,重复,在重复....
就像知道了怎样向服务器 发送 用户名和密码,并能够登录,那你还不知道怎么写注册吗?注册时发送的那些性别、年龄之类的,和向服务器发送 用户名和密码 不是一个道理吗?
如果了解了:服务器是如何接收 并区分 客户端发送来的就是用户名和密码,并有相应的处理:查询数据库,验证是否有该用户。
难道还不会写:服务器是如何接收 并区分 客户端发送来的是注册请求(里面包括性别、年龄...),并有相应的处理:在数据库的某表中添加该用户...
很多时候我只需要一些开阔的思路,正确的写法....
当然还是那句话,我是新手,我不可能创造写法,我需要老手的指导和带动.....
我想这也是每个老手在新手期同样希望的....
#5
为什么不做成
客户端+数据库的啊?
那样就不需要SOCKET编程了,比较方便。
客户端+数据库的啊?
那样就不需要SOCKET编程了,比较方便。
#6
呵呵,感谢 笨熊 支持.....
王母 和 财神 都会保佑你的.....呵呵....
单机版的我会啊,我在学着做个c/s模式的....不是为了完成任务。
王母 和 财神 都会保佑你的.....呵呵....
单机版的我会啊,我在学着做个c/s模式的....不是为了完成任务。
#7
客户端---(互联网络路径)---服务器---数据库
------------------------
我现在在弄的和你这差不多
不过我的服务器在内网
想达到的目的是
内网的这台服务器一启动
客户端只要能上网都能够访问得到服务器
而这台服务器没有固定的IP
难办呀.............
一起求救吧.
支持.
------------------------
我现在在弄的和你这差不多
不过我的服务器在内网
想达到的目的是
内网的这台服务器一启动
客户端只要能上网都能够访问得到服务器
而这台服务器没有固定的IP
难办呀.............
一起求救吧.
支持.
#8
呵呵,感谢 我知道错了,以后我会及时结贴。 支持.....
土地 和 月老 都会保佑你的.....呵呵....
服务器可以启动时获取本地的ip...
这个怎么写...呵呵,估计又得搜 ...
这个周末一定要搞出来...不能拖了....
土地 和 月老 都会保佑你的.....呵呵....
服务器可以启动时获取本地的ip...
这个怎么写...呵呵,估计又得搜 ...
这个周末一定要搞出来...不能拖了....
#9
呵呵,经过昨天下午到现在的努力...写了个关于客户端登录服务器的小程序,但貌似错误多多...
大家帮忙看看:
1:运行服务器,点击button1开始监听,然后并不运行客户端,直接点button2关闭服务器。
错误行:handler = listener.EndAccept(ar);
报错为:无法访问已释放的对象。\r\n对象名:“System.Net.Sockets.Socket”。
2:运行服务器,点击button1开始监听,运行客户端,但马上报错:
错误行:int bytesRead = handler.EndReceive(ar);
报错为:由于线程退出或应用程序请求,已放弃 I/O 操作。
我第一次写c/s模式下的代码,罗嗦,幼稚,不简练,不优美的地方请大家指出:非常感谢!!!
服务器代码:
大家帮忙看看:
1:运行服务器,点击button1开始监听,然后并不运行客户端,直接点button2关闭服务器。
错误行:handler = listener.EndAccept(ar);
报错为:无法访问已释放的对象。\r\n对象名:“System.Net.Sockets.Socket”。
2:运行服务器,点击button1开始监听,运行客户端,但马上报错:
错误行:int bytesRead = handler.EndReceive(ar);
报错为:由于线程退出或应用程序请求,已放弃 I/O 操作。
我第一次写c/s模式下的代码,罗嗦,幼稚,不简练,不优美的地方请大家指出:非常感谢!!!
