利用SocketServer模块来实现网络客户端与服务器并发连接非阻塞通信。
首先,先了解下SocketServer模块中可供使用的类:
BaseServer:包含服务器的核心功能与混合(mix-in)类挂钩;这个类只用于派生,所以不会生成这个类的实例;可以考虑使用TCPServer和UDPServer。
TCPServer/UDPServer:基本的网络同步TCP/UDP服务器。
UnixStreamServer/ UnixDatagramServer:基本的基于文件同步TCP/UDP服务器。
ForkingMixIn/ ThreadingMixIn:实现了核心的进程化或线程化的功能;作为混合类,与服务器类一并使用以提供一些异步特性;这个类不会直接实例化。
ForkingTCPServer/ ForkingUDPServer:ForkingMixIn和TCPServer/UDPServer的组合。
BaseRequestHandler:包含处理服务请求的核心功能。这个类只用于派生,所以不会生成这个类的实例可以考虑使用StreamRequestHandler或DatagramRequestHandler。
StreamRequestHandler/ DatagramRequestHandler:用于TCP/UDP服务器的服务处理工具。
下面我们正式进入主题,这里我们采用StreamRequestHandler和ThreadingTCPServer来实现客户端与服务器并发连接非阻塞socket。
ThreadingTCPServer派生自ThreadingMixIn,主要实现核心的进程化合线程化功能。
StreamRequestHandler主要用于用于TCP/UDP服务器的服务处理工具。
一、创建SocketServerTCP服务端
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[python] view plain copy
#创建SocketServerTCP服务器:
import SocketServer
from SocketServer import StreamRequestHandler as SRH
from time import ctime
host = 'xxx.xxx.xxx.xxx'
port = 9999
addr = (host,port)
class Servers(SRH):
def handle( self ):
print 'got connection from ' , self .client_address
self .wfile.write( 'connection %s:%s at %s succeed!' % (host,port,ctime()))
while True :
data = self .request.recv( 1024 )
if not data:
break
print data
print "RECV from " , self .client_address[ 0 ]
self .request.send(data)
print 'server is running....'
server = SocketServer.ThreadingTCPServer(addr,Servers)
server.serve_forever()
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二、创建SocketServerTCP客户端
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[python] view plain copy
from socket import *
host = 'xxx.xxx.xxx.xxx'
port = 9999
bufsize = 1024
addr = (host,port)
client = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
client.connect(addr)
while True :
data = raw_input ()
if not data or data = = 'exit' :
break
client.send( '%s\r\n' % data)
data = client.recv(bufsize)
if not data:
break
print data.strip()
client.close()
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原文链接:http://blog.csdn.net/cnmilan/article/details/9664823