操作符和表达式
我们在初始C语言已经大致了解了操作符,我们今天一起详细解剖操作符。
操作符
C语言操作符很多,但大致进行分类后,有以下几种操作符
//算数操作符 + - * / % //移位操作符 << >> //位操作符 & | //赋值操作符 = += -= *= /= ... //单目操作符 sizeof() ! ++ -- & * //关系操作符 > >= < <= == //逻辑操作符 && || //条件操作符 ?: //逗号表达式 , //其他操作符 [] () -> . ...
算数操作符
算数操作符再常见不过,
加减乘除,取余。
+ - * /操作符和我们数学上的一样。
值得注意的是
/
int c=10/3; c=10.0/3; c=10/3.0; //c结果为3 (double)c=10.0/3; //能计算出小数值
C语言中,/需要至少一个操作数为浮点数,才能使结果为浮点数,并且记得存在浮点数中。
%求余(取模)操作符
只能计算两个整型之间的结果,结果也为整型。
移位操作符
这里说的移位,指的是移动二进制位。
有左移,右移操作符。
<<左移操作符
向左移动二进制位
可以看到二进制左移后,a<<1是a的2倍,所以我们可以知道,左移一位,扩大2倍。
左移n位扩大2^n倍。
>>右移操作符
可想而知,右移操作符,也与左移效果类似,二进制位向右移动一位。
右边的二进制丢弃,右边的二进制位,并不是添像左移操作符一样添零,需要分情况讨论。
移位又分为算数移位和逻辑移位。
算数移位就是右移时,左边添加那一位是需要看二进制的符号位,添加。添加的哪一位和符号位相同。
逻辑移位就是不管左移还是右移操作,添加哪一位都是添0。
但我们需要移动一个负数时,显然逻辑移位会改变原数值得正负。
所以在一般的编译器下都采用算数移位。
可以看到右移操作原来的值缩小了2^n倍。
注意:左移和右移都要考虑移位后是否会溢出。
移位操作是针对移动正数位,
a>>-1这样移位错误,C语言未定义。
位操作符
位操作,有&(按位与) , |(按位或),^(按位异或)~(按位取反)。
位操作符顾名思义,是针对二进制位的操作,有两个操作数进行,二进制位进行操作运算。
这里我们的二进制位都是指的补码,因为一个数以补码的形式存放在内存中。
// 00000000 00000000 00000000 00100010 // 00000000 00000000 00000000 11010110 // & 00000000 00000000 00000000 00000010 // | 00000000 00000000 00000000 11110110 // ^ 00000000 00000000 00000000 11110100
位操作符 | 作用 |
---|---|
& | 两操作数二进制位都为真(1)结果为真(1)否者为假(0) |
| | 两操作数二进制位为假(0)结果为假(0)否者为真(1) |
^ | 一真(1)一假(0)结果为真(1),否者为假(0) |
~ | 二进制位按位取反,1变0,0变1 |
位操作符的应用
//尝试写一下这个代码 include <stdio.h> int main() { int num1 = 1; //00000000 00000000 00000000 00000001 int num2 = 2; //00000000 00000000 00000000 00000010 num1 & num2; // 00000000 00000000 00000000 00000000 num1 | num2; // 00000000 00000000 00000000 00000011 num1 ^ num2; // 00000000 00000000 00000000 00000011 return 0; }
一道面试题小试牛刀
不创建新的变量,实现两个变量的交换。
//方法一 #include<stdio.h> int main() { int a=3; // 00000000 00000000 00000000 00000011 int b=5; // 00000000 00000000 00000000 00000101 a=a^b; // 00000000 00000000 00000000 00000110 b=a^b; // 00000000 00000000 00000000 00000011 a=a^b; // 00000000 00000000 00000000 00000101 }
有趣的一道代码,利用^按位异或实现了两数的交换。
^异或操作符的性质
a^a=0;
a^0=a;
经常利用这两条性质解题,写出优秀的代码!
//方法二 #include<stdio.h> int main() { int a=3; int b=5; a=a+b; //a=8 b=a-b; // b=3 a=a-b; // a=5 }
求一个整数存储在内存中二进制1的个数
//方法一 #include<stdio.h> int main() { int n=10; int count=0; while(n) { if(n%2==1) { count++; } n>>=1; } printf("输入二进制位1的个数:%d",count); }
思考上面的代码是否存在问题
当n为负数时?
