认识非同步程序开发设计模型
从VS2012开始引入的新的非同步程序设计的支持-------async/await设计模型
- 之前的当我们支持非同步作业的时候,往往使用多线程开解决,我们比较熟悉的就是
- 执行者:Thread,ThreadPool (线程和线程池,后者有利于资源的有效利用)
- 非同步的设计模型:Begin方法/End方法,Async事件/Completed事件(主要是异步委托之类的,我在我以前的博文中有写过专题)
- BackgroundWorker控制项
- Task Parallel Library
虽然今天的重点是.NET4.5的async/await设计模式但是由于很多人对于.NET4.0中的Task仍然还是没有接触过,Task也是.NET 4.5 async await的基础概念之一,值得大家花点时间熟悉,那么这里就将他也作为一个附加专题来做一下讲解。
附属专题:.NET4.0多线程开发之利器---àTask
到我们在开发SignalR程序的时候,就必须要使用到多线程,假设没有.NET4.5的支持,那么你可能想到的最简单方式就是使用Task,它取代了传统的Thread,TheadPool的写法,能大幅度的简化同步逻辑的写法,颇为便利,下面我们来看几个典型的范例。
范例1:简单的开始
Test1()用以另一Thread执行Thread.Sleep()及Console.WriteLine(),效果与ThreadPool.QueueUserWorkItem()相当。
private static void Test1()
{
//Task可以代替TheadPool.QueueUserWorkItem使用
Task.Factory.StartNew(() =>
{
Thread.Sleep();
Console.WriteLine("Done!");
});
Console.WriteLine("Async Run...");
}
StartNew()完会立刻执行下一行,故会先看到Aync Run,1秒后打印出Done。
范例2:等待各作业完成再继续下一步的应用场境
同时启动多个作业多工并行(多线程并行),但要等待各作业完成再继续下一步的应用场境传统方式上可通过WaitHandle、AutoResetEvent、ManualResetEvent等机制实现;Task的写法相当简单,建立多個Task对象,再作为Task.WaitAny()或Task.WaitAll()的参数就搞定了!
private static void Test2()
{
var task1 = Task.Factory.StartNew(() =>
{
Thread.Sleep();
Console.WriteLine("Done!(3s)");
});
var task2 = Task.Factory.StartNew(() =>
{
Thread.Sleep();
Console.WriteLine("Done!(5s)");
});
//等待任意作业完成后继续
Task.WaitAny(task1, task1);
Console.WriteLine("WaitAny Passed");
//等待所有作业完成后继续
Task.WaitAll(task1, task2);
Console.WriteLine("WaitAll Passed");
}
task1耗时3秒、task2耗时5秒,所以3秒后WaitAny()执行完成、5秒后WaitAll()执行完毕。
范例3:如果要等待多工作业传回结果
通过StartNew<T>()指定传回类型建立作业,随后以Task.Result取值,不用额外Code就能确保多工作业执行完成后才读取结果继续运行
private static void Test3()
{
var task = Task.Factory.StartNew<string>(() =>
{
Thread.Sleep();
return "Done!";
});
//使用秒表计时
Stopwatch sw = new Stopwatch();
sw.Start();
//读取task.Result时,会等到作业完成传回值后才继续
Console.WriteLine("{0}", task.Result);
sw.Stop();
//取得task.Result耗时约2秒
Console.WriteLine("Duration: {0:N0}ms", sw.ElapsedMilliseconds);
}
实际执行,要花两秒才能跑完Console.WriteLine("{0}", task.Result),其长度就是Task執行并回传结果的时间。
范例4:在多工作业完成后接连运行行另一段程序可使用ContinueWith():
private static void Test4()
{
Task.Factory.StartNew(() =>
{
Thread.Sleep();
Console.WriteLine("Done!");
}).ContinueWith(task =>
{
//ContinueWith会等待前面的任务完成才继续
Console.WriteLine("In ContinueWith");
});
Console.WriteLine("Async Run...");
}
如预期,ContinueWith()里的程序会在Task完成后才被执行。
范例5:多工作业时各段逻辑便会依顺序执行
.ContinueWith()传回值仍是Task对象,所以我们可以跟jQuery一样连连看,在ContinueWith()後方再接上另一个ContinueWith(),各段逻辑便会依顺序执行。
static void test5()
{
//ContinueWith()可以串接
Task.Factory.StartNew(() =>
{
Thread.Sleep();
Console.WriteLine("{0:mm:ss}-Done", DateTime.Now);
})
.ContinueWith(task =>
{
Console.WriteLine("{0:mm:ss}-ContinueWith 1", DateTime.Now);
