黑马程序员——JAVA基础之语法、命名规则

时间:2022-08-27 10:16:26

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1.java语言组成:关键字,标识符,注释,常量和变量,运算符,语句,函数,数组。

 

2.java关键字:被Java语言赋予了特殊含义的单词,所有字母均为小写

 

3.标识符:是在程序中自定义的一些名称。由26个英文字母大小写,数字:0-9 ,符号:_ $ 组成。  注意: 数字不可以开头 ,不可以使用关键字,并且严格区分大小写。

 

Java中的名称规范:
 包名:多单词组成时所有字母都小写。
•  xxxyyyzzz
 类名接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写。
•  XxxYyyZzz
 变量名和函数名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写。
•  xxxYyyZzz
 常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接。
•  XXX_YYY_ZZZ

 

4.注释:用于注解说明解释程序的文字,主要提高可读性。注释是一个程序员必须要具有的良好编程习惯。

 

5.常量:表示不能改变的数值。

         整数常量:所有整数
         小数常量:所有小数
         布尔型常量:较为特有,只有两个数值。true false。
         字符常量:将一个数字字母或者符号用单引号( ' ' )标识。
         字符串常量:将一个或者多个字符用双引号("  ")标识。
         null常量:只有一个数值就是:null.

java对于整数的三种表现形式:八进制(0~7),十进制(0~9),十六进制(0~9,A~F。用0x开头表示)通过二进制来转换。

 

6.变量  是内存中的一个储存区域,该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型),该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化,可重复使用。

使用变量注意:

           变量的作用范围(一对{}之间有效)

           初始化值

定义变量的格式: 数据类型  变量名 = 初始化值;

 

 

                                                                                                                         | —— 整数类型 (byte,short,int,long)

                                                                     | ——  数值型 ——————  |                                                 

                       | —— 基本数据类型 —— | —— 字符型 (char)               | —— 浮点类型   (float,double)   

                       |                                             | —— 布尔型(boolean)

数据类型—> |                                     

                       |                                             | —— 类(class)

                       | —— 引用数据类型 ——| —— 接口(interface)

                                                                     | —— 数组([ ])

 

byte

1Byte

char,short

2Byte

int,float

4Byte

long,double

8Byte

 

7.转换类型:自动类型转换(也叫隐式类型转换)      强制类型转换(也叫显式类型转换)

 

/**
此程序用来诠释数据类型转换
思路:自动类型转换例子: 短整型转换成整型   单精度转换成双精度  字符型转换成整型
      强制类型转换例子: 长整型转换成整型  整形转换成字节   整数转换成字符输出

步骤:
1.定义一个类
2.主函数
3.声明数据类型,赋值
4.转换并输出到屏幕
*/
class Transformation
{
	public static void main(String args[])
	{
		int x=4;
		short y=3;
		x=x+y;//整数=整数+短整数
		System.out.println("x="+x);

		float a=3.1f;
		double b=4.3;
		b=b+a;//双精度小数=双精度小数+单精度小数
		System.out.println("b="+b);
		System.out.println("b="+(float)b);
		System.out.println('v'+2);//ASCLL码,字符转换成整数输出

		long m=6;
		int n=3;
		byte q=1;
		n=(int)(m+n);
		System.out.println("n="+n);//长整型转换成整型
		System.out.println("n="+(byte)(n+q));//整形转换成字节
		System.out.println((char)5);//整数5强制转换为字符
		System.out.println((int)b);//小数取整,实际上就是强制转换的过程
	}
}


8.算术运算符注意问题
如果对负数取模,可以把模数负号忽略不记,但被模数是负数就另当别论。
对于除号“/”,它的整数除和小数除是有区别的:整数之间做除法时,只保留整数部分而舍弃小数部分。
“+”除字符串相加功能外,还能把非字符串转换成字符串 。

 

/**
这是一个运算符的练习程序
知识点:算术运算符练习
步骤:
1.+ - * /,和%(取余数)的运算
2.++,--运算
3."+"的运用
*/
class opreatedemo 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		//这是一个找规律的过程
	    System.out.println(1+1);//2
		System.out.println(1-1);//0
		System.out.println(2*2);//4
		System.out.println(9/3);//3
		System.out.println(9/4);//2
		System.out.println(3/9);//0
		System.out.println(4/9);//0
		System.out.println(0/9);//0
		System.out.println(9%5);//4
		System.out.println(9%3);//0
		System.out.println(5%9);//5
		System.out.println(3%9);//3
		System.out.println(3%-9);//3
		System.out.println(4%-9);//4
		System.out.println(-9%4);//-1
		System.out.println(-9%3);//0
		System.out.println(-4%9);//-4
		System.out.println(-3%9);//-3
	    System.out.println("----------------分隔符----------------");
		int a=5,b;
		b=a++;
		System.out.println("a="+a+",b="+b);//6,5
		b=++a;
		System.out.println("a="+a+",b="+b);//7,7
		b=a--;
	    System.out.println("a="+a+",b="+b);//6,7
		b=--a;
		System.out.println("a="+a+",b="+b);//5,5
		System.out.println("----------------分隔符----------------");
		System.out.println("JA"+"VA");
		System.out.println("JA"+b);//字符串和任何数值用+相连接,最后结果是字符串
		System.out.println("----------------注意下例----------------");
		int z=3510;
		z=z/1000*1000; 
		System.out.println(z);
		//运算顺序:z/1000=3,3*1000=3000。容易出现失误!!!
	}
}

