Android 控件架构及View、ViewGroup的测量

时间:2022-08-26 15:41:26

附录:示例代码地址

控件在Android开发的过程中是必不可少的,无论是我们在使用系统控件还是自定义的控件。下面我们将讲解一下Android的控件架构,以及如何实现自定义控件。

1.Android控件架构

Android中的控件可以分为两类:ViewGroup 控件与View控件。ViewGroup控件作为父控件可以容纳多个View控件,并管理里面的View控件。ViewGroup可以将界面上的整个控件形成一个树形结构,也就是我们经常说的控件树。上层的控件负责下层的子控件的测量和绘制,并传递交互事件。通常在Activity中使用findById()方法,就是在控件树中以书的深度优先遍历来查找对应的元素。在每棵控件树的顶部有一个ViewParent对象作为整棵树的控制核心,所有的交互管理事件都由它来统一调度和分配,从而对整个视图控制。

Android 控件架构及View、ViewGroup的测量

下面是Activity的UI界面架构图,并描述的了与WindowsManager的基本关系:

Android 控件架构及View、ViewGroup的测量

如上图所示,每个Activity都包含一个Window对象,Android中的Window对象通常由PhoneWindow来实现,PhoneWindow将一个DecorView设置为整个应用窗口的根View。Decorview作为窗口界面的顶层视图,封装了一些窗口操作的通用方法。也就是说,DecorView将要显示的内容呈现在了PhoneView上,这里的所有的View的监听事件都是通过WindowManagerService来进行接收,并通过Activity对象来回调相应的onClickListener。在显示上,将屏幕分为两部分--TitleView和ContentView。在这里我们就可以想到在Activity经常用到的方法setContentView(**),而ContentView就是一个ID为content的FrameLayout,我们做的事情就是将指定的布局设置在这个FrameLayout里面。

Android 控件架构及View、ViewGroup的测量

ViewGroup这层的布局结构会根据对应的参数来设置不同的布局格式,例如我们最常见的布局---上面显示TitleBar,下面显示Content的布局方式。例如:如果用户设置requestWindowFeature(Window.FEAURE_NO_TITILE)来设置全屏显示,这样视图中只有Content了。而且我们在阅读Activity的源码的时候会发现在setContentView方法里面有initWindowDecorActionBar();被调用到,这也就说明了,为什么我们在setContentView()方法之前必须要设置requestWindowFeature()才能做到设置生效的原因。

**2.View的测量**
首先说明一点:如果我们想要画一个图形,那么我们必须要知道的元素就是大小和位置。所以系统在绘制View之前,必须要对View进行测量,这样才能知道要话一个多大的View,这个过程在onMeasure()的方法中进行的。
Android 系统给我们提供了一个类--MeasureSpec,我们可以用这个类来测量View。MeasureSpec是一个32位的int值,其中高2为表示测量的模式,低30为表示为测量的大小,而在计算中使用位运算是为了要提高和优化效率。
测量模式可以分为以下三种:
- EXACTLY
精确值模式,当我们将控件的layout_width属性或layout_height属性为具体数值时,比如android:layout_width="100dp",或者指定为match_parent时,系统使用的是EXACTLY模式。
- AT_MOST
最大值模式,将控件的layout_width属性或layout_height属性为wrap_content时,控件大小一般随着控件的子控件或内容的变化而变化,此时控件的尺寸只要不超过父控件允许的最大尺寸即可。
- UNSPECIFIED
这个属性不会指定其大小测量模式,View想多大就多大,这个属性通常会在绘制自定义View时才会使用。

View类默认的onMeasure方法只支持EXACTLY 模式,所以如果在自定义控件的时候不重写onMeasure()方法的话,就只能使用EXACTLY模式。控件可以响应你指定的具体宽高值或者match_parent属性。而如果要让自定义View支持wrap_content属性,就必须要重写onMeasure()方法来指定wrap_content时的大小。

通过MeasureSpec类,我们能够获取View的测量模式和View想要绘制的大小。有了这些信息,我们就可以控制View最后显示的大小。下面我们就来看一个简单的实例, 首先要做的就是重写onMeasure()方法:

@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
}

查看super.onMeasure()方法,系统最终会调用setMeasuredDimension(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)方法将测量后的宽高值设置进去,从而完成测量工作。所以在重写onMeasure()方法后,最终要做的工作就是把测量后的宽高值作为参数设置给setMeasuredDimension()方法。

通过上面的分析,重写的onMeasure()方法代码如下所示:

protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
setMeasuredDimension(measureWidth(widthMeasureSpec), measureHeight(heightMeasureSpec));
}

在onMeasure()方法中,我们调用自定义的measureWidth()方法和measureHeight()方法,分别对宽高进行重新定义,参数则是宽和高的MeasureSpec对象,MeasureSpec对象中包含了测量的模式和测量值的大小。

下面我们以measureWidth()方法为例,讲解如何自定义测量值。

第一步,从MeasureSpec对象中提取出具体的测量模式和大小,代码如下所示:

int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
int specSize = MeasureSpec.getsize(measureSpec);

下面通过判断测量的模式,给出不同的测量值。当specMode为EXACTLY时,直接使用指定的specSize即可,当specMode为其他两种模式时,需要给它一个默认的大小。特别的,如果指定wrap_content属性,即AT_MOST模式,则需要取出我们指定的大小与specSize中最小的一个来作为最后的测量值,measureWidth()方法的代码如下所示,这段代码基本上也可以作为模板代码:

private int measureWidth(int measureSpec) {
int result = 0;
int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec); if (specMode == MeasureSpec.EXACTLY) {
result = specSize;
} esle {
result = 200;
if (specMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
result = Math.min(result, specSize);
}
}
return result;
}

measureHeight()方法的计算方法基本与measureWidth()计算方法一致。这里不做过多的说明。通过这两个方法,我们就完成了对宽高值的自定义。



3.ViewGroup的测量

ViewGroup去会管理其子View,包括管理负责子View的显示大小。当ViewGroup的大小为wrap_content,ViewGroup就需要对子View进行遍历,以便获得所有子View的大小,从而来决定自己的大小。在其他模式下会通过具体的指定值来设置自身的大小。

VIewGroup在测量时会通过遍历所有子View,从而调用子View的Measure方法来获得每个子View的测量结果,前面所说的对View的测量,就是在这里进行的。

当子View测量完毕后,就需要将子View放到合适的位置,这个过程就是View的Layout过程。ViewGroup在执行Layout过程时,同样是遍历来调用子View的Layout方法,并指定其具体显示的位置,从而来决定其布局位置。

在自定义ViewGroup时,通常会去重写onLayout()方法来控制其子View显示位置的逻辑。同样,如果需要支持wrap_content属性,那么它必须要还要重写onMeasure()方法,这点与View是相同的。

下面简述一下ViewGroup绘制的逻辑:通常ViewGroup情况下不需要绘制,因为本身就没什么可绘制的东西,如果不是指定了ViewGroup的背景颜色,那么ViewGroup的onDraw()方法都不会被调用。ViewGroup会使用dispatchDraw()方法来绘制其子View,其过程同样是通过遍历所有子View,并调用子View的绘制方法来完成绘制工作。

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