从CLABLE继承过来的控件,我可以设置上面的文字的字体及颜色,而且可以*设置各个字的字体及颜色。
不知哪位大哥做过这个东西??能否给点提示??思路??
谢谢!!!
7 个解决方案
#1
重载OnDrawItem,OnErase.
#2
CLABLE是什么啊?是不是CStatic?那你就子类化,派生出你自己的CColorStatic类!
这里有个简单的例子:
//ColorStatic.h
#pragma once
#include "afxwin.h"
class CColorStatic :
public CStatic
{
public:
CColorStatic(void);
~CColorStatic(void);
COLORREF m_TextColor;
COLORREF m_BackColor;
CString m_strCaption;
void SetTextColor(COLORREF TextColor);
void SetCaption(CString strCaption);
void SetBkColor(COLORREF BackColor);
void Create(CString strCaption,COLORREF BackColor);
DECLARE_MESSAGE_MAP()
afx_msg void OnPaint();
afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
};
//ColorStatic.cpp
#include "StdAfx.h"
#include ".\colorstatic.h"
CColorStatic::CColorStatic(void)
{
}
CColorStatic::~CColorStatic(void)
{
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CColorStatic, CStatic)
ON_WM_PAINT()
ON_WM_CREATE()
END_MESSAGE_MAP()
void CColorStatic::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
// TODO: 在此处添加消息处理程序代码
// 不为绘图消息调用 CStatic::OnPaint()
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
dc.SetBkColor(m_BackColor);
dc.SetBkMode(TRANSPARENT);
CFont *pFont=GetParent()->GetFont();//得到父窗体的字体
CFont *pOldFont;
pOldFont=dc.SelectObject(pFont);//选用父窗体的字体
dc.SetTextColor(m_TextColor);//设置文本颜色
dc.DrawText(m_strCaption,&rect,DT_WORDBREAK);
dc.SelectObject(pOldFont);
}
int CColorStatic::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CStatic::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
// TODO: 在此添加您专用的创建代码
return 0;
}
void CColorStatic::SetTextColor(COLORREF TextColor)
{
m_TextColor=TextColor;
}
void CColorStatic::SetCaption(CString strCaption)
{
m_strCaption=strCaption;
}
这里有个简单的例子:
//ColorStatic.h
#pragma once
#include "afxwin.h"
class CColorStatic :
public CStatic
{
public:
CColorStatic(void);
~CColorStatic(void);
COLORREF m_TextColor;
COLORREF m_BackColor;
CString m_strCaption;
void SetTextColor(COLORREF TextColor);
void SetCaption(CString strCaption);
void SetBkColor(COLORREF BackColor);
void Create(CString strCaption,COLORREF BackColor);
DECLARE_MESSAGE_MAP()
afx_msg void OnPaint();
afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
};
//ColorStatic.cpp
#include "StdAfx.h"
#include ".\colorstatic.h"
CColorStatic::CColorStatic(void)
{
}
CColorStatic::~CColorStatic(void)
{
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CColorStatic, CStatic)
ON_WM_PAINT()
ON_WM_CREATE()
END_MESSAGE_MAP()
void CColorStatic::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
// TODO: 在此处添加消息处理程序代码
// 不为绘图消息调用 CStatic::OnPaint()
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
dc.SetBkColor(m_BackColor);
dc.SetBkMode(TRANSPARENT);
CFont *pFont=GetParent()->GetFont();//得到父窗体的字体
CFont *pOldFont;
pOldFont=dc.SelectObject(pFont);//选用父窗体的字体
dc.SetTextColor(m_TextColor);//设置文本颜色
dc.DrawText(m_strCaption,&rect,DT_WORDBREAK);
dc.SelectObject(pOldFont);
}
int CColorStatic::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CStatic::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
// TODO: 在此添加您专用的创建代码
return 0;
}
void CColorStatic::SetTextColor(COLORREF TextColor)
{
m_TextColor=TextColor;
}
void CColorStatic::SetCaption(CString strCaption)
{
m_strCaption=strCaption;
}
#3
CSTATIC有没有在显示每个字符之前反应的消息函数??如果有的话就方便多了。可以在显示字符之前更改TEXTCOLOR,然后再让它显示。如果用ONPAINT重写的话很麻烦的哦。
烦请前辈指教。
烦请前辈指教。
#4
重载CStatic
SetFont()修改字体
CtlColor中修改色彩
HBRUSH CHyperLink::CtlColor(CDC* pDC, UINT nCtlColor)
{
pDC->SetTextColor(RGB(255,0,0));
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
return (HBRUSH)GetStockObject(NULL_BRUSH);
}
SetFont()修改字体
CtlColor中修改色彩
HBRUSH CHyperLink::CtlColor(CDC* pDC, UINT nCtlColor)
{
pDC->SetTextColor(RGB(255,0,0));
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
return (HBRUSH)GetStockObject(NULL_BRUSH);
}
#5
用VC就别怕麻烦,再说也不是很麻烦!!!
#6
CtlColor(CDC* pDC, UINT nCtlColor)
#7
我想各位大哥都误解我的意思啦..
我是想实现的效果是这样的:在STATIC上的一行字中,开头两个字是黑色的,第三个字是红色的,第四个字是白色的这样一种效果...
如果实在没比较好的办法我只好重载ONPAINT进行重画了,就是想实现这么小的一个功能也要费那么大的力气觉得不爽....
嘻嘻..
我是想实现的效果是这样的:在STATIC上的一行字中,开头两个字是黑色的,第三个字是红色的,第四个字是白色的这样一种效果...
