问题引出:
winform程序中的耗时操作,一般不能在UI线程中执行,需要另开线程。往往我们需要在耗时操作结束后将结果显示在UI上。
以下是Mainform.cs中调用耗时操作的一段代码:
1 Job j = new Job(); 2 j.runJob();
这里耗时操作被封装在类Job中,调用 j.runJob() 开始耗时操作。其中runJob中封装了开启新线程执行任务的代码。
Job运行完后需要返回一个结果并显示在UI上。
显而易见的方法是,在Job中实例化一个Mainform对象,然后直接在Job中对UI进行修改。这种方法极其不提倡,极大的增加了类之间的耦合性。
可以想到的一种合理的方法,Job类完成了耗时任务之后给调用它的类发送“消息”,”消息“中还包括了应该显示的结果。Job方还应该做到:只管发送”消息“,而不管发送给谁。这样就算更换了调用方,Job类的代码也不需要进行修改。这样的”消息“在C#中即为”事件“。
方法步骤:
1.在Job类(需要调用其他类中方法的类)中声明这两个变量:
1 public delegate void FinishHandler(int param); //声明委托 2 public event FinishHandler FinishEvent; //声明事件
委托的变量名可随意命名,括号中定义了要传递参数的类型和个数,这里需要传递一个int变量。
第二行事件的类型要于委托的名称一样。
2.在Job类(需要调用其他类中方法的类)中合适的地方调用事件:
1 FinishEvent(score);
合适的地方一般来说就是耗时操作结束,需要返回结果时。
括号内参数形式与个数要与第一步中定义的一致。
3.将事件发生时需要执行的方法注册到事件中
1 Job j = new Job(); 2 j.FinishEvent += updateData; 3 j.runJob();
当然,updateData的参数形式和个数也和第一步时一样。
分析总结:
梳理一下运行程序时发生了什么。
实际运行时,首先运行的是第3步中的三行代码。
第二行表示updateData方法会被j对象中的FinishEvent事件触发。
第三行开始运行耗时任务,Job类在执行到任务结束准备返回数据时,来到了第二步中的那行代码,此时,会触发所有注册了该事件的方法开始执行。
这样从MainForm的角度看,实现了异步调用,耗时任务的结果通过另一个函数读取。
从Job类的角度看,调用了另一个类中的方法。
更多应用待之后编程实践中发现。