服务器代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Data.SqlClient;
using System.Threading;
namespace fwq
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
StateObject state;
private IPAddress myip = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
private IPEndPoint myserver;
private Socket mySocket;
private Socket handler;
private string getCommand = "";
private string[] spliComm;
private bool Exists = false;
private static AutoResetEvent myReset = new AutoResetEvent(false);
private SqlCommand myselectcmd1;
private SqlCommand myinsertcmd1;
private SqlCommand mydeletecmd1;
private SqlCommand myupdatecmd1;
private SqlDataAdapter myda;
private SqlConnection mycn;
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
System.Windows.Forms.Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
button1.Enabled = false;
try
{
myserver = new IPEndPoint(myip, 5555);
mySocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
mySocket.Bind(myserver);
mySocket.Listen(50);
Thread thread = new Thread(new ThreadStart(target));
thread.Start();
}
catch (Exception ee) { MessageBox.Show(ee.Message + "\r\n"); }
}
private void target()
{
while (true)
{
myReset.Set();
mySocket.BeginAccept(new AsyncCallback(AcceptCallback), mySocket);
myReset.WaitOne();
}
}
private void AcceptCallback(IAsyncResult ar)
{
myReset.Set();
Socket listener = (Socket)ar.AsyncState;
handler = listener.EndAccept(ar); //报错:无法访问已释放的对象。\r\n对象名:“System.Net.Sockets.Socket”。
getCommand = "";
StateObject state = new StateObject();
state.workSocket = handler;
Thread thread = new Thread(new ThreadStart(begReceive));
thread.Start();
}
private void begReceive()
{
StateObject state = new StateObject();
state.workSocket = handler;
handler.BeginReceive(state.buffer, 0, StateObject.BufferSize, 0, new AsyncCallback(ReadCallback), state);
}
private void sendMessage(string message)
{
byte[] byteDate = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(message + "\r\n");
handler.BeginSend(byteDate, 0, byteDate.Length, 0, new AsyncCallback(SendCallback), handler);
}
private void SendCallback(IAsyncResult ar)
{
try
{
handler = (Socket)ar.AsyncState;
int bytesSent = handler.EndSend(ar);
}
catch (Exception ee)
{
MessageBox.Show(ee.Message);
}
}
private string chenEnd(string aimString)
{
int x = aimString.IndexOf("\r\n");
if (x != 1)
{
string subComm = aimString.Substring(0, x);
getCommand = getCommand + subComm;
return getCommand;
}
else
{
getCommand = getCommand + aimString;
return "";
}
}
private void spliCommand(string aimCommand)
{
char[] a = new char[] { };
spliComm = new string[5];
spliComm = aimCommand.Split(a);
}
private void ReadCallback(IAsyncResult ar)
{
StateObject state = (StateObject)ar.AsyncState;
Socket tt = state.workSocket;
int bytesRead = handler.EndReceive(ar); //报错:由于线程退出或应用程序请求,已放弃 I/O 操作。
state.sb.Append(System.Text.Encoding.UTF8.GetString(state.buffer, 0, bytesRead));
string content = state.sb.ToString();
state.sb.Remove(0,content.Length);
string command = chenEnd(content);
getCommand = "";
if (command != "")
{
spliCommand(command);
string strSql1 = "select * from newuser";
mycn = new SqlConnection();
mycn = new SqlConnection("server=localhost;uid=sa;pwd=;database=openjjsys;");
mycn.Open();
myselectcmd1 = new SqlCommand(strSql1, mycn);
SqlDataReader reader1 = myselectcmd1.ExecuteReader();
Exists=false;
while (reader1.Read())
{
if (spliComm[0] == "1000")
{
int x = reader1.GetString(1).ToString().IndexOf(spliComm[1]);
int y = reader1.GetString(2).ToString().IndexOf(spliComm[2]);
if ((x != -1) && (y != -1))
{
sendMessage("1000" + "\r\n" + "1" + "\r\n" + "<EOF>");
Exists = true;
}
else
{
sendMessage("1000" + "\r\n" + "2" + "\r\n" + "<EOF>");
}
}
}
reader1.Close();
mycn.Close();
}
tt.BeginReceive(state.buffer, 0, StateObject.BufferSize, 0, new AsyncCallback(ReadCallback), state);
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
button1.Enabled = true;
try
{
mySocket.Close();
}
catch { MessageBox.Show("监听尚未开始,关闭无效!"); }
}
}
public class StateObject
{
public Socket workSocket = null;
public const int BufferSize = 1024;
public byte[] buffer = new byte[BufferSize];
public StringBuilder sb = new StringBuilder();
public StateObject()
{ }
}
}
#10
这是我的客户端
登录窗体的代码:
肯定有很多问题的地方,请大家帮我指出....
非常感谢了....
