30道经典面试题

时间:2021-12-05 02:14:47

1.HashMap是如何扩容的?

当hashmap中的元素个数超过数组大小*loadFactor时,就会进行数组扩容,loadFactor的默认值为0.75,也就是说,默认情况下,数组大小为16,那么当hashmap中元素个数超过16*0.75=12的时候,
就把数组的大小扩展为2*16=32,即扩大一倍,然后重新计算每个元素在数组中的位置,
而这是一个非常消耗性能的操作,所以如果我们已经预知hashmap中元素的个数,
那么预设元素的个数能够有效的提高hashmap的性能。比如说,我们有1000个元素new HashMap(1000),
但是理论上来讲new HashMap(1024)更合适,不过上面annegu已经说过,即使是1000,hashmap也自动会将其设置为1024。
但是new HashMap(1024)还不是更合适的,因为0.75*1000 < 1000, 也就是说为了让0.75 * size > 1000,
我们必须这样new HashMap(2048)才最合适,既考虑了&的问题,也避免了resize的问题。

2. Spring循环依赖的处理

Spring容器能顺利的实例化以构造函数注入方式配置的bean有一个前提:即bean构造函数入参引用的对象必须已经准备就绪。
那么如果两个bean都采用构造函数注入,并且都通过构造函数入参引用了对方。就会发生类似与线程死锁的循环依赖问题。
这种循环依赖的解决办法就是修改配置文件将将构造函数注入修改为属性注入

3.字符流和字节流的区别?

在Java.io包中操作文件内容的主要有两大类:字节流、字符流,两类都分为输入和输出操作。在字节流中输出数据主要是使用OutputStream完成,输入使的是InputStream,在字符流中输出主要是使用Writer类完成,输入流主要使用Reader类完成。(这四个都是抽象类)
java中提供了专用于输入输出功能的包Java.io,其中包括:
InputStream,OutputStream,Reader,Writer
InputStream 和OutputStream,两个是为字节流设计的,主要用来处理字节或二进制对象,
Reader和 Writer.两个是为字符流(一个字符占两个字节)设计的,主要用来处理字符或字符串.

字符流处理的单元为2个字节的Unicode字符,分别操作字符、字符数组或字符串,而字节流处理单元为1个字节,操作字节和字节数组。所以字符流是由Java虚拟机将字节转化为2个字节的Unicode字符为单位的字符而成的,所以它对多国语言支持性比较好!如果是音频文件、图片、歌曲,就用字节流好点,如果是关系到中文(文本)的,用字符流好点
所有文件的储存是都是字节(byte)的储存,在磁盘上保留的并不是文件的字符而是先把字符编码成字节,再储存这些字节到磁盘。在读取文件(特别是文本文件)时,也是一个字节一个字节地读取以形成字节序列
字节流可用于任何类型的对象,包括二进制对象,而字符流只能处理字符或者字符串; 2. 字节流提供了处理任何类型的IO操作的功能,但它不能直接处理Unicode字符,而字符流就可以
字节流是最基本的,所有的InputStrem和OutputStream的子类都是,主要用在处理二进制数据,它是按字节来处理的 但实际中很多的数据是文本,又提出了字符流的概念,它是按虚拟机的encode来处理,也就是要进行字符集的转化 这两个之间通过 InputStreamReader,OutputStreamWriter来关联,实际上是通过byte[]和String来关联 在实际开发中出现的汉字问题实际上都是在字符流和字节流之间转化不统一而造成的

4.mq消息队列满了如何处理?

它有一个处理过满队列(称为“高水位标志”)的方法。当队列满时,MQ 会自动阻止发件人,或丢弃消息,这取决于你正在做的是哪种消息传递(即所谓的“模式”)。

5.线程池队列满的时候如何处理?

当工作队列满了,不同策略的处理方式为:
1.Abort策略:默认策略,新任务提交时直接抛出未检查的异常RejectedExecutionException,该异常可由调用者捕获。
2.CallerRuns策略:为调节机制,既不抛弃任务也不抛出异常,而是将某些任务回退到调用者。不会在线程池的线程中执行新的任务,而是在调用exector的线程中运行新的任务。
3.Discard策略:新提交的任务被抛弃。
4.DiscardOldest策略:队列的是“队头”的任务,然后尝试提交新的任务。(不适合工作队列为优先队列场景)