【摘要】
push与push_back是STL中常见的方法,都是向数据结构中添加元素。初识STL,对于添加元素的方法以产生混淆,这里暂对两种方法作出比较分析。此外,本文还将简述push对应的stack与queue系列,常见方法的介绍,以及与push_back相对应的vector系列常见方法介绍。详见下文。
list 也是使用 push_back .
【正文】
push_back 方法介绍
vector::void push_back (const value_type& val);
vector::void push_back (value_type&& val);
该函数将一个新的元素加到vector的最后面,位置为当前最后一个元素的下一个元素,新的元素的值是val的拷贝(或者是移动拷贝)
vector 常见方法介绍
(1)vector< 类型 > 标识符 ;
(2)vector< 类型 > 标识符(最大容量) ;
(3)vector< 类型 > 标识符(最大容量,初始所有值);
(4) int i[4] = {12,3,4,5};
vector< 类型 > vi(i , i+2); //得到i索引值为3以后的值 ;
(5)vector< vector<int> > //vi 定义2维的容器;记得一定要有空格,不然可能会报错
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vector< int > line // 在使用的时候一定要首先将vi个行进行初始化;
for ( int i = 0 ; i < 10 ; i ++)
{
vector.push_back(line);
}
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vector 定义二维数组,长度可以不预先确定。
(6)C++ vector排序
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vector< int > vi ;
vi.push_back(1);
vi.push_back(3);
vi.push_back(0);
sort(vi.begin() , vi.end()); /// /从小到大
reverse(vi.begin(),vi.end()); /// 从大到小
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(7)顺序访问
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vector < int > vi ;
for ( int i = 0 ; i < 10 ; i ++)
{
vi.push_back(i);
}
for ( int i = 0 ; i < 10 ; i ++) /// 第一种调用方法
{
cout <<vi[i] << " " ;
}
for (vector< int >::iterator it = vi.begin() ;it !=vi.end() ; it++) ///第二种调用方法
{
cout << *it << " " ;
}
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(8)查找
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vector < int > vi ;
for ( int i = 0 ; i < 10 ; i ++)
{
vector.push_back(i);
}
vector < int >::interator it = find(vi.begin() , vi.end(),3) ;
cout << *it << endl ; ///返回容器内找到值的位置。
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(9)使用数组对C++ vector进行初始化
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int i[10] ={1,2,3,4,5,6,7,78,8} ;
///第一种
vector< int > vi(i+1,i+3); ///从第2个元素到第3个元素
for (vector < int >::interator it = vi.begin() ; it != vi.end() ; it++)
{
cout << *it << " " ;
}
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(10) 结构体的 vector
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struct temp
{
public :
string str ;
public :
int id ;
}tmp;
int main()
{
vector <temp> t ;
temp w1 ;
w1.str = "Hello world" ;
w1.id = 1 ;
t.push_back(t1);
cout << w1.str << "," <<w1.id <<endl ;
return 0 ;
}
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push 函数介绍
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stack::push(); //在栈顶增加元素
queue::push(); //将x 接到队列的末端。
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stack与queue常见方法介绍
1、stack
stack 模板类的定义在<stack>头文件中。
stack 模板类需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类型,但只有元素类型是必要的,在不指定容器类型时,默认的容器类型为deque。
定义stack 对象的示例代码如下:
stack<int> s1;
stack<string> s2;
stack 的基本操作有:
入栈,如例:s.push();在栈顶增加元素
出栈,如例:s.pop();注意,出栈操作只是删除栈顶元素,并不返回该元素。
访问栈顶,如例:s.top()
判断栈空,如例:s.empty(),当栈空时,返回true。
访问栈中的元素个数,如例:s.size()。
2、queue
queue 模板类的定义在<queue>头文件中。
与stack 模板类很相似,queue 模板类也需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类型,元素类型是必要的,容器类型是可选的,默认为deque 类型。
定义queue 对象的示例代码如下:
queue<int> q1;
queue<double> q2;
queue 的基本操作有:
入队,如例:q.push(x); 将x 接到队列的末端。
出队,如例:q.pop(); 弹出队列的第一个元素,注意,并不会返回被弹出元素的值。
访问队首元素,如例:q.front(),即最早被压入队列的元素。
访问队尾元素,如例:q.back(),即最后被压入队列的元素。
判断队列空,如例:q.empty(),当队列空时,返回true。
访问队列中的元素个数,如例:q.size()
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