可以看到程序将会一直死循环下去。
我们优化一下!
//方法二 #include<stdio.h> int main() { int i=0; int count=0; int num=-3; for(i=0;i<32;i++) { if((num>>i)&1==1) //移位并且判断最后一位是否为1 count++; } return 0; }
每次都要进行32次循环,我们是否可以再次优化一下!
//方法三 #include <stdio.h> int main() { int num = -1; // 10000000 00000000 00000000 00000001 //补码 11111111 11111111 11111111 11111111 int i = 0; int count = 0;//计数 while(num) { count++; num = num&(num-1);//丢弃最后一位1 } printf("二进制中1的个数 = %d\n",count); return 0; }
上面这个代码是不是很神奇,一般人想不到,这就是代码的魅力!
赋值操作符
赋值操作符,我们再熟悉不过了。
我们可以通过赋值操作符,将一个变量改变成你想要的值!
#include<stdio.h> int main() { int weight=180; weight=125; //不满意可以改变 //连续赋值 int a=13,b=0,c=0; a=b=c=6; //连续赋值操作缺点不易调试 }
复合赋值操作符
+= -= *= /= %= …
可以看到很多复合赋值操作符
a+=2; ===> a=a+2; a*3; ===> a=a*3; //其他运算符一个道理 ....
这边是复合赋值操作符,使用起来很简单,也很方便!
单目操作符
//单目操作符就是只有一个操作数的操作符! + - ! sizeof() ++ -- ~ * (类型)
+ -
这里的+ -都是单目操作符,并不是算数操作符中的+-!
a=-5; //-5这里的-指的是单目操作符! b=+5; //+5 +可以省略!
!
逻辑反操作符
while(a!=0) //这里就是!逻辑反操作符 { count++; //a不为0count++; } while(!a) { count++; //a为0count++; }
sizeof
是否感到很诧异,sizeof居然是操作符!
sizeof是比较特殊的一个操作符,并不是函数!
我们知道sizeof可以计算一个变量和类型的所占空间内存大小!
int main() { int a = -10; int* p = NULL; printf("%d\n", !2); printf("%d\n", !0); a = -a; p = &a; printf("%d\n", sizeof(a)); printf("%d\n", sizeof(int)); printf("%d\n", sizeof a); //这样写行不行? printf("%d\n", sizeof int);//这样写行不行? return 0; }
可以看到当sizeof计算一个类型时,不添加括号,就会报错,然而计算一个变量的大小时却可以省略括号!
总结:sizeof计算类型所占内存大小时,括号不可省略。sizeof(类型),计算变量所占内存大小时,sizeof(变量),sizeof变量
将错误更改一下,看一下运行结果!
sizeof和数组
我们知道sizeof可以计算变量的空间大小,所以我们经常通过sizeof计算一个数组的元素个数!
公式:sizeof(数组)/sizeof(数组的一个元素)
#include <stdio.h> void test1(int arr[]) { printf("%d\n", sizeof(arr));//(2) } void test2(char ch[]) { printf("%d\n", sizeof(ch));//(4) } int main() { int arr[10] = {0}; char ch[10] = {0}; printf("%d\n", sizeof(arr));//(1) printf("%d\n", sizeof(ch));//(3) test1(arr); test2(ch); return 0; }
问:
(1)、(2)两个地方分别输出多少?
(3)、(4)两个地方分别输出多少?
我们先通过自己计算一下!
计算结果!
(1)40 (2) 40 (3)10 (4) 10
而运行结果!
可以看到,运行结果并不是那样!
我们在思考一下这个结果,为啥结果会是4?
我们明明是将数组,直接传参过去 ,而通过sizeof计算的内存大小却不是,难道我们只传参了一个地址过去?
我们调试一下,发现就是假设的这样,数组传参并没有将整个数组传参过去,而是传参了一个指针!
而我们在x86也就是32位平台下,指针所占内存空间大小为4个字节。
++ --
//前置++和--: #include <stdio.h> int main() { int a = 10; int x = ++a; //先对a进行自增,然后对使用a,也就是表达式的值是a自增之后的值。x为11。 int y = --a; //先对a进行自减,然后对使用a,也就是表达式的值是a自减之后的值。y为10; return 0; } //后置++和-- #include <stdio.h> int main() { int a = 10; int x = a++; //先对a先使用,再增加,这样x的值是10;之后a变成11; int y = a--; //先对a先使用,再自减,这样y的值是11;之后a变成10; return 0; }
总结: 前置++,--先进行自加操作,再使用!
