变量的解构赋值
ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构。
数组的解构赋值
以前,为变量赋值,只能直接指定值:
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var a = 1;
var b = 2;
var c = 3;
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ES6允许写成下面这样:
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var [a, b, c] = [1, 2, 3];
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这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值,如果解构不成功,变量的值就等于undefined
,下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子:
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let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
foo
bar // 2
baz // 3
let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
third // "baz"
let [x, , y] = [1, 2, 3];
x
y // 3
let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
head
tail // [2, 3, 4]
let [x, y, ...z] = ['a'];
x // "a"
y // undefined
z // []
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如果对undefined或null进行解构,会报错。
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var [foo] = undefined; // Uncaught TypeError: Cannot match against 'undefined' or 'null'
var [foo] = null; // Uncaught TypeError: Cannot match against 'undefined' or 'null'
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这是因为解构只能用于数组或对象
。其他原始类型的值都可以转为相应的对象,但是,undefined和null不能转为对象,因此报错。
解构赋值允许指定默认值,注意,ES6内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值。所以,如果一个数组成员不严格等于undefined,默认值是不会生效的
。
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var [foo = true] = [];
foo // true
[x, y = 'b'] = ['a'] // x='a', y='b'
[x, y = 'b'] = ['a', undefined] // x='a', y='b'
var [x = 1] = [undefined];
console.log(x)
var [x = 1] = [null];
console.log(x) // null
var [x = 1] = [2];
console.log(x) // 2
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上面代码中,如果一个数组成员是null,默认值就不会生效,因为null不严格等于undefined,同时2也不严格等于undefined,所以默认值也不会生效。
默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明。
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let [x = 1, y = x] = []; // x=1; y=1
let [x = 1, y = x] = [2]; // x=2; y=2
let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2
let [x = y, y = 1] = []; // ReferenceError
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对象的解构赋值
解构不仅可以用于数组,还可以用于对象。
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var { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
console.log(foo); // aaa
console.log(bar); // bbb
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对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。
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var { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
console.log(baz) // undefined
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对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者。
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var { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
console.log(baz) // "aaa"
console.log(foo) // error: foo is not defined
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和数组一样,解构也可以用于嵌套结构的对象,在嵌套中,模式是不会被赋值的,只有变量会被赋值。
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var node = {
loc: {
start: {
line: 1,
column: 5
}
}
};
var { loc: { start: { line }} } = node;
console.log(line)
console.log(loc) // error: loc is undefined
console.log(start) // error: start is undefined
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如果要将一个已经声明的变量用于解构赋值,必须非常小心。
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var x;
// 错误的写法
{x} = {x: 1};
// 正确的写法
({x} = {x: 1});
// SyntaxError: syntax error
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上面代码的写法会报错,因为JavaScript引擎会将{x}
理解成一个代码块,从而发生语法错误。只有不将大括号写在行首,避免JavaScript将其解释为代码块,才能解决这个问题。
字符串的解构赋值
字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象。
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const [a, b, c, d, e] = 'hello';
console.log(a) // "h"
console.log(b) // "e"
console.log(c) // "l"
console.log(d) // "l"
console.log(e) // "o"
let {length : len} = 'hello';
console.log(len) // 5
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函数参数的解构赋值
函数的参数也可以使用解构赋值
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function ({x = 0, y = 0} = {}) {
return [x, y];
}
move({x: 3}); // [3, 0]
move({}); // [0, 0]
move(); // [0, 0]
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上面代码中,函数move
的参数是一个对象,通过对这个对象进行解构,得到变量x = 0
和y = 0
的值。如果解构失败,x和y等于默认值。
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function ({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
return [x, y];
}
move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, undefined]
move({}); // [undefined, undefined]
move(); // [0, 0]
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上面代码是为函数move
的参数指定默认值,而不是为变量x
和y
指定默认值,所以会得到与前一种写法不同的结果。但是undefined
就会触发函数参数的默认值。
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[1, undefined, 3].map((x = 'yes') => x)
// [ 1, 'yes', 3 ]
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不能使用圆括号的情况
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// 全部报错
var [(a)] = [1];
var {x: (c)} = {};
var ({x: c}) = {};
var {(x: c)} = {};
var {(x): c} = {};}
var { o: ({ p: p }) } = { o: { p: 2 } };
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// 全部报错
function f([(z)]) { return z; }
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- 赋值语句中,不能将整个模式,或嵌套模式中的一层,放在圆括号之中
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// 全部报错
({ p: a }) = { p: 42 };
([a]) = [5];
[({ p: a }), { x: c }] = [{}, {}];
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可以使用圆括号的情况
可以使用圆括号的情况只有一种
:赋值语句的非模式部分,可以使用圆括号。
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[(b)] = [3]; // 正确
({ p: (d) } = {}); // 正确
[(parseInt.prop)] = [3]; // 正确
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上面三行语句都可以正确执行,因为首先它们都是赋值语句,而不是声明语句;其次它们的圆括号都不属于模式的一部分。第一行语句中,模式是取数组的第一个成员,跟圆括号无关;第二行语句中,模式是p,而不是d;第三行语句与第一行语句的性质一致。
用途
上面代码交换变量x和y的值,这样的写法不仅简洁,而且易读,语义非常清晰。
函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将它们放在数组或对象里返回。有了解构赋值,取出这些值就非常方便
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// 返回一个数组
function example() {
return [1, 2, 3];
}
var [a, b, c] = example();
// 返回一个对象
function example() {
return {
foo: 1,
bar: 2
};
}
var { foo, bar } = example();
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解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来。
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// 参数是一组有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3])
// 参数是一组无次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1})
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解构赋值对提取JSON对象中的数据
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var jsonData = {
id: 42,
status: "OK",
data: [867, 5309]
}
let { id, status, data: number } = jsonData;
console.log(id, status, number) // 42, "OK", [867, 5309]
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指定参数的默认值,就避免了在函数体内部再写var foo = config.foo || 'default foo';
这样的语句。
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jQuery.ajax = function (url, {
async = true,
beforeSend = function () {},
cache = true,
complete = function () {},
crossDomain = false,
global = true,
// ... more config
}) {
// ... do stuff
};
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任何部署了Iterator接口的对象,都可以用for…of循环遍历。Map结构原生支持Iterator接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值就非常方便。
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var map = new Map();
map.set('first', 'hello');
map.set('second', 'world');
for (let [key, value] of map) {
console.log(key + " is " + value);
}
// first is hello
// second is world
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如果只想获取键名,或者只想获取键值,可以写成下面这样。
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// 获取键名
for (let [key] of map) {
// ...
}
// 获取键值
for (let [,value] of map) {
// ...
}
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加载模块时,往往需要指定输入那些方法。解构赋值使得输入语句非常清晰。
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const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");
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文章参考ECMAScript 6 入门