1.为函数参数指定默认值
function fn(a,b){ //如果这样设置默认值 a = a || 10; b = b || 20; console.log(a,b); } fn(0,10);// 10 10
//es6 中
function fn1(a = 10,b=20){ console.log(a,b); } fn1();//10 20
fn1(0,10);//0 10
2.Rest参数
Rest参数接收函数的多余参数,组成一个数组,放在形参的最后
就不需要arguments对象了
function sum(){
var arg = arguments;
var res = 0;
for(var i = 0;i<arg.length;i++){
res+=arg[i];
}
}
//写成rest参数形式
function sum1(...arr){
var res = 0;
for(var i = 0;i<arr.lenth;i++){
res+=arr[i];
}
}
function sum1(a,...arr){//rest前面可以写参数,但是后面就不行了
//body...
}
function sum1(a,...arr,b){//报错
//body...
}
3.箭头函数
const a = a => a;
//相当于
const a = function (a){
renturn a;
}
//如果要两个参数
const a = (a,b) => a + b;
const a = function (a,b){
renturn a+b;
}
//如果不是直接返回,则在代码逻辑外要加花括号
const a = (a,b) => {
a*=2;
b*=2;
return a+b;
}
//如果箭头函数的返回值是一个对象的时候
const a = (a,b) => ({a,b})
var arr = [3,4,1,3,9];
arr.sort((a,b) => a-b)
- 箭头函数体内没有自己的this对象,所以在使用的时候,内部的this就是定义时所在环境的对象。而不是使用时所在的环境。
function fn(){
setTimeout(function(){
console.log(this);
},1000);
setTimeout(()=>{ console.log(this); },1000); } var obj = {a:1}; fn.call(obj); // 打印 window // 打印 obj
- 不能给箭头函数使用call apply bind 去改变内部的this指向
- 体内也没有arguments对象,可以用rest参数的形式去代替
- 不能当作构造函数去使用
- 不能当作Generator函数