Thread.Sleep();
})
.ContinueWith(task =>
{
Console.WriteLine("{0:mm:ss}-ContinueWith 2", DateTime.Now);
});
Console.WriteLine("{0:mm:ss}-Async Run...", DateTime.Now);
}
Task耗时两秒,第一個ContinueWith()耗時2秒,最后一个ContinueWith()继续在4秒后执行。
范例6:Task有监控状态的机制
ContinueWith()中的Action<Task>都会有一个输入参数,用于以得知前一Task的执行状态,有IsCompleted, IsCanceled, IsFaulted几个属性可用。要取消执行,得借助CancellationTokenSource及其所属CancellationToken类型,做法是在Task中持续呼叫CancellationToken.ThrowIfCancellationRequested(),一旦外部呼叫CancellationTokenSource.Cancel(),便会触发OperationCanceledException,Task有监控此异常状况的机制,将结束作业执行后续ContinueWith(),并指定Task.IsCanceled为True;而当Task程序发送Exception,也会结束触发ContinueWith (),此時Task.IsFaulted为True,ContinueWith()中可通过Task.Exception.InnerExceptions取得错误细节。以下程序同时可测试Task正常、取消及错误三种情景,使用者通过输入1,2或3来决定要测试哪一种。在Task外先声明一个CancellationTokenSource类型,将其中的Token属性当成StartNew()的第二项参数,而Task中則保留最初的五秒可以取消,方法是每隔一秒呼叫一次CancellationToken.ThrowIfCancellationRequested(),当程序外部调用CancellationTokenSource.Cancel(),Task就会結束。5秒后若未取消,再依使用者决定的测试情境return结果或是抛出Exception。ContinueWith()则会检查IsCanceled, IsFaulted等标识,并输出结果。
private static void Test6()
{
CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource();
CancellationToken cancelToken = cts.Token;//获取与此CancellationTokenSource关联的CancellationToken
Console.Write("Test Option 1, 2 or 3 (1-Complete / 2-Cancel / 3-Fault) : ");
var key = Console.ReadKey();
Console.WriteLine();
Task.Factory.StartNew<string>(() =>
{
//保留5秒检测是否要Cancel
for (var i = ; i < ; i++)
{
Thread.Sleep();
//如cancelToken.IsCancellationRequested
//引发OperationCanceledException
cancelToken.ThrowIfCancellationRequested();
}
switch (key.Key)
{
case ConsoleKey.D1: //选1时
return "OK";
case ConsoleKey.D3: //选3时
throw new ApplicationException("MyFaultException");
}
return "Unknown Input";
}, cancelToken).ContinueWith(task =>
{
Console.WriteLine("IsCompleted: {0} IsCanceled: {1} IsFaulted: {2}", task.IsCompleted, task.IsCanceled, task.IsFaulted);
if (task.IsCanceled)
{
Console.WriteLine("Canceled!");
}
else if (task.IsFaulted)
{
Console.WriteLine("Faulted!");
foreach (Exception e in task.Exception.InnerExceptions)
{
Console.WriteLine("Error: {0}", e.Message);
}
}
else if (task.IsCompleted)
{
Console.WriteLine("Completed! Result={0}", task.Result);
}
});
Console.WriteLine("Async Run...");
//如果要测Cancel,2秒后触发CancellationTokenSource.Cancel
if (key.Key == ConsoleKey.D2)
{
Thread.Sleep();
cts.Cancel();
}
}
Task能做的事,过去使用Thread/ThreadPool配合Event、WaitHandle一样能办到,但使用Task能以比较简洁的语法完成相同工作,使用.NET 4.0开发多线程时可多加利用。
到这里,我们继续回到原本的.NET4.5中,首先我们设计几种异步作业新旧写法法进行对比
利用WebClient类别下载网页内容
1.使用Async/Complete设计模式
private static void DownLoadWebPageSourceCode_Old()
{
WebClient wc = new WebClient();
