turtle.penup() 别名 turtle.pu() :抬起画笔海龟在飞行
turtle.pendown() 别名 turtle.pd():画笔落下,海龟在爬行
turtle.pensize(width) 别名 turtle.width(width) :设置画笔的宽度,海龟的腰围
turtle.pencolor(color) color为颜色字符串或r,g,b值 :
颜色字符串:turtle.pencolor("red")
RGB的小数值:turtle.pencolor(0.63,0.13,0.94)
RGB的元组值:turtle.pencolor((0.63,0.13,0.94))
运动控制函数:
turtle.forward(d) 别名: turtle.fd(d)
向前直行,海龟走直线 d:行进距离可以为负数
turtle.circle(r,extent=None)
根据半径 r 绘制 extent角度的弧形
r:默认圆心在海龟左侧r距离的位置
extent:绘制角度,默认是360度整圆
turtle.seth(angle)
控制海龟的的方向
补充知识:Python turtle绘图库调用、基本命令简介-----以蟒蛇绘制为例
下面的代码为 python 蟒蛇绘制举例,其中的注释行对 turtle 绘图库的调用和其中的基本命令进行了简介
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import turtle
## 引入一个绘图库
# 方法一
# import <库名>
# 使用:库名.函数名(函数参数)
# 方法二
# from <库名> import <函数名>
# from <库名> import *
# 使用:<函数名>(函数参数)
# 可能会重复
# 方法三
# import <库名> as <库别名>
# 使用:库别名.函数名(函数参数)
## 设置turtle画布参数
turtle.setup( 650 , 350 , 200 , 200 ) ##(宽,高,x,y)
## 让海龟不画图飞到某一个位置
turtle.penup()
turtle.fd( - 250 )
turtle.pendown()
## 设置画笔粗细和颜色
turtle.pensize( 25 ) #turtle.width(25)
turtle.pencolor( 'purple' )
### 转型函数控制转向,海龟只转向,不行动 ###
## 绝对角度的转向
turtle.seth( - 40 ) # turtle.setheading(angle)
## 海龟角度的转向
# turtle.left(angle)
# turtle.right(angle)
for i in range ( 4 ):
turtle.circle( 40 , 80 )
turtle.circle( - 40 , 80 )
turtle.circle( 40 , 80 / 2 ) #turtle.circle(r,entent = None) 根据半径r绘制entent角度的弧形,圆心默认在海龟左边r的位置上
turtle.fd( 40 ) #turtle.forward(40)
turtle.circle( 16 , 180 )
turtle.fd( 40 * 2 / 3 )
turtle.done() #结束画图,但不关闭窗口
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以上这篇Python turtle库的画笔控制说明就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_41152743/article/details/89495891