兼容性问题的解决:
因为 IE 和 DOM 对于现代事件处理程序指派的方式不同,为了保证我们编写的代码在 IE 和 DOM浏览器系列下都能用,我们可以用如下代码来解决兼容性问题:
var fnClick1 = function() {
aleart("我被点击了";)
}
var fnClick2 = function() {
aleart("我也被点击了";)
}
var oDiv = document.getElementById("div1");
if (document.addEventListener) { //DOM
oDiv.addEventListener("click", fnClick1, true);
oDiv.addEventListener("click", fnClick2, true);
}
else if (document.attachEvent) { //IE
oDiv.attchEvent("onclick", fnClick1);
oDiv.attchEvent("onclick",fnClick2);
}
如果在IE下,document.addEventListener返回的是undefined,那么(document.addEventListener),这个逻辑表达式的值就是false。
同样,如果是在FireFox等支持的DOM2的浏览器下,document.attEvent返回的是undefined.通过类似的方法,我们可以解决浏览器兼容问题。
(IE 5.0 7.0 8.0 只支持IE; IE 9.0 10.0 两种都支持; IE 11.0只支持DOM; 其他浏览器只支持DOM)
Event对象:
在IE浏览器中,event对象是window对象的一个属性。
这意味着事件处理程序必须按照如下方式访问event对象:
oDiv.onclick = function () {
var oEvent = window.event;
}
即使event对象是window对象的一个属性,它也只能在事件发生时才可以访问。在所有事件处理程序执行后,event对象就被销毁了。
DOM标准中规定:event对象只能做为仅有的参数传给事件处理程序。所以,为了在DOM兼容的浏览器中(例如:Mozilla、Safari、Opera)访问event对象,必须按照如下代码来访问:
oDiv.onclick = function () {
var oEvent = atguments[0];
}
当然,我们也可以按照如下方法给参数一个名字:
oDiv.onclick = function (oEvent) {
}
为了正确地使用event对象,我们就必须先判断浏览我们网页的浏览器的类型,如下代码演示了一种简单的判断浏览器类型的方法:
<html>
<head>
<title>跨浏览器编程</title>
<script type="text/javascript">
function browserType(oEvent) {
if (window.event) { //判断是不是IE
document.getElementById("p1").innerHTML = "IE";
}
else if (oEvent) { //判断是不是DOM
document.getElementById("p1").innerHTML = "DOM";
}
}
</script>
</head>
<body>
<p onclick="browserType(event);">Hello,JS!</p>
<p id="p1">用的什么浏览器呢?</p>
</body>
</html>