后置++,--先使用再进行自加操作!
关系操作符
> >= < <= == (判断是否等于) !=(判断不等于)
这些这是基本的关系操作符!
我们已经很常见了,我们看一下关系操作符的运行结果!
可以看到,当判断结果为真是,vs用1代表真,用0代表假。
注意:我们在测试,结果是否相等时,用==而不是赋值操作符=。
逻辑操作符
逻辑操作符,有逻辑与&&,逻辑或||
当我们要测试两个表达式结果时,如果要同时满足,使用逻辑与&&只需满足其中一个表达式结果时使用逻辑或||
我们要区分逻辑操作符和位操作符按位与&,按位或|区别!
#include<stdio.h> int main() { int a=3;//00000000 00000000 00000000 00000011 int b=1;//00000000 00000000 00000000 00000001 printf("%d\n",a&b); printf("%d\n",a|b); printf("%d\n",a&&b); printf("%d\n",a||b); return 0; }
位操作符和逻辑操作符截然不同,一个是对整数的二进制进行操作,另一个是对表达式的结果进行判断!
&& 只有当两个表达式结果同时为真,结果才为真!
|| 只有当两个表达式结果同时为假,结果才为假!
逻辑表达式的特性!
#include<stdio.h> int main() { int a=3,b=5,c=6,i=0; i=a++&&++b; printf("%d %d\n",a,b); i=a++||++b; printf("%d %d\n",a,b); return 0; }
我们可以看到,逻辑或||第二个表达式,并没有执行。
这是为什么呢!
总结: 逻辑与&&当执行到表达式结果为假,便停止执行,后面的表达式!
逻辑或||当执行到表达式结果为真,便停止执行后面的表达式!
这就是我们常说的逻辑短路特点!
条件操作符
exp1 ? exp2 : exp3
条件操作符通常由3个表达式构成!又叫(三目操作符)!
如果exp1表达式结果为真,执行exp2,否者执行exp3
可以看到与我们的判断语句if类似!
#include<stdio.h> int main() { int a=5,b=3,max=0; //if判断语句求最大值 if(a>b) { max=a; } else { max=b; } //条件表达式 a>b?max=a:max=b; return 0; }
可以看到条件表达式的优点,可以大大的简化代码!
逗号表达式
exp1,exp2,exp3...expN
表达式之间用,分隔开,这就是逗号表达式。
表达式特点
#include<stdio.h> int main() { int a=2,b=3,c=5; int i=(a++,b++,c); printf("a=%d b=%d c=%d i=%d",a,b,c,i); return 0; }
可以看到表达式i=(a++,b++,c);结果i=5也就是最后一个表达式c的值。
逗号表达式运算特点:
表达式从左往右依次计算,最后一个表达式的值,便是整个逗号表达式结果的值!
其他操作符
[]下标引用操作符 ()函数调用操作符 . ->结构成员访问操作符
[]下标引用操作符
操作数:一个数组名+一个索引值
int arr[10];//创建数组 arr[9] = 10;//实用下标引用操作符。 // [ ]的两个操作数是arr和9。
既然是两个操作数,那么两个操作数可以交换位置吗?
可以看到arr[9]等价9[arr]
但是我们并不介意用9[arr]
()函数调用操作符
( ) 函数调用操作符
接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。
#include <stdio.h> void test1() { printf("hehe\n"); } void test2(const char *str) { printf("%s\n", str); } int main() { test1();//实用()作为函数调用操作符。 test2("hello bit.");//实用()作为函数调用操作符。 return 0; }
. :结构体.成员名
->:结构体指针->成员名
#include <stdio.h> struct Stu { char name[10]; int age; char sex[5]; double score; }; void set_age1(struct Stu stu) { stu.age = 18; } void set_age2(struct Stu* pStu) { pStu->age = 18;//结构成员访问 } int main() { struct Stu stu; struct Stu* pStu = &stu;//结构成员访问 stu.age = 20;//结构成员访问 set_age1(stu); pStu->age = 20;//结构成员访问 set_age2(pStu); return 0; }
总结
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