登录窗体的代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Net.Sockets;
using System.Net;
using System.Threading;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace openjjkh
{
public partial class enter : Form
{
public enter()
{
InitializeComponent();
}
private StateObject state;
private IPAddress myip = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
private string getData = "";
private string getCommand = "";
private string[] spliComm;
private IPEndPoint myserver;
private Socket mySocket;
private static ManualResetEvent connectReset = new ManualResetEvent(false);
private static ManualResetEvent sendReset = new ManualResetEvent(false);
private void enter_Load(object sender, EventArgs e)
{
System.Windows.Forms.Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
try
{
myserver = new IPEndPoint(myip, 5555);
mySocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
mySocket.BeginConnect(myserver, new AsyncCallback(ConnectCallback), mySocket);
connectReset.WaitOne();
}
catch (Exception ee) { MessageBox.Show(ee.Message); }
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
string sendSele = null;
if (textBox1.Text != "" && textBox2.Text != "")
{
sendSele = "1000" + " " + textBox1.Text + " " + textBox2.Text + "\r\n";
}
else
MessageBox.Show("用户名或密码不能为空!");
}
private void ConnectCallback(IAsyncResult ar)
{
try
{
Socket client = (Socket)ar.AsyncState;
client.EndConnect(ar);
getData = "";
Thread thread = new Thread(new ThreadStart(target));
thread.Start();
connectReset.Set();
}
catch { }
}
private void spliCommand(string aimCommand)
{
char[] a = new char[] { };
spliComm = new string[5];
spliComm = aimCommand.Split(a);
}
public void ReceiveCallback(IAsyncResult ar)
{
try
{
StateObject state = (StateObject)ar.AsyncState;
Socket client = state.workSocket;
int bytesRead = client.EndReceive(ar);
state.sb.Append(System.Text.Encoding.UTF8.GetString(state.buffer, 0, bytesRead));
string backString = state.sb.ToString();
state.sb.Remove(0, backString.Length);
string feedback = chenEnd(backString);
getCommand = "";
if (feedback != "")
{
if (spliComm[0] == "1000")
{
if (spliComm[1] == "1")
{
khdwindow khwin = new khdwindow();
khwin.Show();
this.Hide();
}
else
{
MessageBox.Show("用户名或密码输入错误!!!");
textBox1.Text = "";
textBox2.Text = "";
}
}
getData = "";
}
client.BeginReceive(state.buffer, 0, StateObject.BufferSize, 0, new AsyncCallback(ReceiveCallback), state);
}
catch { }
}
private string chenEnd(string aimString)
{
int x = aimString.IndexOf("<EOF>");
if (x != -1)
{
string subcomm = aimString.Substring(0, x);
getData = getData + subcomm;
return getData;
}
else
{
getData = getData + aimString;
return "";
}
}
private void SendCallback(IAsyncResult ar)
{
try
{
Socket client = (Socket)ar.AsyncState;
sendReset.Set();
}
catch (Exception ee)
{
Console.WriteLine(ee.ToString());
}
}
private void target()
{
try
{
StateObject state = new StateObject();
state.workSocket = mySocket;
mySocket.BeginReceive(state.buffer, 0, StateObject.BufferSize, 0, new AsyncCallback(ReceiveCallback), state);
}
catch (Exception ee)
{
MessageBox.Show(ee.Message);
}
}
}
public class StateObject
{
public Socket workSocket = null;
public const int BufferSize = 1024;
public byte[] buffer = new byte[BufferSize];
public StringBuilder sb = new StringBuilder();
public StateObject()
{ }
}
}
肯定有很多问题的地方,请大家帮我指出....
非常感谢了....
#11
高手们帮我看看啊....
#12
最大的问题我看还是逻辑太乱
#13
呵呵,感谢 狗狗 支持.....
西施 和 貂蝉 都会保佑你的.....呵呵....
确实啊,我没写过这样的程序,这是第一次写,肯定有很多写的莫名其妙,让人感到好笑的地方 ....
这就是不成熟啊,所以我现在需要大家的帮助....
大家多给我指示,如果能很好的完成在客户端登录这个功能,我就能类比出注册等别的功能了...
大家都是中国人啊,要团结互助啊!!!
西施 和 貂蝉 都会保佑你的.....呵呵....
确实啊,我没写过这样的程序,这是第一次写,肯定有很多写的莫名其妙,让人感到好笑的地方 ....
