总则
和其它许多面向对象的语言一样,JavaScript 中也有 this 关键字,this 在函数中用来指向调用此方法的对象。实际编程中要判断 this 到底指向谁,一般可遵循以下原则:
- 如果该函数被 Function.call 或者 Function.apply 调用,那么 this 指向 call/apply
的第一个参数,如果参数是 null 或者 undefined,this 则指向全局对象(在浏览器中的话,全局对象就是 window
对象)。 - 如果该函数被 Function.bind 调用,那么 this 将指向 bind 的第一个参数(方法被创建时)。
- 如果该函数被一个对象作为方法调用,那么 this 指向这个对象。
- 如果该函数只是光溜溜的作为函数被调用,不附属于任何对象,那么 this 指向全局变量 window。
函数
首先,让我们看看”函数”:
function introduce() {
alert("Hello, I am Laruence\r\n");
}
对于,这个函数, this关键字指向谁呢?
定义在全局的函数, 函数的所有者就是当前页面, 也就是window对象.
这也就是为什么, 我把函数用引号引起来. 因为定义在全局的函数, 其实也就是window对象的一个方法.
所以,我们即可用通过函数名直接调用, 也可用通过window.方法名来调用, 这个时候, 方法中的this关键字指向它的所有者:window对象.
如果, 我们查看window的introduce属性, 就会得到:
var name = "I am Laruence";
function introduce() {
alert(this.name);
}
alert(window.introduce);
/**
* output:
* function introduce() {
* alert(this.name);
* }
*/
看了上面的代码, 也许你就会想到既然, 全局函数是window对象的方法, 全局变量是window对象的属性(Javasript作用域中已有述及), 那么,在全局函数中就可用通过this关键字来访问全局变量吧?
答案是肯定的, 如果调用introduce函数, 你就会认识我是Laruence.
事件处理函数
也许, 对于this关键字的迷惑, 绝大部分原因是来自把函数(方法)用在事件处理的时候.
<input id="name" type="text" name="name" value="Laruence" />
比如, 我们现在需要在点击”name”输入框的时候, 显示出name输入框的value. 那么, 可用写下如下代码:
function showValue() {
alert(this.value);
}
document.getElementById('name').onclick = showValue;
上面的代码, 运行正常, 但是why? 不是说函数的this指针永远指向函数所有者么? 不是说全局变量的所有者是window对象么?
恩, 对, 对于上面的代码, showValue是定义在了全局对象, 那么看来问题只能发生在onclick事件绑定的时候了.
我们知道, 在Js中一切都是对象, 函数和方法也都是对象的属性, 只不过函数有可执行的内部属性. 所以, 对于上面的代码, 在对onclick绑定处理器的时候, 其实是对id为name的输入框的(Dom对象)onclick属性赋值.
也就是说, 我们把函数showValue Copy 给了name输入框对象的onclick属性. 如果我们查看此时的onclick:
function showValue() {
alert(this.value);
}
document.getElementById('name').onclick = showValue;
alert(document.getElementById('name').onclick);
/**
* output
* function showValue() {
* alert(this.value);
* }
*/
所以, 当事件触发的时候, 就会去调用name输入框的onclick方法, 这个时候,this关键字自然就指向的是name输入框了.
但是, 迷惑的事情就来了, 比如下面这种写法:
function showValue() {
alert(this.value);
}
<input id="name" type="text" name="name" value="Laruence" onclick="showValue()"/>
就无法正常运行, 这又是为什么呢?
恩, 因为这个时候, 并不是赋值, 而是引用.
如果我们注意俩种onclick的写法, 你会发现, 对于之前的方法, 我们使用的是:
dom.onclick = showvalue; //没有调用符
而对于刚才的方法:
onclick = “showvalue()” //有调用符
这个也能侧面的反映出俩者的区别:对于前者,是赋值, 而对于后者是引用. 如果我们这个时候查看输入框的onclick属性,我们得到:
alert(dom.onclick);
/**
* output:
* function onclick() {
* showValue();
* }
*/
看到区别了么? 也就懂得为什么了吧?
改变this的指向
那, 既然我们已经知道为什么了, 那怎么才能让this指向我们想要指的地方呢?
对于上面的事件处理函数来说, 我们可以有如下几种写法:
dom.onclick = showValue();
dom.onclick = function() { alert(this.value) ;}
<input onclick="alert(this.value);" /> //想想刚才我们的引用,是如何把这句嵌入的.
dom.addEventListener(dom, showValue, false); //ff only
而对于不是事件处理函数的场合, 我们可以使用apply, 或者call, 来改变this关键字的指向.
比如:
var laruence = {
name : 'laruence',
age : 26,
position : 'Senior PHP Engineer',
company : 'Baidu.inc'
};
function introduce() {
alert(this.name);
}
introduce.call(laruence);
函数被 Function.call 调用的例子:
var myObject = {
sayHello : function() {
console.log('Hi! My name is ' + this.myName);
},
myName : 'Rebecca'
};
var secondObject = {
myName : 'Colin'
};
myObject.sayHello(); // logs 'Hi! My name is Rebecca'
myObject.sayHello.call(secondObject); // logs 'Hi! My name is Colin'
函数被 Function.call 调用的例子:
ar myName = 'the global object',
sayHello = function () {
console.log('Hi! My name is ' + this.myName);
},
myObject = {
myName : 'Rebecca'
};
var myObjectHello = sayHello.bind(myObject);
sayHello(); // logs 'Hi! My name is the global object'
myObjectHello(); // logs 'Hi! My name is Rebecca'
函数被对象调用的例子:
var myName = 'the global object',
sayHello = function() {
console.log('Hi! My name is ' + this.myName);
},
myObject = {
myName : 'Rebecca'
},
secondObject = {
myName : 'Colin'
};
myObject.sayHello = sayHello;
secondObject.sayHello = sayHello;
sayHello(); // logs 'Hi! My name is the global object'
myObject.sayHello(); // logs 'Hi! My name is Rebecca'
secondObject.sayHello(); // logs 'Hi! My name is Colin'
变量缓存
在调用一个很深的命名空间中函数的时候,我们通常会缓存一个变量指向那个要调用的函数,以减少代码量。但是这样做会改变函数中 this 的值,最终执行错误的操作。例如:
var myNamespace = {
myObject : {
sayHello : function() {
console.log('Hi! My name is ' + this.myName);
},
myName : 'Rebecca'
}
};
var hello = myNamespace.myObject.sayHello;
hello(); // logs 'Hi! My name is undefined'
所以,要缓存变量以节省代码量的话,正确的做法是只节省到调用那个函数的对象为止:
var myNamespace = {
myObject : {
sayHello : function() {
console.log('Hi! My name is ' + this.myName);
},
myName : 'Rebecca'
}
};
var obj = myNamespace.myObject;
obj.sayHello(); // logs 'Hi! My name is Rebecca'
总之,有一个大原则:谁调用了那个函数,this 就指向谁。