委托模式是软件设计模式中的一项基本技巧。在委托模式中,有两个对象参与处理同一个请求,接受请求的对象将请求委托给另一个对象来处理。委托模式是一项基本技巧,许多其他的模式,如状态模式、策略模式、访问者模式本质上是在更特殊的场合采用了委托模式。
动态委托的介绍:动态委托概念来自于Jakarta 字节码工程库 (Byte-Code Engineering Library, BCEL)。它能够分析存在的类,并且对于接口,抽象类,甚至运行时的具体类来说,它能够生成以字节编码委托类。
被委托的接口/类应该满足如下条件:动态委托最多只能委托一个类,但是能够代理多个接口。这个限制来自于Java的单继承模式。一个Java类最多只有一个父类。既然生成的委托类把被委托类作为它的父类,那么指定多个被委托类是不合理的。如果没有指定被委托类,那么缺省的父类就是Object。
下面是PHP 反射机制实现动态代理的代码:
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<?php
class Fruit
{
function callFruit()
{
print "Generate an Apple" ;
}
}
class FruitDelegator
{
private $targets ;
function __construct()
{
$this ->target[] = new Fruit();
}
function __call( $name , $args )
{
foreach ( $this ->target as $obj )
{
$r = new ReflectionClass( $obj );
if ( $method = $r ->getMethod( $name ))
{
if ( $method ->isPublic() && ! $method ->isAbstract())
{
return $method ->invoke( $obj , $args );
}
}
}
}
}
$obj = new FruitDelegator();
$obj ->callFruit();
// 运行结果
// Generate an Apple
?>
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可见,通过代理类FruitDelegator来代替Fruit类来实现他的方法。
同样的,如下的代码也是能够运行的:
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<?php
class Color
{
function callColor()
{
print "Generate Red" ;
}
}
class ColorDelegator
{
private $targets ;
function addObject( $obj )
{
$this ->target[] = $obj ;
}
function __call( $name , $args )
{
foreach ( $this ->target as $obj )
{
$r = new ReflectionClass( $obj );
if ( $method = $r ->getMethod( $name ))
{
if ( $method ->isPublic() && ! $method ->isAbstract())
{
return $method ->invoke( $obj , $args );
}
}
}
}
}
$obj = new ColorDelegator();
$obj ->addObject( new Color());
$obj ->callColor();
?>
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设计了一个cd类,类中有mp3播放模式,和mp4播放模式
改进前,使用cd类的播放模式,需要在实例化的类中去判断选择什么方式的播放模式
改进后,播放模式当做一个参数传入playList函数中,就自动能找到对应需要播放的方法。
一、未改进前
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<?php
//使用委托模式之前,调用cd类,选择cd播放模式是复杂的选择过程
class cd {
protected $cdInfo = array ();
public function addSong( $song ) {
$this ->cdInfo[ $song ] = $song ;
}
public function playMp3( $song ) {
return $this ->cdInfo[ $song ] . '.mp3' ;
}
public function playMp4( $song ) {
return $this ->cdInfo[ $song ] . '.mp4' ;
}
}
$oldCd = new cd;
$oldCd ->addSong( "1" );
$oldCd ->addSong( "2" );
$oldCd ->addSong( "3" );
$type = 'mp3' ;
if ( $type == 'mp3' ) {
$oldCd ->playMp3();
} else {
$oldCd ->playMp4();
}
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二、通过委托模式,改进后的cd类
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<?php
namespace Tools;
/*
委托模式
去除核心对象中的判决和复杂功能性
*/
//委托接口
interface Delegate{
public function playList( $list , $song );
}
//mp3处理类
class mp3 implements Delegate{
public function playList( $list , $song ){
return $list [ $song ]. '.mp3' ;
}
}
//mp4处理类
class mp4 implements Delegate{
public function playList( $list , $song )
{
return $list [ $song ]. '.mp4' ;
}
}
class cdDelegate{
protected $cdInfo = array ();
public function addSong( $song ){
$this ->cdInfo[ $song ] = $song ;
}
public function play( $type , $song ){
$name = '\Tools\\' . $type ;
$obj = new $name ;
return $obj ->playList( $this ->cdInfo, $song );
}
}
$newCd = new cdDelegate();
$newCd ->addSong( "1" );
$newCd ->addSong( "2" );
$newCd ->addSong( "3" );
echo $newCd ->play( 'mp3' , '1' ); //只要传递参数就能知道需要选择何种播放模式
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再为大家分享一个实例:
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<?php
/**
* 委托模式 示例
*
* @create_date: 2010-01-04
*/
class PlayList
{
var $_songs = array ();
var $_object = null;
function PlayList( $type )
{
$object = $type . "PlayListDelegation" ;
$this ->_object = new $object ();
}
function addSong( $location , $title )
{
$this ->_songs[] = array ( "location" => $location , "title" => $title );
}
function getPlayList()
{
return $this ->_object->getPlayList( $this ->_songs);
}
}
class mp3PlayListDelegation
{
function getPlayList( $songs )
{
$aResult = array ();
foreach ( $songs as $key => $item )
{
$path = pathinfo ( $item [ 'location' ]);
if ( strtolower ( $item [ 'extension' ]) == "mp3" )
{
$aResult [] = $item ;
}
}
return $aResult ;
}
}
class rmvbPlayListDelegation
{
function getPlayList( $songs )
{
$aResult = array ();
foreach ( $songs as $key => $item )
{
$path = pathinfo ( $item [ 'location' ]);
if ( strtolower ( $item [ 'extension' ]) == "rmvb" )
{
$aResult [] = $item ;
}
}
return $aResult ;
}
}
$oMP3PlayList = new PlayList( "mp3" );
$oMP3PlayList ->getPlayList();
$oRMVBPlayList = new PlayList( "rmvb" );
$oRMVBPlayList ->getPlayList();
?>
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以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。