wc.DownloadStringCompleted += CompletedHandler;
wc.DownloadStringAsync(new Uri("http://www.cnblogs.com/rohelm"));
while (wc.IsBusy)
{
Console.WriteLine("还没下完,我喝一回茶!");
}
} private static void CompletedHandler(object sender, DownloadStringCompletedEventArgs e)
{
Console.WriteLine(e.Result);
}
运行效果如下:
2.使用新的async/await设计模式
private static async void DownLoadWebPageSourceCode_New()
{
WebClient wc = new WebClient();
Console.WriteLine(await wc.DownloadStringTaskAsync("http://www.cnblogs.com/rohelm"));
}
而它的内部实现机制实际上是我们前面的附加专题中提到的Task,我们来查看下这个方法的源码:
[ComVisible(false), HostProtection(SecurityAction.LinkDemand, ExternalThreading=true)]
public Task<string> DownloadStringTaskAsync(string address)
{
return this.DownloadStringTaskAsync(this.GetUri(address));
} [ComVisible(false), HostProtection(SecurityAction.LinkDemand, ExternalThreading=true)]
public Task<string> DownloadStringTaskAsync(Uri address)
{
TaskCompletionSource<string> tcs = new TaskCompletionSource<string>(address);
DownloadStringCompletedEventHandler handler = null;
handler = delegate (object sender, DownloadStringCompletedEventArgs e) {
this.HandleCompletion<DownloadStringCompletedEventArgs, DownloadStringCompletedEventHandler, string>(tcs, e, args => args.Result, handler, delegate (WebClient webClient, DownloadStringCompletedEventHandler completion) {
webClient.DownloadStringCompleted -= completion;
});
};
this.DownloadStringCompleted += handler;
try
{
this.DownloadStringAsync(address, tcs);
}
catch
{
this.DownloadStringCompleted -= handler;
throw;
}
return tcs.Task;
}
3.取消非同步的方式
由于上面我们已经说过它的内部本质还是Task所以它的,取消该非同步作业依旧借助CancellationTokenSource及其所属CancellationToken类型
private static async Task TryTask()
{
CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource();
cts.CancelAfter(TimeSpan.FromSeconds());
Task<string> task = Task.Run(() => PirntWords("Hello,Wrold!", cts.Token), cts.Token);
Console.WriteLine(task.Result);
await task;
} private static string PirntWords(string input, CancellationToken token)
{
for (int i = ; i < ; i++)
{
Console.WriteLine(input);
token.ThrowIfCancellationRequested();
}
return input;
}
网页调用用多个Web服务/WCF服务/Http服务模型
public async Task<ActionResult> DoAsync()
{
ServiceClient1 client1 = new ServiceClient1();
ServiceClient2 client2 = new ServiceClient2();
var task1 = client1.GetDataAsync();
var task2 = client2.GetDataAsync();
await Task.WhenAll(task1,task2);
return View("View名称",new DataModel(task1.Result,task2.Rusult));
}
是不是发现非常的方便,实用啊!
未完待续....
后续内容:
对WebAPI和WCF的进行一个简单比较,探讨WebAPI的机制,功能,架构,WinFrom Client/WebService Client大数据上传...备注:本文章版权的没有,归.NET使用者共有。
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