9.转义符:通过\来转变后面文字或者符号的含义。

                                     \n:换行。

                                     \r:按下回车键。windows里面,回车符用\r\n两个字符表示。

                                     \b:退格键。backspace

                                     \t :制表符。Tab

/**
转义符实例
过程:
1.println中的ln
2.Hello  world两个单词实验4种转义符
3.输出一个带双引号的字符
*/

class zhuanyifu 
{
 	public static void main(String[] args) 
 	{
  		System.out.print("Hello World!");
 	    System.out.println("Hello World!");
        System.out.println("------------------------------------------------");
  		System.out.println("Hello\n World!");
 		System.out.println("Hello\rjava");

 		/*
  		\r==home键,光标回到行首,程序运行是这样的 输出hello  /r光标回到行首 接着输出world 就把hello覆盖掉了
  		*/

 	    System.out.println("Hello\r\n World!");
        System.out.println("Hello\b World!");
  		System.out.println("Hello\t World!");
  	 	System.out.println("------------------------------------------------");
  		System.out.println("\"Hello World!\"");
	 }
}


 

10.赋值运算符  :  = , +=, -=, *=, /=, %=

问题:   short s = 3;
               s=s+2;
               s+=2 ;
               有什么区别?
解:      short s=3;//定义一个短整数s,数值为3

              s=s+2;//错误,类型没有转换,无法编译,执行的是2次运算(加法运算,赋值),提升s为整数型,s+2为整数型值,没办法赋予短整数s。

              s+=2;//成立,执行的是一次运算(赋值),系统自己转换类型。

 

11.比较运算符:特点是结果只能是boolean类型

 

运算符

运算

例子

结果

==

等于

4==3

false

!=

不等于

4!=3

ture

>

大于

4>3

ture

<

小于

4<3

false

>=

大于等于

4>=3

ture

<=

小于等于

4<=3

false

instanceof

检查是否类的对象

"java" instanceof String

ture

 

12.逻辑预算符:用于连接boolean类型的表达式 。

&与

true&true=true;

true&false=false;

false&ture=false;

false&false=false;      //&:两边只要有一个为false,结果就为false

|或

true|true=true;

true|false=ture;

false|ture=ture;

false|false=false;      //|:只有两边都为false,结果才是false

^异或

true^true=false;

true^false=ture;

false^ture=ture;

false^false=false;     //^:两边相同为false,两边不同为ture

!非

!ture=false;

!false=ture;    //!:就是相反的

短路&&  ||

&和&&:&两边都运算。&&当左边为假时,右边不运算。

|和||:|两边都运算。||当左边为ture时,右边不运算。

 

一个数异或同一个数2次,结果还是那个数。如:5^4^4=5。可以应用在加密解密领域。

 

/**
对两个整数变量的值进行互换(不需要第三方变量)
思路1:a,b互换。a=a+b;b=a-b;a=a-b;
思路2:x,y互换。x=x^y;y=x^y;x=x^y;
*/
class  huhuan
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		//先思路1
		int a=3,b=4;
		a=a+b;
		b=a-b;//b=(a+b)-b
		a=a-b;//a=(a+b)-[(a+b)-b]
		System.out.println("a="+a+",b="+b);
		//思路2
		int x=7,y=8;
		x=x^y;
		y=x^y;//一个数异或2次相同的数还是原来的数值,y=x^y^y
		x=x^y;//x=x^y^x^y^y
        System.out.println("x="+x+",y="+y);
	}
}


 

 

13.位运算符:

                             1.位运算是基于二进制的运算

                             2.位运算是速度最快的运算

<< 等于乘以2的移动位数次幂

>> 等于除以2的移动位数次幂

 

>>最高位补什么,由最高位来决定,如果是1则补1,如果是0则补0

>>>无论最高位是什么,右移都补0

 

14:三元运算符

格式: (条件表达式)?表达式1:表达式2;
•  如果条件为true,运算后的结果是表达式1;
•  如果条件为false,运算后的结果是表达式2;

 

/**
三元运算符实例,获取两个数中最大数。
思路:定义a,b,c.用三元运算符使c获得最大数值
*/
class  daxiao
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		int a=9,b=8,c;
		c=(a>b)?a:b;
		System.out.println("c="+c);
		c=(a<b)?b:a;
		System.out.println("c="+c);
	}
}

 

三元运算符是if,else简化版,但是因为是一个运算符,所以必须要有一个结果。要有值出现。好处是:可以写在其他表达式中。

 

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