平时开发的时候,为了方便调试,visual studio 的Configuration 设置成Release。
同时为了事后调试,Optimization总是设置成Disabled。这样做是方便查看变量的数值。
但遇到计算密集的功能实现,优化关闭还是挺费时间的。
void calc(int nMax) { int nTotal = 0; for (int index = 0;index < nMax;index++) { nTotal = 0; for (int subIndex = index;subIndex < nMax+index;subIndex++ ) { nTotal += subIndex; } } }
最初我的想法是project的优化关闭,相关文件的优化打开,测试后发现没有什么作用。
参考visual studio的帮助后,发现可以针对函数进行优化。
这样做考虑其他方法依旧可以事后调试。
在函数前后增加 #pragma optimize即可
#pragma optimize( "gs", on ) void calc(int nMax) { int nTotal = 0; for (int index = 0;index < nMax;index++) { nTotal = 0; for (int subIndex = index;subIndex < nMax+index;subIndex++ ) { nTotal += subIndex; } } } #pragma optimize( "gs", off )
经过测试,针对函数的优化,性能和project优化相当。
未优化前:0.67秒
优化后:0.00秒
这样以后事后调试还是很方便的。
测试环境:
ide:vs2010
项目:console
Configuration :Release。
Optimization:Disabled
实现代码:
#include "stdafx.h" #include <Windows.h> #pragma optimize( "gs", on ) void calc(int nMax) { int nTotal = 0; for (int index = 0;index < nMax;index++) { nTotal = 0; for (int subIndex = index;subIndex < nMax+index;subIndex++ ) { nTotal += subIndex; } } } #pragma optimize( "gs", off ) void retry(int nMin) { int nTry = 0; nTry = nMin; } int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { LARGE_INTEGER freq = {0}; LARGE_INTEGER beginPerformanceCount = {0}; LARGE_INTEGER closePerformanceCount = {0}; QueryPerformanceFrequency(&freq); QueryPerformanceCounter(&beginPerformanceCount); calc(10000); QueryPerformanceCounter(&closePerformanceCount); retry(2020); double delta_seconds = (double)(closePerformanceCount.QuadPart - beginPerformanceCount.QuadPart) / freq.QuadPart; printf("%f",delta_seconds); getchar(); return 0; }
相关链接:
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/chh3fb0k(v=vs.100).aspx