如果实在没比较好的办法我只好重载ONPAINT进行重画了,就是想实现这么小的一个功能也要费那么大的力气觉得不爽....
嘻嘻..
#1
重载OnDrawItem,OnErase.
#2
CLABLE是什么啊?是不是CStatic?那你就子类化,派生出你自己的CColorStatic类!
这里有个简单的例子:
//ColorStatic.h
#pragma once
#include "afxwin.h"
class CColorStatic :
public CStatic
{
public:
CColorStatic(void);
~CColorStatic(void);
COLORREF m_TextColor;
COLORREF m_BackColor;
CString m_strCaption;
void SetTextColor(COLORREF TextColor);
void SetCaption(CString strCaption);
void SetBkColor(COLORREF BackColor);
void Create(CString strCaption,COLORREF BackColor);
DECLARE_MESSAGE_MAP()
afx_msg void OnPaint();
afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
};
//ColorStatic.cpp
#include "StdAfx.h"
#include ".\colorstatic.h"
CColorStatic::CColorStatic(void)
{
}
CColorStatic::~CColorStatic(void)
{
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CColorStatic, CStatic)
ON_WM_PAINT()
ON_WM_CREATE()
END_MESSAGE_MAP()
void CColorStatic::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
// TODO: 在此处添加消息处理程序代码
// 不为绘图消息调用 CStatic::OnPaint()
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
dc.SetBkColor(m_BackColor);
dc.SetBkMode(TRANSPARENT);
CFont *pFont=GetParent()->GetFont();//得到父窗体的字体
CFont *pOldFont;
pOldFont=dc.SelectObject(pFont);//选用父窗体的字体
dc.SetTextColor(m_TextColor);//设置文本颜色
dc.DrawText(m_strCaption,&rect,DT_WORDBREAK);
dc.SelectObject(pOldFont);
}
int CColorStatic::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CStatic::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
// TODO: 在此添加您专用的创建代码
return 0;
}
void CColorStatic::SetTextColor(COLORREF TextColor)
{
m_TextColor=TextColor;
}
void CColorStatic::SetCaption(CString strCaption)
{
m_strCaption=strCaption;
}
这里有个简单的例子:
//ColorStatic.h
#pragma once
#include "afxwin.h"
class CColorStatic :
public CStatic
{
public:
CColorStatic(void);
~CColorStatic(void);
COLORREF m_TextColor;
COLORREF m_BackColor;
CString m_strCaption;
void SetTextColor(COLORREF TextColor);
void SetCaption(CString strCaption);
void SetBkColor(COLORREF BackColor);
void Create(CString strCaption,COLORREF BackColor);
DECLARE_MESSAGE_MAP()
afx_msg void OnPaint();
afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
};
//ColorStatic.cpp
#include "StdAfx.h"
#include ".\colorstatic.h"
CColorStatic::CColorStatic(void)
{
}
CColorStatic::~CColorStatic(void)
{
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CColorStatic, CStatic)
ON_WM_PAINT()
ON_WM_CREATE()
END_MESSAGE_MAP()
void CColorStatic::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
// TODO: 在此处添加消息处理程序代码
// 不为绘图消息调用 CStatic::OnPaint()
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
dc.SetBkColor(m_BackColor);
dc.SetBkMode(TRANSPARENT);
CFont *pFont=GetParent()->GetFont();//得到父窗体的字体
CFont *pOldFont;
pOldFont=dc.SelectObject(pFont);//选用父窗体的字体
dc.SetTextColor(m_TextColor);//设置文本颜色
dc.DrawText(m_strCaption,&rect,DT_WORDBREAK);
dc.SelectObject(pOldFont);
}
int CColorStatic::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CStatic::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
// TODO: 在此添加您专用的创建代码
return 0;
}
void CColorStatic::SetTextColor(COLORREF TextColor)
{
m_TextColor=TextColor;
}
void CColorStatic::SetCaption(CString strCaption)
{
m_strCaption=strCaption;
}
#3
CSTATIC有没有在显示每个字符之前反应的消息函数??如果有的话就方便多了。可以在显示字符之前更改TEXTCOLOR,然后再让它显示。如果用ONPAINT重写的话很麻烦的哦。
烦请前辈指教。
烦请前辈指教。
#4
重载CStatic
SetFont()修改字体
CtlColor中修改色彩
HBRUSH CHyperLink::CtlColor(CDC* pDC, UINT nCtlColor)
{
pDC->SetTextColor(RGB(255,0,0));
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
return (HBRUSH)GetStockObject(NULL_BRUSH);
}
SetFont()修改字体
CtlColor中修改色彩
HBRUSH CHyperLink::CtlColor(CDC* pDC, UINT nCtlColor)
{
pDC->SetTextColor(RGB(255,0,0));
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
return (HBRUSH)GetStockObject(NULL_BRUSH);
}
#5
用VC就别怕麻烦,再说也不是很麻烦!!!
#6
CtlColor(CDC* pDC, UINT nCtlColor)
#7
我想各位大哥都误解我的意思啦..
我是想实现的效果是这样的:在STATIC上的一行字中,开头两个字是黑色的,第三个字是红色的,第四个字是白色的这样一种效果...
如果实在没比较好的办法我只好重载ONPAINT进行重画了,就是想实现这么小的一个功能也要费那么大的力气觉得不爽....
嘻嘻..
我是想实现的效果是这样的:在STATIC上的一行字中,开头两个字是黑色的,第三个字是红色的,第四个字是白色的这样一种效果...
如果实在没比较好的办法我只好重载ONPAINT进行重画了,就是想实现这么小的一个功能也要费那么大的力气觉得不爽....
嘻嘻..