这就是不成熟啊,所以我现在需要大家的帮助....
大家多给我指示,如果能很好的完成在客户端登录这个功能,我就能类比出注册等别的功能了...
大家都是中国人啊,要团结互助啊!!!
#14
友情支持
#15
友情支持
#16
呵呵,感谢 谢雨枫 支持.....
杨玉环 和 王昭君 都会保佑你的.....呵呵....
杨玉环 和 王昭君 都会保佑你的.....呵呵....
#17
哪个高手给我提点几句啥 ....
#18
求一个c/s模式并采用异步Socket的 某管理系统代码
---------------------
做成客户端+数据库应该容易很多
---------------------
做成客户端+数据库应该容易很多
#19
呵呵,感谢 忍者 支持.....
关公 和 张飞 都会保佑你的.....呵呵....
客户端+数据库的我会啊....
关公 和 张飞 都会保佑你的.....呵呵....
客户端+数据库的我会啊....
#20
等我做出来了再给你吧
#21
呵呵,感谢 一个爱吃臭豆腐的坏男人 支持.....
炎帝 和 黄帝 都会保佑你的.....呵呵....
能帮我看看我上面写的代码,指点错误方面,和不足之处吗...??
炎帝 和 黄帝 都会保佑你的.....呵呵....
能帮我看看我上面写的代码,指点错误方面,和不足之处吗...??
#22
希望哪位大侠帮我看看啊....
把握代码中的不足能具体点指出 ...感激不尽啊 ...
把握代码中的不足能具体点指出 ...感激不尽啊 ...
#23
像这样的业务系统个人建议不要用Socket来开发,你可以使用.NET Remoting来开发。
#24
JF
#25
呵呵,感谢 牧野(高分亮解)支持....
主 和 神 都会保佑你的.....呵呵....
我也明白,但现在偶很想用Socket去实现他...
------------------------------------
呵呵,感谢 云中看海 支持....
佛 和 党 都会保佑你的.....呵呵....
我也想加分啊...可我不够加的啊......
主 和 神 都会保佑你的.....呵呵....
我也明白,但现在偶很想用Socket去实现他...
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呵呵,感谢 云中看海 支持....
佛 和 党 都会保佑你的.....呵呵....
我也想加分啊...可我不够加的啊......
#26
*会保佑你的!
为什么不作成 Remoting,wcf,webservice的呢?不明白怎么想的!
为什么不作成 Remoting,wcf,webservice的呢?不明白怎么想的!
#27
呵呵,老大,这种程序最好不要用Socket写,原因如下:
一是Socket编程复杂,一般是在局域网环境下做,安全设置比较高,因为要开端口
二是需要考虑防火墙的支持,就是没有防火墙,也要考虑服务商的支持,比如在辽宁,SQL SERVER的1433就是封的
三是要考虑代理服务器,如果客户端是公司,需公司是通过代理服务器上网呢,还要考虑代理服务器的支持
四是要有自己的传输协议
所以综上,如果要实现外网通信,最好还是用webServices,安全,简单
一是Socket编程复杂,一般是在局域网环境下做,安全设置比较高,因为要开端口
二是需要考虑防火墙的支持,就是没有防火墙,也要考虑服务商的支持,比如在辽宁,SQL SERVER的1433就是封的
三是要考虑代理服务器,如果客户端是公司,需公司是通过代理服务器上网呢,还要考虑代理服务器的支持
四是要有自己的传输协议
所以综上,如果要实现外网通信,最好还是用webServices,安全,简单
#28
呵呵,感谢 白雪公猪 支持...
老毛 和 小平 都会保佑你的.....呵呵....
不是为了做一个东西,而是为了学一个东西.......
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呵呵,感谢 大盗阿飞 支持...
三藏 和 阎王 都会保佑你的.....呵呵....
做个大东西很复杂,但我要做的却是个小东西......虽然麻烦了点,但我还是想了解它.
老毛 和 小平 都会保佑你的.....呵呵....
不是为了做一个东西,而是为了学一个东西.......
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呵呵,感谢 大盗阿飞 支持...
三藏 和 阎王 都会保佑你的.....呵呵....
做个大东西很复杂,但我要做的却是个小东西......虽然麻烦了点,但我还是想了解它.
#29
#30
http://download.csdn.net/source/335689
#31
我也想知道。。。